求大神写个脚本 在地图上显示HP 和MP
类似于勇者斗恶龙 多个角色显示多条 跪求
新人来问点问题,求聚聚们解答
1、半身立绘怎么显示,分辨率是多少?
2、灯光效果怎么做,脚本或事件?
3、求一个非加密的游戏,最好事件逻辑清晰适合新手来研究的那种{:2_287:}
横版战斗的问题
这是怎么回事?
关于横版战斗的问题
我用了横版战斗脚本,可是用特技或魔法时会出现:脚本sidevie第1519行:发生NomethodError.请问这是为什么?
伤害为 0状态无效
如题,我想进行一下设置,就是某技能攻击时若对对方造成的伤害为0,但又会造成一些其它状态的时候,即使受到伤害的角色没有对该状态免疫也一定不会中这个状态?平常情况下是伤害为0也会造成状态……所以怎么办啊?(这里的伤害指的是 HP、MP的伤害和吸收) ...
有没有还未显示出来的默认属性脚本?
就是一些什么必杀几率、药物效果比例啊。。。。什么之类显示在人物状态里的的脚本
装备强化系统腳本出錯求救
如題
執行時沒問題,打開道具強化功能時也沒問題,就是當主角擁有了裝備再進行強化時,問題就來了
腳本:
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ 装备强化系统 By wyongcan
#======================================================== ...
关于装备帮助增强脚本的问题
[pre lang="ruby"]def update_help @help_window.set_item(item) @help_window.uppos(index,item_rect(index),self) if index != -1 && item != nil endend[/pre]只要使用技能的话就会报错。。我另外使用了一些其他脚本都是论坛里的是什么原因呢。。
怎样更改对话栏样式?
怎样更改对话栏样式?各位大神帮帮忙。
关于主角往回走的时候,让队员别动的办法……
其实就是说……
本来队员一直走主角走过的路线就是正常情况,
所以,问题就是说,有时候主角往回走的时候,队员就别跟着走主角刚才走的那一格回头路了,
在原地站着,跟主角重合就好,这样…………
想了各种办法,但是就是无法获取到执行跟随的时候,队员和被跟随角色的重合坐标…… ...
求横版战斗中文脚本
求横版战斗中文脚本
怎么实现进入游戏就会自动清除全部存档?
怎么实现进入游戏就会自动清除全部存档?(在有多存档下)
Character Effects 腳本的使用方法
如題
先附上腳本
然後我翻成中文依然不懂該如何使用
不懂的地方在於,可以反射的圖塊到底該如何指定?
[pre lang="ruby"]#------------------------------------------------------------------------------#
# Galv's Character Effects
#------------------------------------------------------------------------------ ...
如何让队友在地图里跟随自己
如何让队友在地图里跟随自己?请大神支招。
装备系统增强脚本显示不全
如图,它的字显示不全,饭粒在此http://pan.baidu.com/s/1bbQLoM
tomoaky的STG系统疑问
由于是一个系统所以不一个一个搬过来了,应该在其主页上有下载的。
现在我在设置敌机的时候出现了疑问,就是当敌机的hp = 2时,自机子弹设置为[1, 0.0, Math::PI * 3 / 2, 8192, :t1, 1, 10]时,并非射击2次,或者可见子弹为2并击中敌机时,敌机并未被击破,而是需要攻击很长一段时间(或者根本无法击破= =),所以我想知 ...
如何更改肖像图位置
如图,把这个肖像图移到右边
如何即时检查身上的装备?
具体想要实现的是:
在关闭装备菜单之后,返回主菜单之前,检查玩家身上穿戴的装备。
如果角色A的装备栏的第m项是装备代码n的话。
则执行代码段。
其实是想要装备改变的变化可以在主菜单上即时看到
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虽然自己摸了一下。。但是格式和语法都很没谱。。。望赐教。
...
如何在关闭菜单之后调用一次公共事件?
具体是想要实现的是:
检查玩家有没有更换过身上的装备,更换过的话,就对相应的变量赋值。
如何把被禁用的技能类型变成灰色
技能类型被禁用后依然是白色并且可选,只是点进去后这个类型下的所有技能变成了灰色,且不可选。
请问怎样才能在类型被禁用后,这个类型变成灰色,并且是点不进去的不可选?
希望得到解决问题的脚本,谢谢各位的帮助。祝心想事成岁岁安康,寿同山岳永,福共海天长= = ...
請問誰有側門的行走圖?
如題
由於真的找不到,看著自己做的側門千篇一律太詭異
想跟大家要個側門的行走圖
如何把装备栏的装备类型调换
如图,就是把武器和盾牌这两个调换,改名字什么的就算了
请教如何把对话框的角色肖像图从放到右边
如题,就是把对话窗口左边的肖像图在右边显示,若不清楚可以来问更详细的
rmva和rmxp的设置移动路线是有很大区别的吗?
如图,这样的设置在xp里面可以实现人物行走的操作相反,但是在va里面却不可以,而且变得非常的鬼畜
为什么会这样,怎么解决这个问题?
开始游戏时报错
我用了一位大神提供的横版战斗脚本,可开始测试时出现了未找到文件,请问这是为什么?
如何更改开始页面,用自己的图片
如何更改开始页面,用自己的图片
急!存档报错
是酱紫的!开始游戏安装了随机属性装备脚本,后来得知读档后装备不见了,现在修复了脚本,装备可以寄存存档了,但是!!!
问题来了,小伙伴们更新游戏后读档错误!!{:2_254:}
战斗的几个问题
①貌似很简单的问题……就是如何设置战斗结束后关闭某个开关?
②如何设置某个敌人被攻击后,其他的敌人就会暴怒,显示一个“惊讶”的心情,然后立即执行一次行动?就像小兵守护BOSS……(执行立即行动的顺序根据其速度来定……) ...
如何记录一个角色的等级并给予其他角色?
具体希望实现的操作是:
使一个角色离队,并记录下这个角色的等级。
当玩家使用某个命令使一个角色加入队伍时,将上面记录的这个等级赋予这个角色。
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我的思路是用
$game_party.members[0].exp=
$game_party.members[1].exp
这个脚本。
角色A作为记录器。在游戏中不出现的。
A记录B的等级。
将这个等级又给予 ...
装备帮助增强 与 物品颜色描绘 脚本发生冲突
代码出错出 draw_txt_ex(4, 0, @text,width,40,false)
喵嗚喵5 文字显示速度控制 快進功能失效 【已解決】
如題
今日發現快進功能處於失效狀態,因此檢查自己遊戲備份的各個版本
距離上一次的正常版本是12/22的強化版,然後開始失效的版本為1/13的修正版 (這一段可以不用看沒關係..
然後比對之下,新增及更新的腳本如下
【新增】
逆转裁判式证言系统
对话显示图片
移动路径指令加强
【更新】
全局变量 By 喵呜喵5
最後測試發現, ...
菜单的列数
windows_horzcommand里面“获取列数"修改为7但进了游戏发现只有1列为什么呢?
随机属性装备脚本出问题了
开始我也没注意,玩家反应游戏中的随机属性装备存档读档就不见了。
大家看看哪里出毛病了{:2_254:}
新人帖
流川枫大大的le线型视野脚本求助
我是VA版本
想要使用大大的脚本
结果一用就出现这个问题
实在搞不懂是出了什么问题,也不是脚本之间冲突
求各位大大帮忙
[pre lang="ruby"]
# ■ LCF_Leyeshot (linetype eyeshot)ACE 2.21 Creator LCF Date 2009.7.6
#------------------------------------------------------------------------------
# 线 ...
新人帖
npc可以像牧场物语里面一样移动吗?
是指npc在某个时间段自动走向目的地,并且可以看到npc在地图上走动。请问这种情况用事件可不可以做到呢?
[結帖]敵人繼承的問題
http://www.rpgmakervxace.net/topic/29214-carry-over-boss-hp-to-next-battle/#entry204127
新建一個工程后
1.改BattleManager2.改Game_Battler3.新建以下腳本hp mp 和狀態都能成功帶到下一場戰鬥
可是狀態的剩餘回合數不能帶到下一埸戰鬥
例如,敵人身上有個持續10回合的狀態
打了7個回合時$game_troop.members[0].save ...
请问如何使用盗取技能脚本后,学习的和盗取的技能不一样?
这是盗取敌方技能的脚本。
问题在于,假设说我盗取了敌方的技能A,但是掌握的却是技能B,如何设置?
不要告诉我一个一个事件设置,虽然那样……理论上也可以……
新人帖
人物向左走的问题
昨天开始就发生了这样的情况,我看了一下论坛其他人好像也遇到过类似问题。但是我试过了没用,而且我重装过软件重装过系统都没解决问题,我的键盘也确认没有问题。
新人帖
键盘与分支条件的按键不对、、
就是我设置【如果按钮c被按下时】
在测试游戏的时候按下c没用,按下z就可以开启事件。。。
设置【如果按钮z被按下时】
按f才行。。
怎么办otz。。
新人帖
新人求问。。关于技能的问题
怎么设置使用技能后自己攻击上升之类的效果