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了解我的心愿吧!!Sideview脚本发生错误。
是这样的,我用了Sideview横版战斗脚本(脚本如下图),战斗测试却是没问题,但我进游戏,进入战斗后,还没显示战斗场景,却发生如下的错误,求大神们告诉我这是怎么回事? 这是我的噩梦啊,搞了几天了- -{:2_277:}
如何使用变量决定学习/遗忘的技能?
比如设置一个游戏的默认变量ID0001,作为存储技能ID的变量,如何通过改变这个变量以学习/遗忘技能?
$game_actors[1].forget_skill($game_variables[1]) 提示错误,
如何让TP全恢复?
想要做一个TP在住宿时全恢复的事件。
请问脚本怎么写才可以达到目的?
喵呜喵5大大的技能ID读取脚本的问题
使用了上述的脚本后,效果应该是对上一个使用的技能ID进行读取存入变量。
但是无论是通过战斗中调用公共事件或者是在战斗结束后按下F9,所对应的变量值都为0.
在新工程里也完全一样。
请问如何解决?
怎么把游戏时间存入变量
怎么让当前进行的游戏时间存入到变量中
或者每进行一小时的游戏,变量加1
【整理】RGSS3教程大家写整理所得打印版---长一点会有人看吗
名义上是更新了,实际上仅仅是改了下bug而已。求大神续写助攻!求主编不弃坑!
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那个RGSS3教程大家写,我把它简单整理了一下,发上来了。
因原作者较多无法一一联系,儒又排版问题及特殊需求请直接站内信本人或在本帖回复,我会力争解决的……
@harinlen ...
求助有没有办法在变量里给队伍首位的人赋值?
在变量操作中,数值里的数据,选择角色只能选择具体到每一个角色。例如我要给变量赋值=队伍里排在首位的人的幸运值,该怎么操作?
关于扩展数据库要怎么弄呢
比方说,现在有个actor的数据,比如说,种族。那么这个数据怎么保存在数据库里呢?
有没有方便点的脚本?
求助怎么做最简单的跨地图追逐战?QAQ
如题....求一个比较详细的教程!!
之前我自己做跨地图追逐战,但是需要十几个开关,渐渐的我就糊涂了,最后竟然还造成了很多bug....
QAQ需要达到进入一个房间后,之前房间的目标就消失,但是再进入那个房间,目标还可以出现这样的效果,会不会很麻烦QAQ ...
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求一个类似于口袋妖怪信长的野望的系统脚本
类似于口袋妖怪信长的野望的战斗脚本。就是战棋类回合制,然后发动攻击时不是进入一个新的画面而是在地图上可以有打击范围,有的技能可以改变地形,地图上的地有特殊的效果,而且地图上的部分道具可以移动。差不多就是这样,希望有大神能够帮助我。 ...
請教關於地圖通行度上發現的怪問題
如題
雖然不是什麼大問題
但是我發現不可通行的區域,例如屋頂等,有一些依然是可以通行的(不過很神奇的是剛好就是我認為應該要設定可以通行的)
不過設定上是不可通行沒錯,是什麼導致了這種現象呢?
圖塊:區域類型
牆壁
問題:雖然設定不可通行,卻依然能通行,不過不影響遊戲
確定不受腳本影響 ...
求加密工程避免被一键破解的方法
黄鸡大人那个脚本不用发了。因为我改了dll,用的扩大分辨率的。他那个我用不了了。灼眼的夏娜的免dll扩大分辨率的我也用不了,和我的脚本冲突。
请问还有什么好的方法加密,工具或方法?
如何让一个敌人在死亡后更改自身的图片?
想要的效果就是原本彩色的敌人图片变成了另一张,以此来表示“这个敌人死掉了”
[結帖]如何用腳本控制敵人的行動
因為行動條件默認只有7項
太少了想要更多
例如
當我方裝了防火衣,敵人就不會用火系技能
當我方等級高過敵人等級(用了變數)時,敵人就會放大招
.
.
.(省略一千個想要的效果)
論壇搜索無果,求幫忙
我第一次见到这样的报错,求原因。
先上图。
http://pan.baidu.com/s/1dEbHxyL
这是工程的脚本DATA。
由于工程实在巨大,素材众多,就不发整体工程出来了, 大神们出错的话,加个容错脚本吧。 多谢了。
情况是这样的:
脚本中有一个叫做“物品制造”的脚本
我把他放在Main脚本的下面, 就不会出现这个错误
放在上面就会出现。。。。搞不懂原因。
...
關於區域擴充的疑問
如題
本人目前使用了一些區域擴充腳本
包括不可通行、跳格子之類的
不過,有些區域擴充腳本不管我怎麼設定就是不生效
像是https://rpg.blue/thread-224145-1-1.html
這個的腳本,跳格子可以實現,但是區域通行方向我都設置失敗 (已經很清楚怎麼設置了,也沒問題
還用了一些橋樑用的遮蓋通行度,這類腳本都沒出問題,但就是 ...
关于横版战斗
使用后知后觉大大那个横版战斗以后,设置的角色普通攻击动画人物为什么变成白色的了。如图
动画库里查看也没有问题,这是哪里出错了呢?
如何让我方单位在生命值归零后只能使用指定技能?
假如有5个友方单位,只要有一个友方角色还活着,其他四名角色即使死了也能使用一个指定的技能回复生命值(不能使用其他技能),但如果5个全死了,游戏则直接结束。
求教技能伤害问题
我看了图书馆的技能公式拓展 自己设置了一个 但是使用报错
a.mp>b.mp&&b.mp_rateb.mp?b.mp*0.2:1
帮我看看有错没 谢谢
数据库添加技能后测试无显示
本来添加的技能是可以用的,但后来我重命名了职业并清空了职业特性及角色装备
然后运行发现技能栏都没有了
这个要怎么破
求教小怪死亡后出现boss怎么弄
我想到的是先设置中途出现,然后当小怪血量少于0%时出现,然而就是不成功
VA工程找不到打开方式怎么解决
如题,今天起来发现做一半的VA工程找不到打开方式了。然后我就自己设定打开方式 , 由RPG VAce主程序打开。
然后变成了这样 (如图)
请问有什么办法找回之前的打开方式吗
如何在一個隊伍離開後戰鬥不要一開始出現動畫
如何在一個隊伍離開後戰鬥不要一開始出現動畫,求解(ΦωΦ)
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请问rmva如何制作类似仙剑的开场动画?
请问rmva如何制作类似仙剑的开场动画?
有没有类似xp的菜鸟横版战斗
就是类似于xp的那个行走图做战斗图的那个脚本。va有没有类似的脚本内? 谢谢了
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有沒有選擇後再踢隊友的腳本
[想法]
我曾经打算用变量来设定队友栏位1 队友栏位2 队友栏位3 。队友栏位变量用来带入脚色的ID,然后当用选择项把某个栏位的变量变成0时,脚色就会被踢除,但是又想到要让队友在离队前哀求和让玩家再确认一下这货长什么样子,所以啊我那可能会超过20人以上的内容我都要一个个带入,复制贴上不难,但是要一个个看,眼睛都花 ...
关于脚本存档问题
最近在练习写脚本,想到每天在学校里我要在黑板上写课程表好浪费时间,so...我就想写一个课程表显示系统
然后,大概都写完了,我大概是用了80个左右的全局变量($开头的),全部存档(写法上应该没有问题),但存档时,总是只生成一个1KB左右的文件,而且里面什么都没有(记事本强行打开),所以我就有个疑问,是不是存档存的 ...
求助,如何使用事件增加TP
求助,如何使用事件增加TP。比如休息后TP回满 。谢谢大家了
va1.0版与别的版本 有什么区别呢?
感谢楼下的回答。在下不懂日语的,勉强翻出来贴上把。
va1.02b的说明。
[line]0[/line]使用规约和安装说明
具体变更
[line]0[/line]《本体方面的变更点》
[line]1[/line]《RGSS方面的变更点》
原文略
[line]1[/line]《脚本数据的变更点》
原文略
[line]1[/line]
忘了在哪里见到有人提va有1.1c版本,因此猜想应该还 ...
如何删除战斗中的攻击指令
怎么去掉攻击还有防御的选项 。
关于缓慢地形的实现问题
{:2_276:}简单来说,我想在游戏中沼泽类型的地形中减慢主角的移动速度,大概是二分之一,但是有沼泽的地图上并不全是沼泽,有干的地形,在那里不会减慢移动速度。因为游戏中没有其他的有害地形,所以地形标记可以就按有害地形来判定。
另外如果有可能的话最好再加上在沼泽中就会获得一个减速+中毒的debuff的功能,然后上岸 ...
自己做RPG半个多月了,总结下来难以解决的问题还是不少
期间不明白的也查阅了很多资料,但还是有些难以解决
1做一把武器,想加个效果 暴击伤害+50%
2用了道具品质脚本,战斗结算掉落物品时不显示物品品质颜色,如何能显示
3扩展目标,五个随机敌人,12次攻击等
4扩展装备部位,除了原始五件,鞋子,护手什么的
5复仇反击:被攻击后(受到伤害)会对攻击者进行普通攻击或者特定技 ...
100横版 人物复活后变小
如图: 而且变小攻击时没有武器动画
,不知道什么原因,怎么办呀...
问个字符串正则表达式的
字符串,如何用正则表达式,去掉 里面的内容。比如 abcdeijk 变成abcdeijk
喵嗚喵5大的物品添加到菜单选项中腳本 衝突求救
如題
它與我最近新裝的裝備系統強化腳本衝突了,在此附上腳本
衝突段落 裝備系統強化腳本 :338
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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# ■ 装备说明增强 By wyongcan
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有關喵大的移动路径指令加强腳本
我想利用這個腳本做一個足球 (腳本上說可以
不過我做失敗了,不知道該怎麼做
有誰可以好心教一下? 贈糖吃
视野外的事件无法触发
我想制作一个滚石陷阱,但是出现了点问题,陷阱不在主屏幕内不会触发。就是说 人物看不到陷阱的起点 ,陷阱就不会触发。
比如说主角站着终点陷阱就不触发,求帮大大优化下
请问有自动生成autotile的工具吗
由我给定一个稍大的素材,例如autotile下面的64×32的区域,有工具直接生成autotile整个文件吗?
不要我在photoshop里面截角了。
眼睛看瞎。
能否增加结束界面的选项
我的作品中菜单选项太多,我想把读档和存档两个选项转移到点击结束游戏后出现{返回标题和结束游戏}那个选项框里,做了一点修改,但是没有出现读档和存档选项,求大神帮忙改错谢谢!
我已经有了调用读档和存档的脚本,现在只是想增加两个选项来分别调出这两个功能
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怎么做开头动画
主要是制作人员表啊陪张图就行,陪BGM