新人帖
【萌新求助!】想做出类似于细胞神曲的对话框的感觉!
想把自己游戏的对话框也做出类似于胞曲的对话框的感觉_(:з」∠)_
需求大概就是可显示立绘,立绘显示在对话框上方,对话框右移,立绘旁/对话框上方可控性用窗口标出名字……捣鼓半天连脚本都没看懂,爬来向各位大佬求助,非常感谢!! ૮ ´͈ ᗜ `͈ ა♡ ...
新人帖
求助!怎么把地图等比例保存成图片
想要去画图软件里细化
有记得这套图片素材是哪个脚本采用的么?
RT
怎么显示暴击率什么的
状态栏怎么显示暴击率 什么的
【10月17日更新】技能扩展分类(非全原创)
2月28日更新:
1.修复了一点显示bug
3月18日更新:
1.修复了一点显示bug
10月17日更新:
1.修复了一点显示bug
心血来潮把这个自己用奈々改的脚本改造又改成默认战斗系统可用发布了
给一些想要和我同样效果的RM作者一些帮助
默认战斗系统效果:
可以实现的效果大概这种感觉:
演示图里的箭头效果不在脚本里
想要实现 ...
显血的问题
请问 这个血条 百位数变成十位数就会往左移动一格 这个怎么让他原地不动 下面是脚本
#--# 简单敌人HP条 v 2.9
#
# 在战斗中显示敌人HP条. 在下面有设定。
# 同时还可以使用图片作为HP条.
#
#使用方法: 即插即用,根据需要改变下面的设定
#
#------#
#-- Script by: V.M of D.T
#
#- Questions or comments can be:
# ...
新人帖
求教求教
大哥你好 我想请问 HP数字怎么写脚本 让他一直靠左 自动靠左 百位数 变成十位数个位数 自动贴边的靠左 是怎么写脚本呢
萌新请教字体更换问题
本人按网上的教程新建了Fonts文件夹并把字体文件放了进去,
然后改了代码,想请教下为什么没有效果(还是默认字体)
实在想不出怎么反复进行计时后的qte(已解决)
尝试了很久感觉自己脑子已经卡死了,如果语言描述不清晰还请谅解
【ACE】伤害穿透的效果如何做出来?
如标题所言,我想做出伤害穿透的效果,使一部分防御力无效,能否用伤害公式做到?又或者其他办法?
请各位大佬帮忙!
我个人是用的a.atk*(1-b.def/(b.def+100))的免伤率公式,在这个公式上能通过装备来达成一些穿透效果吗?比如说判定有某个装备就先减少一定的防御值在除出免伤率
好吧,我已经有了些想法,我看公式是 ...
新人帖
想在备注里调用事件?
有什么办法 或插件 吗
【已解决】关于RGD Lighting脚本的问题
请问这个报错是因为什么呢
新人帖
A*寻路的卡顿问题
在游戏中,当玩家在一个事件到达不了的位置时,游戏会变的很卡顿
有大佬知道怎么解决吗?
[fold=A*寻路]#==================================================================#
# AStar Core v1.01 by 禾西
#==================================================================#
class AStar
Point = Struct.new(:x, :y) ...
系统自带的脚本报错
脚本“Window_Message”第347行:发生NoMethodError。undefined method“upcase”for nil:NilClass
求解答求大神解答!!!!!!大神们解答一下我会感激你们的!!!!!!!!!嘿嘿嘿黑喂狗!
怎么让VA的选择光标不闪烁?
想把光标的闪烁效果去掉,因为我的鼠标指针脚本是静态的,跟这个动态的闪烁效果配合起来有点违和
如何在没出错的时候用指令调出报错弹窗?已解决
VA的报错弹窗和正常弹窗界面是不一样的。正常弹窗是可以用脚本调出的,但报错弹窗我还没找到方法。那么如何用脚本调出报错弹窗呢?(弹窗中的文字需要能自定义,且游戏不会真的崩掉)如果直接调不行,更改正常弹窗以达到此效果也行。(需要保留正常弹窗及msgbox指令)
另外,再问一个问题:可以用插入的脚本覆盖RMVA自带且 ...
整合脚本(合成、独立变量、农场等)
合成系统
种植系统(使用独立变量)
工程链接:https://pan.baidu.com/s/1waIl9---oMfXnbPTCjxFUg
提取码:l0s7
如何使游戏崩溃后不退出游戏?请版主结贴
如何使游戏出现崩溃弹窗后不退出游戏,而是忽略出错内容继续游戏(保留弹窗)(除文件缺失和下文提到的情况外都需要有效,不过只有部分情况有效也可以)?例如在未定义的情况下执行脚本“command_356”,弹窗显示Game_Interpreter错误后忽略这个(行)脚本继续执行(不弹窗情况下,如直接执行exit可退出游戏,不被忽略)( ...
【ACE】如何让状态在mp归0的情况下自动解除?
就如标题所言,想要做出这样的效果有什么办法?
我先尝试过了用技能呼叫公共事件开启开关,然后让开关开启自动进行的公共事件来不断赋值mp变量,最后判定mp为零消除状态,但是公共事件不知道为什么没用?还是说战斗的时候不能用公共事件? ...
使用Kahs的灯光脚本后,使用脚本DataManager.setup_new_game崩溃
我在使用Kahs的灯光脚本后,直接使用脚本DataManager.setup_new_game会崩溃。请问怎么避免这个情况呢?
脚本如下:[pre lang="ruby"]=begin
#-------------------------------------------------------------------------------
# * [ACE] Khas Awesome Light Effects
#-------------------------------------------------- ...
【新手向】RMVA - RGSS3脚本入门教程(施工中)
本教程献给所有想学习RMVA脚本的游戏制作者,祝你们可以靠所学到的知识成功编制梦想世界。
[fold=展开折叠]
第一章 - Ruby基本编程手法
1.1 - 变量赋值
1.2 - 基本数据类型
1.3 - 基本运算法
1.4 - 方法定义与调用
1.5 - 流程控制
1.6 - 数组与哈希表
1.7 - 系统方法
第二章 ...
【ULDS】无限图层显示系统 Unlimited Layers Display System Ver2.18
禁止转载帖子链接之外的部分。允许使用在商业、R18 等游戏中。
该脚本允许修改之后作为脚本素材二次发布(如移植或增加功能等)。这种情况下,请在任意位置注明原作者,并且有表明二次发布的版本并非 ULDS 的原始版本。
脚本编写:taroxd
范例制作:小柯
本脚本可以实现无限图片的显示,可以固定在地图上,也可以随主角 ...
求助大佬没有安装VA如何打开游戏
求助大佬
手头有个VA的游戏,但是电脑上没装VA,打开就提示我安装。另外我手上有个能直接打开的VA游戏。如何修改能直接打开呢?
另外JOIPLAY模拟器说找不到GAME.ini 但是实际上是有这个文件的,这又怎么办呢
谁有重装机兵系统范例
找了很久没找到,有的下载链接失效了
新人帖
求ACE大佬给我一个NPC兑换店脚本和工程谢谢
求ACE大佬给我一个NPC兑换店脚本和实例工程谢谢
我用在吞食天地2污妖王用。或者发一个RPG ACE统一脚 本或事件实例工程给我吧,谢谢
【Benchmark】代码执行效率测试脚本
脚本如下,设置可随意更改,打印完美输出。
[fold=图片预览]
[/fold]
强化弱化问题
貌似系统默认强化弱化幅度一层25%,最高2层。我想改成4层,但是把Game_battel脚本里的@buffs[param_id=+-2改成+-4为啥没效果呢,还是说要借用外来脚本还是改的地方不止一处?请大佬们帮忙帮忙吧谢谢!
新人帖
游戏中方向键被锁死
打开游戏↑和←键都没有反应,小键盘同样是4和8没有反应,角色也是自动往左上方移动,其他按键都没有问题。键盘本身没有问题,在游戏外也可以正常使用小键盘和方向键,呼出虚拟键盘同样卡死←和↑,所以应该是VXACE的bug?但是不知道该怎么解决
也看了17年的这个帖子,但是里面的解决方法对我来说好像没有用...滚了无数遍 ...
请问如何改变游戏遮挡方式?已解决
即玩家被显示优先级在玩家之上的事件或图块遮挡后显示为半透明而不是被遮挡(在59号区域正常被遮挡(以其他方式判定也可以,如开关),且遮挡物完全透明(仅图块)或无图像(仅事件)时无效)?
或者,如何让玩家与显示优先级在玩家之上的事件或图块位于同一格时,如果某开关打开就不遮挡(半事件做法,可以在游戏中布置事 ...
请问如何把变量赋值nil?(视为已解决)
找专人加密VXA游戏的话需要预算多少呀
如题,“纸老虎”和“喵加密”感觉太老久了
【ACE】有没有击杀后增加状态之类的脚本?
总而言之,我想制作出一种连杀的效果,所以想要问问有没有击杀一个敌人以后回血回蓝,增加状态这种效果的脚本。
如果有的话,贴上那个脚本网站的连接就好,不需要直接贴上脚本内容。
如何让技能1000%附加状态时只要对方不免疫就百分百附加
没错,我这个脚本渣又来提问了。请问如何在技能中让1000%附加状态时只要对方不免疫就百分百附加?(无视所有属性,且只要改1000%,和直接用事件强制附加一个效果)
请问如何更改较大行走图的显示?已解决
也就是当行走图判定所在格被遮挡(通行条件为☆)时,在不可通行部分也被遮挡,但可正常通行的地方不变;当行走图判定所在格为可通行时,在所有其他区域都不会被遮挡。求助各位大佬!
有没有一种比较通用的方法使脚本在某开关打开时执行
求助各位大佬,请问有没有一种比较通用的方法使脚本在某开关打开时执行(打开时不执行也可以)?
如何将强化状态上限改为三级
如题,需不需要插件
在角色拥有XX状态时可使用特定技能
1.如何实现“在角色XX级时从一回合一动变成一回合X动”
2.如何实现“在角色拥有XX状态时可使用特定技能(技能本身已经学会,但需要拥有XX状态才能发动);在XX状态结束时同时解除角色身上指定的A或B状态"
自动按需加载素材脚本不能识别中文的问题。
我用了这个脚本https://rpg.blue/thread-366394-1-1.html,但是它不能识别中文(会乱码,比如“人物”识别为“浜虹墿”),请问有什么办法解决吗?求助各位大佬!
此帖子已解决。
---------
解决问题不要改标题谢谢。(静寂留)
后来者也有参考的需要。 ...
请问如何在游戏中途删除事件?(已解决)
请问如何在游戏中途删除事件?注意,不是事件不触发,是连id一起直接删除,和直接在编辑器删除一个效果。并且读档后该效果不会消失。不需要删除后,能够再次恢复这个事件,但是读取删除事件前的存档该事件应正常。方法不限(即事件脚本、插入新脚本、加dll都可以)。(我想我描述得应该够清楚了吧?) ...
怎么让一个装备可以放进三个装备栏
用的是后知后觉大佬的装备扩展脚本,
[fold=插件]#==============================================================================
# 此脚本来自 www.66rpg.com
#------------------------------------------------------------------------------
# 功能:[RMVA]增加装备栏数量
# 作者:后知后觉(hzhj.tnt@1 ...