求一个地图显示血条魔条
如题
最好美观一点
求一个角色额外属性脚本
就是在原本的属性基础上在添加上 力量 敏捷 智力 这三个属性
还可以设置主属性最好的说。。。
使用对话框显示NPC名字的脚本时发现了一个BUG
不懂脚本,不知道怎么回事,求大神指点。
这个脚本时在本站找到的
显示文字(对话)时按下Ctrl键会报错
Alt+Enter然后回车键失灵了
这是怎么回事?硬件冲突还是怎么?怎么解决呀!
大神们进来看看,这个脚本如何去掉“失去金钱”提示
这个是在网上找到的物品提示脚本。我想只要 得到物品金钱装备时提示。失去物品金钱装备时不提醒。要怎么修改?
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新人帖
VA里的经验计算公式
谁知道VA里game_actor类中为何看不到计算经验值的公式
请问事件页里的“标签”是做什么的?以及图块设置问题。
1- 事件页里面的“标签”这个东西,请问它的功能是什么呢?
2- 关于这个图块设置教程,我试着设置了,但人物还是可以穿过树根,树木就像是飘在人物上方一样……难道不是这样设置之后角色就可以不穿过树根吗?
3- 请翻译一下这是什么意思……
...
武器属性弱化抗性目标是?
武器属性里弱化抗性100%是指弱化敌人还是装备者的属性下降100%成功?
如敏捷值*100%是我放还是敌方敏捷100%成功下降?
VA中的经验公式
为什么在VA中的game_actor类中看不到经验计算公式?
VA中的经验计算公式是怎样的。下一级计算公式
关于vxace的墙壁画法问题(地图废衷心求教。。。)
是这样的,本人是个地图废,好不容易搜到一些地图教程,但是他们一开始就是这样:
图上的红箭头指的墙壁,我在模块里没找到啊。。
我画出来是下图这样的:
就是我不知道怎么画一个完整的墙壁。。每次画出来中间都是有条线~~~~(>_ ...
如何使一个变量等于两个变量的和?
如题。
这里指的变量并非是脚本编辑器里的,而是指RM本身的功能。
比如设置变量id0001 = 变量id0002 + 变量id0003,而且此事件是一个并行事件,随时记录0001的值并进行判断(就是不可以使用0001+=0002,0001+=0003的分步计算了).
毕竟正在做一个纯事件游戏,所以不知道如何是好。 ...
关于角色显示hp,mp,tp问题?
都知道角色会显示HP,MP,TP这三种值槽数据,那么问题来了,怎么才能在 菜单,状态,战斗,实现以下的显示?
如何实现:角色1 角色2 角色3 角色4 角色5
HP HP HP HP HP
MP TP TP MP MP
...
VA中某些文字说明除了Vocab脚本里有,还有哪里有?
打个比方,什么攻击力防御力的名字可以在Vocab里改,但是技能在战斗中中所出现的类似于“命中任意几个敌人”这个说明在Vocab里面却没有。我的游戏版本里面这些说明都是日文的,我想改成中文
该怎么设置当等级高于敌人20级时技能必定命中
最好不要太麻烦的办法。。
VA有区域么?
就是VX地图上的新增区域
话说如何通过地图备注获取地图的ID?
如题;
关于va如何获取地图备注只要在 Game_Map里加上下面这一段就行了【应该都知道= =
[pre lang="ruby"]
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# ● 获取显示备注 #在其它地方调用可以语句为:$game_map.note
#--------------------------------------------------------- ...
插入视频后。怎么全屏播放
还有一个问题,就是怎么播放视频时还可以放动画和任务行走
新人帖
请问如何改变菜单样式呢?
请问如何改变菜单样式呢?{:2_286:}
问一个 有关地图 备注 显示的问题
我找了一个在场景中显示Hp、Mp条的脚本
[pre lang="ruby"]class Scene_Map < Scene_Base
#----------------------------------------------------------------------------
# * 重命名方法
#----------------------------------------------------------------------------
alias sm_sta start
#----------------------- ...
1.有没有人发过MV转VA“图块”?工程 2.其他...
“高科技外观"和"高科技内部",我找了一下好像没有,之前看到过某人发过图片罢了,看看有没有人发过,没有再决定自己弄好了。
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其他,个人感觉MV的范例地图貌似不错,想运到VA上来,可是是一件大工程啊。
2.问一系统的来源
关于Saba Kan's Ao no Kiseki Battle ...
请问一个立绘显示的问题
因为想要立绘站在对话框前,就用了个大大的立绘脚本 对话时立绘会从左边移动过来 想要改成不移动,直接像显示图片一样出来请问可以吗?
#encoding:utf-8
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# ■ 半身像对话框 by LBQ
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请问如何改变角色头像和步行图?
比如说打开了一个主角被僵尸咬了的开关之后,怎样改变主角的头像和步行图呢?选项里好像没有?
新人帖
请问火焰纹章游戏用rpg maker vx ace怎么做
我想做一款火焰纹章类的游戏,麻烦前辈们帮帮忙!
新人弱问..请大神们路过帮忙解答
如做出到让角色从地上爬起来的效果....大概就是趴着、半蹲、站立这三个姿势,如果过程中有颤抖更不错...希望大大们说详细一些!谢谢!
求教一个RTAB战斗系统的问题,战斗条显示了过多的人物
我用的RTAB脚本是这个
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=237131
把己方图标改成了人物行走图
然而现在出现了一个问题
那就是队伍里面超过4个人的时候,人物行走图也会全部画上去,只不过在5号之后的位置的人的行走图不会动……
如图CP条最左边的那个行走图就是队伍里的5号以后的角色,CP条不走,就一直定在 ...
求教一下敌群事件的问题
敌群是3个敌人,1号是BOSS, 2,3号是小怪
我设置事件当小怪死的时候,BOSS会说一句话,然后给BOSS附加攻击上升的状态
然而,在战斗测试的时候,发现如果我先把BOSS打死了,再打死小怪
事件依然会触发- -,BOSS的话依然会跳出来- -
这种情况要如何避免?要如何设置敌群事件?
我插入分歧条件,但里面似乎没有BOSS不处于战斗 ...
在使用脚本集合里的ACE菜单脚本时出现错误
说第653行有错误 (红色字体)
# new method: process_custom_commands
#--------------------------------------------------------------------------
def process_custom_commands
for command in YEA::MENU::COMMANDS
next unless YEA::MENU::CUSTOM_COMMANDS.include?(command)
called_method = Y ...
选项框里的字如何居中?
默认选项框里的字是靠左的
但是想要如图这样的效果
试着修改脚本想让他一直居中显示.但没有结果(空格跟图片又太费时了..)
https://rpg.blue/thread-382549-1-1.html
搜寻里只有底下这个脚本.但并不需要那麽多功能...
想要让文字置中的话该怎麽作呢? ...
脚步声要怎么做到?
我看了事件版,也看了脚本,可是都不管用,公共事件不好使,脚本找不到,请问各位有什么办法吗?
新人帖
新手 请教怎么将对话框改成自己制作的
请问各位大大们,自己制作了对话框怎么用在游戏中呢?
请问怎么取消VA的字体描边啊!谢谢!
RT!
想做个像IB一样的 在地图上显示的血条
想做个像IB一样的 在地图上显示的血条 如图左上角的玫瑰 请问怎么做呢! 请问各位大大知道怎么做吗!(;´Д`)
我加了个显示敌人血槽的脚本,战斗结束后会无法离开战斗
应该是与其他脚本冲突,删除最后一段没问题了但是就不会显示敌人扣了多少HP和MP了
我的想法是能不能小小修改一下脚本当hp为0时中止战斗,另外能不能把显示MP去掉
所用的脚本如下
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# 功能:战斗中显示敌人血和蓝于敌人脚下
# 适用:RMVX Ac ...
MOG的这几个脚本的用法
看不懂MOG脚本里的文字,麻烦大神告知一下用法及作用
这是第一个
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# +++ MOG - Transition EX (V1.4) +++
#==============================================================================
# By Moghunter
# https:/ ...
还是请教战斗中状态和技能的问题
敌人的行动设置中只能设置我方身上有某某状态时,他会使用某技能,怎么能做到当我方身上有另一个状态时,敌人不会使用某个技能呢?
菜单状态窗口的排版
我改用了VA制作重装机兵星际文明,重装机兵系列同人游戏,当然得人车双系统
{:2_248:}
地图上的乘降我写好了,战车的HP叫SP,只不过换个名字,人乘车后,战车的SP会自动放到人类的后面
但是这里我只改了角色HP描绘的位置,角色乘降的时候,角色行走图透明,然后放到队尾
{:2_280:}
正常来说,艾力克的HP是在最下面的,我 ...
新人帖
请问如何利用步数作为变量改变角色的移动速度?
怎样实现啊 那个脚本是不是错了?求前辈们帮忙啊
求问63号不可通行设置无效怎么办?
在脚本里设置的63号不可通行,可运行游戏的时候画上63号的地方还是可以通行,求问这怎么解决?QAQ
代码用的是贴吧教程给的。
module Taroxd
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# ● 设置区域
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新人帖
如何增加HPMP栏
想增加一个HP的条,找了很久脚本里找不着,论坛也搜不出,请教大家
如何做出这种
下面是我话上去的
相当于增加一个自定义的条条用来定义一个值。
找到一个显示敌人状态和血条的脚本,求教改一改
脚本如下
我想把血条和状态挪到脚下再下面一点去,要怎么更改呢?
有些敌人体积大,放在头顶就看不到了
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■エネミーの状態を表示 for RGSS3 Ver0.80-α
# □作成者 kure
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