战斗中可以对参战或替补队员使用物品。
物品使用时可以选择包括替补队员在内的队员使用。是在战斗中。。
请问Taroxd的无限图层系统 可以实现 图片于视窗保持静止吗?
我用 Taroxd 的无限图层系统时 想在屏幕的右上角显示一个小图标,并且随人物的移动始终在右上角显示,
脚本中有图像 随地图卷动 的功能,但人物动,图像也动,速度设置为32时,图像静止在地图上,不随人物动,设置为0时报错。
请问有什么办法吗?
谢谢了 ...
谁有造梦西游模块啊?
求发。
好人一生平安。
关于自动元件的通行度问题
自动元件的外侧(黑色部分)都是可通行的,1因为要做地图随机刷事件需要通过刷出的地方是否可通行来判断实现,2然后我发现LE视线脚本会因为这个问题出现穿墙看见玩家的现象,虽然可以堆放一堆空事件填充可以解决,但我还是想问问有没有科学点的方法(比如修改脚本),毕竟填充的满地图都是空事件会导致有用无用的事件全部 ...
有关写 读档前 和读档后的
使用一个物品 把这个物品的 数量 保存起来
然后读档的时候 读出 之前的物品数量
然后在读取 现在的物品数量 减去 之前的物品数量
等于 现在的 数量
我脚本写了 半天都不对 无语死
属性对比脚本
尝试在帮助窗口里加个属性对比的计算,期望效果是:找出两件装备所有的属性(不重复),并将属性相减结果不为零的量显示出来。
基础属性param的对比很好做,因为equip.param都是自带0~7号所有属性,直接用 equip.params.each_with_index{|x,y| param2.push[@params[y], x- equip2.params[y]]} 就可以了(大概?)
但是featu ...
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調查物品時沒反應
一直找不到相關的文章
如何在調查物品的時候顯示出文字?
如何让菜单上的选项分成几行并显示图片?
rt,real新人一个,想要让游戏菜单按照4个一行的样子分布, 是该在脚本widow里还是scene里改啊?
还有,我给每个菜单指令做了图标想配在文字指令上面,该怎么做比较好?(虽然可以直接把图片放在背景里换背景)
谢谢各位大腿和聚聚TAT ...
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求臼井の会的素材呀~~
重新接触SIDEVIEW发现臼井の会关了。。。好像要素材啊~~求大大私信素材一发。
角色装备5号武器时 普通攻击后自动对攻击目标发动10号技能
想用这个做出普通攻击的附伤效果
@Silentever
研究了一会您的自发技能 还是没有实现
希望能指点一下 或是能给脚本加一个功能
Sideview横版战斗脚本如何添加第五、第六名同伴?
直接修改第13行的数据并没有什么卵用……
ACTOR_POSITION = [[95,170, 0],[95,233, 0],[95,296, 0],[95,360, 0]]
↑最多只能四名同伴出战……
关于技能开关和被动技能状态
大大们,,我用了@Silentever 的"技能开关[选择性限制/COST/层积等级]"和 @taroxd 的"被动技能状态",,
关闭了技能,但动技能的效果还在T^T 有空能帮我看看吗??
Silentever的技能开关: https://rpg.blue/forum.php?mo ... D368%26typeid%3D368
taroxd 的被动技能状态: http://taroxd.github.io/rgss/%E8 ... 8%83%BD%E7%8A%B6%E ...
求一个显示物品清晰图片的菜单脚本,简单一点的就行
我知道,又要说我伸手党了,我是自己搜索了一阵,只是脚本有的太复杂太强大了,我只是需要一个能在菜单中选中物品后显示图片的普通菜单脚本。谢谢大家了。
PS:我没有做过游戏,本想花一星期弄个小东西参加短10的。没想到3星期还没弄完,做游戏还真不容易啊。呵呵 ...
“Custom Adventure 独立变量”使用问题
https://rpg.blue/thread-366532-1-1.html
原脚本地址
事件:
脚本:dlbl=['0','1'].sample
set_selfvar("E",dlbl)
变量操作:变量10=selfvar("E")
显示文章:\v[10]
如果 脚本 selfvar("E")==0
显示文章 1
如果 脚本 selfvar("E")==1
显示文章 2
实际效果:
显示文章:1
(或者 显示文章:0)
事件结束
...
有没有这样的装备属性对比脚本
目前用的是装备属性加强脚本,
https://rpg.blue/thread-243854-1-1.html
在想出现属性对比的场景中多生成一个类似的窗口,包含如附件所示的属性统计对比,不知道有没有类似的现成脚本?
位置随动或者固定都可以。
我想问下 这些超类 是怎么调用的
我在 这个超类里 建了个备注方法 RPG::BaseItem 我要怎么把这个方法调出来 用在class Game_Enemy的类里
又有问题了……关于角色死亡……
能不能让任何一个角色死亡时开启指定开关?
请问这个脚本的“踩踏/置物判断”要如何判断事件的?
https://rpg.blue/thread-366532-1-1.html
这个“踩踏/置物判断”脚本要如何判断事件的呢?
只能弄出判断主角的效果,事件的怎么试都试不出来
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rmva暗雷死亡后怎么能不让游戏结束?
rmva暗雷死亡后怎么能不让游戏结束?有没有可以自动存档的脚本?
想做出一種有人透過玻璃窗從密室向你求救的效果
如題,我想做出這樣的效果
有一種隔著玻璃在密室裡求救的樣子
應用在我的活屍遊戲裡
目前考慮選用鏡壁效果,可是不太會,有沒有其他人會一些具有同樣效果的方法?
腳本或內建的也好,想知道這樣的情境如何呈現
关于行走图有效的读取范围的问题!
这个问题我真的不知道该怎么形容才能贴切一点。。。。
我先做了一个图片把问题说明了一下。。。
感觉具象化的东西能更清楚一点。。?
大概。。
真心语文功底有限゚(つд`゚)我不知道这么说能不能有人明白。。。
其实就是行走图不管做多大的,有效的范围都是最下面居中的那个地方。。
我想改成上下都居中的地方。。
78 ...
关于VA事件中移动方式中的“接近”
请问有莫有办法让它变成如果有障碍隔着玩家的话,“接近”的事件可以绕过障碍物而不是卡在那里?
另外再问一下,追逐战时是按着shift跑好还是不安shift?(也就是怪物速度快一点好还是慢一点好。)
事件标题实在不会,求指点
事件标题花了一个星期都不会……我已经累觉不爱了……不知道出了什么问题只能在开始和退出之间跳转……读档用不了http://pan.baidu.com/s/1eQjkWmu这个是事件存档的地址……如果有大神有空请帮我改改……
sideview中自己创作角色遇到问题
{:2_280:} 一开始就只有那个八云紫,肯定不够用啊,自己弄了一个人物的全套图片塞到文件夹里。
战斗的时候我弄的人物身体只有半截,并且左右来回动(这个我知道是脚本设定的,但是八云紫的动画循环并没有这么夸张)。
嘿嘿,不会弄了··· ...
喵呜喵5的事件计时器脚本
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=14495
用这个脚本的 m5_20150912_set_time("A",false,300) 设置事件定时关闭独立开关,经过测试发现,角色在地图触发事件开启了独立开关后,并没有马上开始计时,而是离开该地图后计时才开始生效,并且计时期间返回该地图会重置计时时间。
不知道是脚本本身的问 ...
Sideview如何将一张图片作为我方人物的行走图?
正在做舰C+舰N的同人游戏,像那样的一张卡片作为一张行走图,排出12张(RM行走图)就太麻烦了,怎么简化?
如何将 数组转换为 数字
比如 [111] 转换为 111 要怎么个转换
rand(100) 这个随机 如何范围
rand(100) 这个随机 如何 范围随机
比如随机的是30 - 100 之间
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请教大神,看不到敌人放技能时的动画
新人初入VA的坑,我用的是下图这套系统,敌人放辅助技能能看到动画,但攻击性技能就看不到,我猜应该是我方的系统界面有问题,但具体问题不知道啊!
网上也搜不到,求大佬们解答
如图,辅助技能可以看到
攻击的就只有声音,请别告诉我界面或脚本,我想知道具体出在哪,拜谢!
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事件标题问题……求指教
我用的是上下标题……用的66RPG的回转标题资源改的……但是由于条件分歧都是下键按下键只会在开始和退出键跳来跳去……读档无法启用……求大神看看哪出问题了
消耗当前TP值的问题
问题是如果做一个消耗当前TP值的技能?
比如:角色当前的TP值为80,那么该技能就是消耗80的TP值,造成80%伤害。
搜索了后找到了这个答案:https://rpg.blue/thread-366142-1-1.html
但是如那贴里所说,如果敌人不是单人的话就会没效果,请问要怎么改? ...
要如何做到无缝換地圖?
如題,想在切換地圖時不會有任何淡出等效果
營造出地圖很大的樣子
有沒有這樣的腳本?
有关 技能名 修改后
技能名 = skill_id.name + " Lv#{@技能_等级[skill_id]}"
$game_system.set_rename(skill_id.id, 技能名)
我这句 用后 技能名 + Lv1 在使用 还是会堆加
技能名 Lv1 Lv1 Lv1 有什么方法 让他 只显示一个 Lv1
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关于提取tp值的问题
各位大神,我想请教一下,如何用脚本提取当前tp值,并将其赋值给一个变量。还有就是如何用脚本修改tp值?我已经自己摸索了好几天了,结果全失败了,不得不来请教一下,希望各位大神指点一二。
Sideview横版战斗在放大窗口后如何自由放置敌人位置?
放大窗口后敌人的位置仍然只能放在标准窗口最右侧的地方,怎么做才能放在更靠右的地方?
实在头痛了 游戏有顿卡的问题
最近游戏即将做到最后了,但是出现了一个我很不解的问题。。。游戏会出现卡顿,很细微的卡顿,可能就是突然卡顿1-2帧,并不是所有地图都卡,而是某些地图会出现这个问题,而且和地图大小似乎无关,也尝试去掉了脚本,已经如此orz,求解救 ...
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求VA的战斗立绘换装脚本
虽然我在图书馆找过了但是只有更改行走图的,以及战斗显示脸图的?
我想要战斗中显示半身立绘的那种,但是想根据装备的不同而更换立绘……例如装备是铠甲时和装备是旗袍时战斗画面显示的立绘是不同的
求问有没有这种脚本? ...
新人帖
关于对话框
qwq请问怎么让每个人的对话框不一样?就像岚少之前实况过一款糖果屋的游戏里边的人的对话框就不一样,还是说要画好对话框然后和立绘一样放进去?(;´Д`)
获得的武器不能装备怎么办
在物品栏里武器是半透明不能使用的,在装备栏里不显示这个武器...
鼠标指针能不能随地图变化
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=347535 原帖地址
sion 大大的鼠标脚本,其中的插件鼠标指针变化V2.2, 能不能实现在固定的地图变成指定的鼠标指针图标,或者 在固定的地图把鼠标指针i 固定住?
脚本原文
[pre lang="ruby"]# 鼠标指针变换功能 v2.2 (2014.1.24)
# ·需· 鼠标系统(SionMouseSystem)v2.1+ ...