• 技能公式出现了一个奇葩的BUG,还望指正。
    原本打算实现一个根据敌方已损失的MP来计算伤害的大招 (b.mmp - b.mp) - b.def 但是实际计算出的伤害低得诡异 于是试着直接在技能伤害公式那里写上 b.mmp 看看结果 结果是 敌方有510MP 却只造成51点伤害。。。请问这是啥情况。。。我知道*10可以解决问题。。。但想知道原因。。。还望大大指教。。。 ...
    83276 银色子夜 发表于 2015-7-29 已经过期
  • 請問如何弄出不同於主角的第二隊伍? 像怪物後面有人跟著
    如題,我想做出那種怪物也擁有火車式的隊伍,有什麼好方法呢? 火車式就是一般主角後方有人跟著,想弄出第二條隊伍
    01439 duzine 发表于 2015-8-2 已经过期
  • bgs自動演奏腳本,想要同時撥放兩種音效的問題
    http://rpg.blue/thread-125499-1-1.html 我使用的腳本是上方這種的 這次想問問,如何讓兩種不同聲音的事件同時撥放? 因為一次似乎只能撥放一種,可以的話高手能幫幫我做個修改嗎? 感謝!
    01751 duzine 发表于 2015-8-2 已经过期
  • 新人帖 请问如何把变量赋值给的敌人属性。
    比如一个无限层数的关卡、把敌人设为循环、每打一次变量值加一。实现无限挑战。 搜索看过把属性赋值给变量的方法、但是反向操作失败了。 求问各位大大可以实现的方法~感谢~
    32320 御曹司 发表于 2015-8-2 已经过期
  • 强制行动里的上一个目标指的是?
    强制战斗行动里的上一个目标是指在这个行动执行前整场战斗的最后一个被作用技能的目标还是战斗行动的行动者最后一个使用技能的作用目标? @VIPArcher @三途亚梦
    62088 chd114 发表于 2015-7-31 已经解决
  • 新人帖 求一个简单横版
    就是就在自带脚本里改一下,通过改武器的攻击和出手动画来达到横版战斗的效果,求教。(。◕∀◕。)
    22206 kkltex 发表于 2015-8-1 已经过期
  • 有大的行走图纸娃娃工具吗?
    VA自带纸娃娃做出来的行走图又♂小♂又♂难♂看 想用些大的行走图 然而柳柳的纸娃娃被手毁了 所以来这里求一个纸娃娃工具。
    02103 我只能呵呵了 发表于 2015-8-1 已经过期
  • RPGVXAce签到脚本
    就是例如:
    62052 wwwxuanye 发表于 2015-7-29 已经解决
  • 如何获取TP值给变量
    我知道一种是获取角色的TP值 是$game_actors[1].tp.to_i 这个就是获取角色1的TP值 我想问下如何获取参战中某一个角色的TP值还有如何获取敌方某一个人的TP值? 先谢谢了
    12146 archmagetony 发表于 2015-8-1 已经解决
  • 新人帖 求一个横版战斗的脚本
    求大神给一个横版战斗的脚本
    21654 六道神话 发表于 2015-7-30 已经过期
  • 有脚本基础的请进
    我又来悬赏了,这次,想找个能接受关于SideView这个横版系统问题的人,我原来的版本是对素材要求很低,我方直接用行走图作为战斗图像,而现在想用的SideView是经人美化并改动的产品,但他改了后对素材要求太高,挨打,死亡,发动技能都要独立的行走图,所以我想请个脚本高手帮我改成原来低素材的样子,美化方面不动,大约 ...
    12512 ♂雨 发表于 2015-8-1 已经过期
  • 请问有没有办法可以让上一个游戏的存档沿用到下一个游戏
    请问有没有办法可以让上一个游戏的存档沿用到下一个游戏里去。 毕竟在下做的是同一个系列的游戏,让上一个游戏的存档数据(就是人物属性、物品这些)沿用到下一个游戏去比较好什么的。请问有没有办法?
    32013 DM858861638 发表于 2015-8-1 已经解决
  • 新人帖 请问下下面那个VA双对话框怎么使用?
    原谅我看不懂日语,不知道这个脚本怎么使用。 有人知道怎么用的么?能把使用方法告诉下吗? 谢谢了 下次不要挖坟。脚本用代码框发。请务必注意,VIPArcher —— 留
    01854 chenyanwei263 发表于 2015-8-1 已经解决
  • SideView Ver100 技能怎么近距离攻击
    之前搜到过一个帖子 也是同样的问题 但是照着那样做并不能解决我的问题 他的方法是这样的
    92816 zldwr12300 发表于 2015-7-16 已经过期
  • 新人帖 求大神帮忙找下问题:替换行走图和横板战斗不兼容
    1.我用的是walkDemo替换行走图和跑步的脚本,按照脚本说明的去替换很成功!替换为轩辕剑三的赛特 另一个文件用的是sideview横版(应该是1.0版本的)也是成功能用 但是现在我把这两个整合到一个文件却出现下面的问题: 按照walkDemo里面说的去替换图片后图片乱了 我想要横板战斗和替换行走图跑步图合一啊,求大神帮忙看下 ...
    51973 RPG6666666666 发表于 2015-7-31 已经过期
  • bgs自動演奏腳本無法撥放音樂,求救
    http://rpg.blue/thread-125499-1-1.html 我用的腳本跟這篇一樣,然後我發現有些事件沒辦法套用這種聲音 似乎是註解的問題,有了註解就沒音樂的樣子,可是我必須用到註解 可以請高手修改一下這腳本嗎?
    31984 duzine 发表于 2015-8-1 已经解决
  • 为虾米rmva播放视频会很卡
    视频时间不长,就1-2秒,我转换完ogv后附带着有一个是mp4格式,我看那个MP4格式的一点都不卡,但是在rmva里面播放ogv格式的后简直就是一帧一帧的,还不如直接用好几个图片显示呢,有神马优化方法么{:2_271:}
    22839 scsheep1107 发表于 2015-7-31 已经过期
  • 怎样实现每次撤退成功时某变量+1?
    我希望撤退累计100次后能获得称号(防具的一种) 怎样实现每次撤退成功时某变量+1? 最好能在变量+1时同时判断是否变量是否>=100,如果是就某防具+1 (用了限制物品上限的脚本,因此不用再分歧排除重复取得了) 抱歉忘记说了……是指暗雷…… ...
    41988 KB.Driver 发表于 2015-7-31 已经解决
  • 新人帖 新人请教,关于整合系统问题。
    我下载了这样一个整合系统http://rpg.blue/thread-243936-1-1.html 这个整合系统自带范例,我运行的时候并未发现问题。但我把其中的几个脚本移动到自己的游戏中时就出现了问题,比如任务脚本,移植过来后无法使用,查了zyyczp的原帖才发现还需要一些其它处理,修改Scene_Menu和windows_menucommand,然而我查看整合系统自带 ...
    31555 蕾米的威严 发表于 2015-7-28 已经过期
  • 請問如何解決undefined method gold?
    1.使用物品得失提示腳本時出現undefined method gold,請問應該如何解決? 腳本在此: https://rpg.blue/thread-74540-1-1.html 2.請問怎樣可以讓用戶輸入文字然後測試正確與否給不同獎勵? 謝謝 我用的是vx ace
    22270 cosmozv 发表于 2015-7-31 已经解决
  • 悬赏 怎么让角色拥有自己的性格
    我用的是无限生成角色的系统,详情见附件,我想让每生成或抓捕一个角色,都拥有自己的一个性格,如乐观每升一级加多一点攻击数值,悲观减攻击数值,有脚本大神会的留下信,QQ发改好的范例给我。2931536959
    53867 ♂雨 发表于 2015-7-31 已经解决 已解决
  • 请脚本大神改/移植几个脚本!
    自己刚刚学会XP和VX的脚本,VA的还不太熟,但是现在急需几个VA的脚本,希望有大神可以帮忙移植一下,原版的是XP的! 下面是工程! http://pan.baidu.com/s/1pJsYEqZ 文件太大了,传不上! 补充一下,分辨率是768*544
    72390 星辰浩劫 发表于 2015-7-30 已经过期
  • !!关于强制行动
    就是 强制行动 设置之后,那么这个人物就必定先手,如果有多个人物设定 强制行动 ,那么就会按速度来排顺序 想问一下,决定 强制行动 使用顺序的脚本语句在那哇, Game_Battler ,BattleManager 里的 生成行动顺序 是指对普通行动有用的么? ...
    12511 neverstop 发表于 2015-7-31 已经解决
  • 将物品窗口整合进菜单
    就是不需要调用Scene_Item 然后没有分类窗口,物品列表显示所有物品。 说明窗口要的。
    12867 love9880 发表于 2015-7-31 已经解决
  • 怎么增加物品丢弃操作按钮?求帮助。
    新人求教- - 大神们帮帮新人吧 好人一生平安- - 大富大贵哦0 0 这是ace的脚本,我想让他添加一个选项 , 就是物品使用 还有丢弃 选择 应该怎么改啊~~~~~~~~~~ 求指教
    52394 黄谊洲 发表于 2015-7-30 已经解决
  • VA默认的门扉事件进出之后门消失了怎么回事!
    今天继续在研究学习VA,刚刚写完了一段剧情,测试一看,发现VA好像出了问题,是关于 系统自带的门扉事件,我发现我进去房间再出来之后,门扉事件那个 门的图形 不见了!虽然功能并没有出现问题,但是门没有了!请问有人知道出了什么问题嘛_(:з」∠)_ P.S.我新开了一个游戏工程测试结果也是门没有了,我删了VA重装再打开工 ...
    52341 K先生的猫 发表于 2015-7-30 已经解决
  • 悬赏 请问这个里面的灯光脚本怎么把地图黑暗的模式关闭?
    http://rpg.blue/thread-224000-1-1.html 里面虽然有解释但是对于地图黑暗开关的部分我没法理解,请大家帮帮忙。不行有其他VA的烛光脚本也可以,谢谢!
    73029 35113329 发表于 2015-7-30 已经解决 已解决
  • 新人帖 不想做伸手党,在下实在找不到VA的脚本汉化
    不多说了,就求一个VA的 脚本编辑器内容汉化 我只要注释就够了!(机翻,加脑补.实在看不懂。。。) 求大神笼罩 我已经陷入死循环 ,在论坛的地址已经失效 ,百度上面下载的都是VX版本 VA的网盘都已经失效 只能求助论坛各大 大大 。。 {:2_258:} ((( ゚д゚))) ...
    71791 a8189743aaaa 发表于 2015-7-30 已经解决
  • 关于队友离队和入队的事件
    我做了一个让队友离队和重新加入的事件,但再次加入以后队友的那个像素图不会开启独立开关消失掉,这是为什么? 我事件页设定是这样的,第一页是主角和队友初次见面,选择让他加入,开启独立开关进入空白的第二页。让队友离开则是通过另一个事件,这个事件的最后开启了队友事件第三页的开关,第三页则和第一页略微区别的, ...
    52622 天寿 发表于 2015-7-29 已经过期
  • 我想请教各大神,怎么样才能把技能做成多段伤害
    不是连续次数,是攻击段数,例如我怎么让一个技能打出20段伤害
    82335 六道神话 发表于 2015-7-30 已经解决
  • 急急急!关于暴击伤害显示的问题
    怎么设置暴击伤害显示的数字啊?把暴击伤害的数字做来和普通伤害不一样,这个脚本应该怎么改? #============================================================================== # ■ SideViewアクション設定 Ver100 #------------------------------------------------------------------------------ #  サイドビュ ...
    02215 六道神话 发表于 2015-7-30 已经过期
  • 关于这个“视界制限”脚本,谁能帮在下里面加个开关控制
    这个脚本,不要什么地图都开启视界制限,只是要开关来决定是否开启。
    11991 DM858861638 发表于 2015-7-30 已经过期
  • 横版战斗脚本的一个bug,求大神告知,我已研究三天无果
    我使用了一个横版战斗的脚本,但是自己添加技能后,测试时就会变成别外一个技能,例如:我添加了一个技能动画,然后添加一个技能二连斩,技能动画选择的是我自己添加的那个,但是测试的时候就变成别外一个技能了,而且我发现第一个添加技能动画是正确的,但是第二个添加技能就变成一个水魔法/单体的动画,第三个就是一个多 ...
    6835 六道神话 发表于 2015-7-30 已经解决
  • 对话框的字体特殊化
    啊。 就是说。 让这个对话框。啊。 在下方显示时,啊。 字体15号。啊。 字体为黑色。啊。 字体边缘为白色。啊。 但是在上方或中间显示时的对话框,还有其他地方(如菜单),字体保持默认的配置。
    02707 love9880 发表于 2015-7-30 已经解决
  • 「队友不在菜单显示」脚本出错
    @三途亚梦 测试时,我让一个nickname为“不在菜单中显示”的队友离队了,结果立刻弹出这样的弹窗: nickname不是“不在菜单中显示”的队友离队就不会出错,那么问题是出在哪里呢?
    12056 KB.Driver 发表于 2015-7-30 已经解决
  • 連續技能延續及動作前消耗
      繼上次版主幫忙後,連動技能得以發動,但是在二動技能接第三個的時候依舊發生了無視TP存在的問題並直接強制行動, 第二個問題則是在行動前如何先判定TP倍率造成HP傷害後,在進行扣除TP的動作
    11640 南星明日步 发表于 2015-7-27 已经过期
  • 关于攻击对象
    如何做到攻击目标被同伴打死后自动把攻击转到另一个目标? 我的游戏经常出现放空枪,战士速度快把敌人打死了,而魔法师也是选择和战士同一个目标,轮到魔法师时只能凭空释放魔法了~~~( ̄︿ ̄)
    21720 小小西 发表于 2015-7-30 已经过期
  • 有谁知道怎么做储存经验吗?
    如题,就是战斗之后,不直接分配经验,而是用变量储存起来,分配给想分配的角色,这样的思维出了脚本有谁知道怎么用事件做么,如果有脚本的也可以发给我吗?
    144720 ♂雨 发表于 2015-7-28 已经过期
  • 腳本的公共事件互相衝突,不知道該去哪裡調整
    大家好呀! 最近在研究腳本時,出現了非常非常非常多的問題...暫時先以其中幾個問題來請教大家 【【第一個問題】】 我下載了兩個腳本,以下↓ (1). Region Effects - Version 1.7 :地形區域影響效果腳本中「遇到坑洞自動跳開的公共事件」 (2). 视野限制与木星ペンギン的迷你地圖 :「螢幕解析度轉換公共事件」(這個 ...
    62142 a212122003 发表于 2015-7-27 已经解决
  • 求一个关于信息窗口的脚本!
    类似于网游的那种,提示信息,NPC对话、捡掉物品、陷阱扣血等(不包括聊天信息),是在地图显示下直接显示!如果有范例最好!麻烦各位大大!
    01529 dream57520 发表于 2015-7-29 已经过期
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