请问这个地图变量脚本怎么将窗口移到右上角
我想将哪个窗口移到右上角
这是脚本
#怕鼠的猫
#RMVA上显示1号变量的窗口,自动更新。
class Mywin < Window_Gold
def refresh
contents.clear
#显示1号变量
draw_currency_value($game_variables[81], '变量 ', 4, 0, contents.width - 8)
end
def update
refresh
end
end
########### ...
怎么显示动作
主角显示动作,喝水。
[SIN]Video MPEG Player for RPG Maker脚本问题
这个脚本具体要怎么用啊?对视频格式有什么要求?
新人帖
如何才能按住ctrl键而不穿越所有图块?
如何才能按住ctrl键而不穿越所有图块?
如何让人物一直处于奔跑状态
要想加快速度除了调整频率什么的就是按shift奔跑了
想要求个脚本让人物一直处于奔跑状态。
不然一直按着shift很麻烦。
想要求助一下大家。
有关于sideview脚本的问题
大神,有关于sideview脚本的问题,人物待机时4帧,攻击是7帧,招式可能是20帧,这要怎么设定?拜托了
如何在游戏开头添加图片
就是在进入标题前显示几张图片
新人帖
如何实现“技能连击”的效果?
例:一个叫做火焰风暴的魔法,技能有一段很长的动画,在动画的过程中对目标造成15次伤害。
目前使用的战斗系统是Sideview,以及MOG_ATB
希望能有一个脚本来解决这个问题,这个脚本如果可以规定在动画的第几帧造成伤害就更好了
而且最好不是 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=164552 里这样的脚本
除非技能名 ...
[关于sideview]如何让普通攻击变成释放魔法?
就像这样。
而不是直接将法杖拿出去砍。
http://pan.baidu.com/s/1hqgvpyc
以上是使用的脚本。
用的主要是这个脸图战斗的sideview。
自己的想法:
可以拿弓的样板套一下,但是弓用到的是"bow1""arrow1"这样的行走图,貌似只能单一。如果我替换成法杖,如何实现换不同法杖的同时在战斗中也不一样呢?
总不能在武器那里不停 ...
获取装备中武器的(ID?攻击力?)
求问下VA里怎么获取装备中武器的ID或者某项属性?
XP的
$game_party.actors[0].weapon_id
貌似是不行的……
用这个
$game_actors[1].weapons
倒是搞出了下面一大滩,但是只要其中的ID或者某项属性(如攻击力)该怎么写?
[#]
萌新请教个关于数组的问题
大家好,这个帐号不是我的,我只是借来用用~现在转入正题:
如果a是一个数组,那么,a = []和a.clear有什么区别?
新人帖
各位大神,跪求一个ace,现在网上的都被封了
如题,小弟QQ邮箱,好人一生平安,多谢啦!!!
游戏画面放大怎么放得更大?
原脚本
怎么让战斗即时消息文字变小或换行?
战斗时Window_BattleLog里面有些文字用以战斗的即时消息,但是我想把它框在一个框内,一共有两个办法,一个是让字体变小,小到整句文字不超过这个框,第二种是换行,请教各位大神有没有会的?
关于视角问题
va能不能用脚本做个第一视角的?有些3d素材(3dsmax)却不知如何做,求教。
新人帖
事件标题如何跳转到网页?
我按着教程用事件做了个事件标题如图
大概是这样,
我在论坛里面搜索过了,一些脚本都是直接用系统自带的标题跳转的
我完全是个脚本渣啊(つд`゚),所以用事件标题的形式怎么才能跳转打开网页?是用什么脚本?脚本是直接加入事件里?还是另行设置?
请教大家了!(`・ω・)゚ ...
有没有会显示出敌我双方全部buff和debuff的脚本呀?
没找到。。。ORZ
对我的充满BUFF和DEBUFF的游戏来说是很致命的缺陷。。。默认的BUFF显示机制会导致玩家会搞不清现在双方到底是些什么状态,玩得一头雾水。。。
关于经验的问题
如图,还请各位帮帮忙
有无不需指定角色就能实现若队里有特技X则变量X为1的方法?
用事件实现时,需要条件分歧-若X在队,若X有特技X这样一个角色一个角色的指定
可加入角色总数过百时太麻烦
有没有不需要指定每个角色,就能实现 " 队列里只要其中一个活着的人有特技X则变量X的数值为1 " 的脚本命令?
新人帖
怎么样让角色升级后回满状态
本人新人想请教一下大神怎么才能让角色升级后状态回满状态
测试游戏出现了这样的问题
求大神解决
state的脚本作用求解释
[pre lang="ruby"]
#--------------------------------------------------------------------------
# new method: state_change_turns
#--------------------------------------------------------------------------
def state_change_turns(state_id, value)
state_id = state_id.id if state_id.is_a?(RPG: ...
新人帖
求助,需要能实时监测事件与事件(或玩家)距离的脚本
想通过事件做到类似瞬移的效果
脚本废...所以就算有相同功能的脚本也不打算用了
思路
设置两个事件,A、B
A可穿过,透明
通过玩家行动(按下方向键)来激活,获取玩家XY坐标,改变本事件位置
B敌对事件
1、接触后获取与A事件的距离,设置为变量1,打开事件页2
2、设置本事件透明可穿透【循环】(远离玩家,获取与事件1距离 ...
怎么让角色参与战斗却不出现在地图?
准确的说,是开启开火车前进后,那个角色不出现,但另一个角色会出现(都要参与战斗)
脚本创建多级文件夹的问题
首先,我先说明创建文件夹就是多级文件夹
一共两级
然后我用的代码是这个(只贴一段
[pre lang="ruby" line="58"] class Game_KankageSimbo
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 开始处理
#----------------------------------------------------------------- ...
游戏画面放大脚本问题
用了之后看不见对话。
原脚本
class
文本框显示角色名
如题。
新人帖
RMVXAce能够达成游戏中更换介面图型的情况吗?
第一次发帖好紧张啊(OHO)//
总之想提问的是关於游戏中的介面!
VXA的介面更改成了只能换颜色的情况,但是我想连图一起换(设计不一样的啊#
不知道有没有什麽方法在【遊戲途中】能够令更改整张图的情况发生呢
板上好像還沒有提供類似的方法OHQ) 請大家幫幫忙 謝謝!!
是说,我对RGSS不太熟,如果有好心人想提供修改方式希望 ...
RMVA是否能制作出根据游戏进度来改变标题画面的显示?
比如说,标题画面记录死亡次数,比如说,通关之后追加CG鉴赏
另外虽然不是标题,通关之后重新开始游戏的话游戏中追加二周目要素?
这些是否也都需要脚本才能完成呢?
新人虚心求教,求大大们帮忙解答
各位大大,求一个选择界面的脚本
具体来说,就是能从众多(10-20)的项目中选择一到两个的脚本,比如物品选择,或者技能选择之类。
自带事件最多只能支持4个选择,各位大大求帮助
怎么放大素材
如题,特别是人物素材。
PS:终于用了你的方案啊! @taroxd
新人帖
被攻击后出现噪音的解决办法...希望大神们帮下
我用的是RPGVXACE,在战斗中角色如果闪避敌人的攻击便会发出持久的噪音,直到受到攻击或自己行动时才会消除,希望大神们提供解决方法,谢谢!
新人帖
如何获取本事件的名称
如图,怎样能够将“好人”赋值给某一变量
数据库图标图片PS网格格式是多少
如题,问题不够明白问我。
新人帖
游戏内对话框脚本的问题
新人做了一款游戏,加了几个脚本
当测试的时候,发现对话框脚本报错,提示没有这个文件
花了几个小时从别的游戏上找也没找到
求好心人提供一份,谢谢
如何实现行走图之间的渐变
比如:拉尔夫进化——艾里克!
总不能直接换行走图吧……
能否在每次玩家关闭菜单后运行一次某个公共事件?
嘛,因为不会写脚本,而且又不能一点问题都过来发帖问,所以我一直尽可能的用事件开关来实现功能,
按胜利次数加攻击的饰品啦,强化特定类型武器的技能啦,诸如此类的,都是简单的判断玩家状态再运行对应的改变属性的技能
然后在地图里面加并行处理事件,并行处理这些数据变动
不过随着事件的增加,感觉游戏的响应好像变得 ...
新人帖
地图
求一个较大的古代王城外观地图。
ARPG的角色怎么显示动画?[戳进去查看详细]
就是场景即时战斗ARPG系统总不能像@星之沧海 的系统那样,站着不动打吧?我想到的唯一的解决办法就是反复更换角色,2个角色用同一个任务设定,一个行走图制作走路,一个行走图制作动作。这种方法一是麻烦二是bug多。所以来求大神们点拨点拨,有什么 方法/脚本/事件可以赋予人物动作? ...
怎么自动字体
不好意思,已经自己
解决了