新人帖
这个覆盖我有点凌乱啊 范例地图怎么做到的?
这不科学啊 怎么做到的 我怎么画不出来
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修改字体大小
改如何单独修改帮助窗口里面的字体大小……/A\
求助关于图片收集脚本和制作发行包的问题
用了一个图片收集的脚本,连接找不到了。先发脚本商量
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# +++ MOG - Picture Gallery ACE (v1.2) +++
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# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com/ ...
关于xp背单词的脚本移植va并改进问题
需要大神帮忙看看,
把柳柳xp经典的背单词改进下,还是能从txt里读取题库,但是判断的方式改进下
这个是参考的背单词软件截图,已放在附件中了,
问题从txt中随机抽取
这个是我需要改进的范例,也放入附件中了
还有题库样式,也可以稍加改变,方便简洁好维护为主,
答案要在选项中随机排列不能每次相同,问题下面的第一的 ...
txt文本里的东西带入变量了,但是用以下脚本召唤不出字幕...
我已经把txt文本里的东西带入变量了,但是用以下脚本召唤不出字幕啊??
我用Game_Help.start("\v[变量]") 显示 □变量
我用Game_Help.start("[变量]") 显示 变量
不加""又报错 -_-! 咋代入变量中的文字啊
脚本:
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# ■ 仿网游·移动的 ...
请问va超级整合现在去哪了?
RT,我在主站和这里都搜过了,只有关于va超级整合的相关问题,找不到va超级整合,六趣真是有病,干嘛分开,橙光能做的出来,类似于rm的制作引擎也能做得出来,现在好了,好一些帖子都没了。如果有人找到发给我地址,没有但是有存在电脑里或者网盘里的话,分享一下,发给我地址,多谢了!
原本准备弄悬赏的,可惜咱没VIP,好 ...
能修改默认字体的大小吗?
菜单啊什么的,感觉字好大。。
顺便,为什么简介那里有方块?
必定命中的魔法可以被保护弱者/魔法反射掉吗?
我自己测了几次感觉不行啊,是不可以的吗。
技能升级脚本用不了
用的是这个:https://rpg.blue/thread-222619-1-1.html。
说第250行出错。发现备注中如果不加“[”的话就不会出现这样的提示,不过,技能也直接显示为:不可升级的技能。
请问为什么我的物品代码不好使?
请问如何才能做到解释说明中的效果?我在使用的时候发现图标是亮的,但是按下确定键之后却出现error的声音。
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怎么做出像魔女之家那样画面周围是黑的,只有主角周围...
怎么做出像魔女之家那样画面周围是黑的,只有主角周围有亮光的而且提示的视窗还有显示的图片不会被遮盖的?
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bug!!!sos!!
[box=White][/box]
偶是新手,求各位大大救命~
偶的人物动不了。。。。。
是哪里出问题了吗?
求个地图显示血条的脚本QAQ
实在找不到。。只找到xp的QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ
怎么返回事件页的“ID”?
不进入游戏,只站在脚本与数据库的角度来看,事件页与事件页之间没有绝对的差别,也就是ID。是这样吗?
就是说,事件页是没有Id的。两个事件页如果条件图案指令完全相同的话,那在电脑看来它们就是同一个事件页是吗?
如果是的话,
为什么在RMaker里编辑事件的时候事件页会有编号1、2、3?这个1、2、3只是为了方便作 ...
战斗中的随机变量
本想做个随即恢复血量的技能
在技能中套一个随机变量
但发现一旦进入战斗这个随机变量的值就一定了
不能做到随机的效果
fuki对话框脚本对话框位置问题
这是主角的对话
这是NPC的对话可是NPC的对话框却在主角的位置,请问要怎么样才能让对话框的位置在那个NPC头上或者下面,在事件里不管是\h[0] \h[-1]都是在主角的位置
求大神秒答,很急,在线的
fuki脚本显示脸图问题
fuki脚本正常显示文字可以正常
增加脸图不能显示
我用的fuki对话
请问怎么把一个字符串变量转化为整数变量啊?
如何设置某一个开关打开时护甲的防御力变更
突发奇想想到的,在某些开关打开或附加某些状态时令护甲属性变更,虽然可以用并行事件来进行装甲的1:1更换啦,但是那样果然还是不方便玩家啊,毕竟还得经常手动把装甲再装回去。所以来请教一下,如何在某些开关打开或附加某些状态时护甲属性变更OR装甲自带某些强化状态。
具体讲就是2号护甲在3号开关打开时防御力为100否则 ...
请问如何使装备拥有套装效果?
如题,想实现一种套装属性,但是只靠公共事件似乎已经不能满足。所以想问一下有什么其他方式或者脚本可以实现吗?
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cp战斗脚本错误
好不容易找到一个,测试时第62行错误。非常感谢
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# ■ CP制战斗系统 v1.00
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# 适用于:RPG Maker VX Ace
# 说明:把脚 ...
网上下了个音乐盒脚本,怎么解锁全部音乐?
用了个音乐盒脚本,但是无论打到哪关BOSS,音乐只有一首标题的音乐,怎么把音乐全开呢》新人求教。。。
[pre lang="ruby" line="1"]
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# +++ MOG - MUSIC BOX (v1.0) +++
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不是预期的文件格式怎么办?
怎么解决我下了不少功夫了!
有5个坐标,如何获得与点N(x ,y)最近的一个
当然循环取差是可以知道的,在不循环的情况下,有方法获得在5个坐标或多个坐标里 取与点N最近的一个吗?
关于使用主动道具的问题,还是不明白
看到有人解答使用主动道具的问题了,就是用三个变量的那个,但是我自己做的时候还是不太明白。(本人刚刚接触,什么都不懂,而且脑子不好使)因为要使用很多次不同的主动道具,所以我想做一个事件,做成以后再碰到要用主动道具的地方只要复制一下再改一点点东西就可以的。但是自己做完以后各种问题QAQ。 ...
〔已解決〕半身像腳本總是與開關衝突?
http://galvs-scripts.com/2012/12/01/message-busts/
我現在是用這個網站提供的半身像腳本
但做遊戲時發現只要打開開關,
半身像腳本就會自動失效了……
然後把開關關閉後又恢復了。
後來我試著把物品當作開關來用就沒有這個問題了,
但用物品當開關實在有點麻煩加上容易搞混……
so…有人知道怎麼解決這個問題嗎Q___Q ...
在游戏中读取存档
不需要放在菜单里,只要用事件的。
当然,菜单里的也没事……
因为跳过封面的不能读档了……问得好多
关于窗口过大的问题
我的系统是win7系统,打开软件后点开数据库或者其他的窗口时,打开的窗口下面一部分在任务栏下面,挡住了没法操作,有解决的办法没?
【已解决】想问一下大大们怎么加密素材
orz下了好多个软件都不会用,希望有大大能指教一下……我用的是VX ACE
關於這個物品合成腳本的切換功能、求高手看能否更改?
合成道具商店腳本出處
http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_004.html
腳本內文
http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_004_main_ver104.txt
装备强化系统 By wyongcan
https://rpg.blue/thread-223076-1-1.html
在此腳本中有個功能:
text = "Z: 素材 ⇔ ステータス 表示切り替え"
也就是在合成欄可以切換成 ...
还是关于野外技能使用效果时间的问题
当我使用一项野外技能能时
但是这个技能有时间限制不能一直开启一定步数后效果失效
我的设置是第一步:
第二步:
第三步:
最后插入技能激活事件
请问是不是这样设置?
但是有一点设置有问题
就是使用后角色会有停滞无法做任何操作
等到可以移动后效果就没了
请问这个问题怎么解决
最后是宝箱设置
...
如何将多种技能一起显示(问题集)
1.如何将多种技能显示为一个技能?比如魔法和特技在战斗那个窗口中只以技能一栏显示。
2.技能发动的时候会显示使用者的名字,如何在特定时候不显示名字。(这一部分的脚本在哪里?)
3.战斗界面上方的对话框的脚本在哪里?我怎么使它变成有边框的对话框。 ...
VA中,如何在对话中显示N号队员的昵称
每个角色设置一个名字,还有一个昵称,可是如何在对话中显示N号队员的昵称
装备帮助增强脚本错误
他说244行错误
左边红圈的是我的脚本,没截到的部分是XAS的,右边划横线的就是他说错误的,哪里错误了
求大神秒
很急
在线的
一个可以动嘴的立绘脚本:请帮忙添加动嘴的帧数与眨眼效果
这个脚本里面动嘴只是切换两个图片,例如:理香_0_0.png,理香_0_1.png 之间切换
我希望可以再添加几帧,假设:理香_0_0.png,理香_0_1.png,理香_0_2.png,理香_0_3.png 之间切换,实现流畅的动嘴动作。
还有就是希望添加一个眨眼动作,也就是在显示立绘时不停切换的图片,可以改变频率。假设:10秒后显示理香_0_ZY.png, ...
我有一个战斗系统,想用鼠标选择敌人
我有一个战斗系统,加了一个鼠标脚本,想用鼠标选择敌人,求助
系统:http://pan.baidu.com/s/1gd46Dqz
鼠标系统我已经加上了
觉得系统挺好的,想要就拿去吧
日本的
改改应该能改成仙剑战斗
在此先行谢过
请问如何通过事件屏蔽和激活脚本
我本来是想通过变量的,但貌似错误,且,我屏蔽和激活的是整个脚本,而不是一个脚本中的一部分,唉,不过想了想,实在不行,就弄两个脚本吧~
说一下我的想法,最开始,我是想 屏蔽XX脚本 if XX。。。
好吧,不废话了,我有一段脚本,需要屏蔽,但在游戏后期,就要使用,请问如何实现
这应该很好实现的~ ...
如何获取一个STRING的字符宽度?
好吧我又来了,问题是:
如何获取一个String的总宽度?
纯中文Sting 我知道可以用 String.length * contents.font.size
如果是中英文混搭呢?
请问VA有类似老虎机的脚本吗?
我记得FF7(好像是7)有个赌王,他的特技就是老虎机,根据转出来的结果给于敌人不同的伤害、或者其他效果。
我在狗狗搜过,只搜到一些事件作成的,或者说是伪老虎机。
我知道VX有类似的脚本,但似乎不能用。
不知道VA有没有这样的脚本?
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求教这个脚本如何通过公共事件调用在事件上触发伤害数字
虽然直接通过地图事件调用这个damage_popup(STRING)可以在事件上显示伤害数字…
但是想要通过公共事件显示就只有$game_player.damage_popup(STRING)方法嘛?
咱试着用$game_event[1].damage_popup(STRING)…但貌似不行来着…
所以说求指教QUQ
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================== ...