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大佬们,有没有那种人物图鉴的脚本啊?
就是介绍人物各种乱七八糟的东西
(RGD)在RMVA里运行3D方块场景
简单的3D我的世界
请问这个论坛如何删除自己的贴子
如题
关于RMVA改变窗口大小的问题
这个是调整窗口大小的一段代码,我从整合系统里得来的,使用后进入游戏,窗口可成功修改,但是游戏窗口不居中,请问以下,要怎么样才可以改变尺寸并且在任意系统分辨率下居中呢??
[pre lang="ruby" line="1"]#给下面高度宽度赋值,就是分辨率的大小。
宽度=1280
高度=720
游戏ini名=".\\Game.ini"
#================= ...
搓了一个地图显示功能
类似于地图名显示,但加了一些功能,字体修改之类的,还加了各种地图风格的外观修改(?)
以下是代码[pre lang="ruby"]#传送到目的地时目的地名显示并维持一段时间再消失
#另外内容:地图特有的风格显示(?)
#图片大小可以设置,但对应的图片也要设置成一样的大小
#图片名为:map_border+号数
#示例:地图名显示:测试地 ...
『又一』立绘对话框系统 for RMVA Ver 5.1.1 支持RGD!
【下载地址】
链接:https://share.weiyun.com/cAj0NPHt
包括脚本『YAWMP』本体与必要的前置脚本『Bitmapクラスの拡張』,以及所需的tktk_bitmap.dll(Ver 5.0.0版本起不需要tktk)
【基本使用】
本对话框系统是以『易于在编辑器中使用』为诉求而打造的立绘对话框系统,其1.00版曾经在rm6r论坛的『剧情大挑战』等活动中使 ...
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rm萌旧的第一个脚本纪念。
由于失业原因,贴主回想起来以前特别喜欢的rmva(都6202年了,还有人学习rgss3。 ),
然后就开始了一系列学习,并写出了人生中第一个能跑的插件。
特此发帖纪念一下。
以下是原代码。(由于是新手,注释和书写都不是很规范,请见谅。)
如果有大佬帮忙指正最好了。有需要的同学可以自取。
1.利用rm引擎自带的方法实现了一 ...
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关于菜单界面显示角色HP/MP数值排版的问题
图一使用了Yanfly的菜单脚本,包括技能、状态等界面在内,角色的HP/MP是以值槽右侧对其来显示的,也不存在如图二所示因为数字位数过长导致字体被严重压缩的情况
图三则是使用了如下所示的 Galv's Menu Themes Engine 菜单主题脚本,当前值/最大值的位置如默认排版一样位于固定位置,因数字位数过长被压缩。
特来请教一下 ...
【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)
如果发现脚本冲突请参考 http://cirno.blog/archives/391目前只支持 RGSS301.dll 以及更高版本的dll。RGSS300.dll 会出错。
简介
RGDirect (RGD) 是对 RPG Maker VX Ace (RMVA) 的脚本系统 RGSS3 的部分重新实现和功能扩展。它的主要作用是提升游戏的绘图效率、增强绘图扩展性,同时修正一些存在于原版 RGSS3 的漏洞。 ...
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RMVA开头播放MP4
有事想请教一下各位佬,就是RMVA的游戏开头怎么播放MP4格式的动画啊,VA内置OGV播放器太差了,导致我的视频没办法正常播放完整,有无脚本还是什么教程帮助一下
给老RM写个新编辑器
众所周知,基于Ruby的RMVA在今天已经走过了14个年头,
而最早引入脚本编程的RMXP则已经有了21岁的高龄。
经常使用老RM系的用户都知道以前的编辑器已经跟不上时代脚步了,
所以是时候来次革新了,目前本人的计划是:
VA的脚本体系+VA地图编辑器魔改支持分层+额外的插件与编辑器功能扩展
这套方案可以兼容绝大部分现有的VA插 ...
太阳精灵脚本的问题(两个影子)
如图,使用太阳精灵脚本后,人物会生成两个影子,请问这个问题如何解决?
区域速度和区域开关
用deepsick写的两个脚本,感觉用处不大,也不知道有没有和其他人写的重复,总之顺手分享出来了。
区域速度
[pre lang="ruby"]class Game_Player < Game_Character
RUN_SWITCH_ID = 1
# 设置不同区域的速度限制
# 格式:区域ID => 最大允许速度
REGION_SPEED_LIMITS = {
1 => 3, # 区域1:慢速行走(如沼泽 ...
问下有没有让敌人暂时无法选中的脚本或方法
大概想模仿鬼兰,双方是4v4,然后远程/魔法之外的攻击只能攻击前两个活着的这样子的。也就是只有前面的死了才能攻击到后排
这是定制脚本专用通道哦
项目案例在这里哦
【VA脚本】有没有功能非常简单的气泡对话框脚本?
如题,我的主要需求是需要一个没有任何特殊功能,能显示文本就够了的气泡对话框脚本。
满足以下条件即可:
1.作为气泡对话框,自然就是在事件头顶显示文本的对话框,如果事件正在移动,那这个对话框自然要跟随事件移动。
2.不覆盖原版或是其他插件提供的主要对话框,我的需求是龙套NPC使用气泡进行对话,而主要剧情依然使用 ...
关于DataManager.save_game(1)无法生成存档文件的问题
如图,一般使用这条指令会生成一个Save02.rvdata2文件
可是在加了Khas灯光脚本之后,再次使用同样的指令却无法生成文件。
因为我做的游戏不允许玩家自己存档,是到了特定的剧情由系统自动存档,于是便打算使用这条指令。
请问有什么办法能让这条指令兼容Khas灯光脚本,或Khas灯光脚本兼容这个指令吗?
以下是我的Khas灯光 ...
想做一个检测的被动技能
像图中描述的那样,当战斗队伍的四个位置里有这个角色时会触发被动效果给全体队友附加状态,我设置了一个公共事件但是没有实现,请问有什么办法吗
自爆脚本
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ 简单自爆脚本
# 作者:Ruigi
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
#-------------------------------------------------------- ...
(已解决)求助...我使用无限图层时图层会出现偏移
我使用ulds无限图层的时候,作为遮挡的图层总是会偏移位置....地图注释什么的我写的也和范例地图里的一模一样,z=0的地面倒是没什么问题,但只用地面图层也太尴尬了,解决不了遮挡问题我就只能给所有的本来可以走的遮挡部分都变成不可通行区域了..... ...
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求助大佬MVda'baoAPK在手机运行后出现Failed to load : audio/se/xxxx...
自己用website 2 apk打包了游戏,运行时报错,把rpgmvo音频解码为ogg+改rpgmanage.js中return'ogg'语句后仍然报错,请问大佬该如何解决
如何在敌群中实现小怪不死,BOSS便无法阵亡的效果
如题,在敌群里实现小怪没有清理干净BOSS便不会死亡的效果
请问可以实现吗,有没有大佬可以发下例图让我学习一下如何实现这种效果。
关于Khas灯光脚本的can't clone NilClas报错问题
如图,我初步判断是与八方向脚本不兼容,因为一斜着走就报错,删了八方向就不会出现报错的问题,但是我想要这两个脚本同时使用,请问应该怎么做?
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这武器弹道怎么弄啊?
请问有谁知道这个情况该怎么办吗
如图,显示steam云空间不足,一直未响应,该怎么做
RMVA 汉化包需要帮忙寻找出处!
怎么说呢,在清理电脑的重复资源的时候,发现了个这么个东西
通过看文件描述,应该是https://rpg.blue/thread-409668-1-1.html的汉化,但是进去看了,也没有那个入门手册,我现在也不确定这是哪里的了?也许是网站那次崩溃前是有的?又或者是我下载的太早了?。 ...
关于Khas灯光脚本会发生disposed bitmap的问题
测试游戏时想要重置游戏按了f12,再读档时就弹出来了
362行处:
代码小白实在是搞不懂怎么去处理这个
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steam小白想问问关于云存档的问题
是这样的,我在steam上入手了正版的va,然后在最近做游戏的时候显示云空间不足要求我清理云空间。
如图,但是我感觉这个空间真的好小啊,我在steam上游戏就一个muse dush,云存档也就只有md和va在用。大家的云空间都这么小吗?还是说有什么方法能扩充?请务必告诉我,十分感谢! ...
(已解决)使用 選択肢拡張 这个脚本时遇到了一些bug
已解决,请看楼下回复
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如图,选择支扩张这个脚本有一个功能是,光标移动到一个选项,可以弹出对应的介绍文本(不需要按确定)。
但是我用了之后文本就无限闪烁刷新,怎么都解决不了,百思不得其解,希 ...
RPGMaker VX Ace 授权图像声乐素材网站推荐/介绍
您还在为游戏使用的素材烦恼吗?觉得VX Ace的RTP(自带默认素材)实在是不忍直视,不合您正在制作的游戏的风格吗?
或许您本身是画师,虽然在图像方面可自供自给但是对声乐并不在行,或者是反过来的情况。
或许您对图像/声乐素材制作一窍不通,但是能写出感人肺腑的剧本,或者拥有高不可攀的程序技术。
您可能曾经因此而使 ...
请教地图编辑模式下能改变空白地块的表现花式吗?
如图所式,在圈画迷官墙壁时因为花式和墙壁颜色太接近经常出现错漏。
请问一下影子系统有没有VA的移植版本
原帖子地址:https://rpg.blue/thread-112237-1-1.html
搜索里我搜影子系统,就只找到这个。想问问有没有VA的版本
如何纯事件做出《吞食天地》里的吃肉大战奖励关的玩法呢?
就像这样子
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地图如何导出截图
求助,之前看空猫大佬的那个教程,里面网盘网址过期了
想知道如何才能把地图截图导出,导入ps中修改
怎么在标题界面添加另一个开始游戏?
在标题界面上添加两个开始游戏,第一个开始游戏选择不变,第二个开始游戏选项是把玩家进入到另一个地图里。
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为什么安装汉化补丁后有些字会模糊?
为什么我的RPG Maker VX Ace安装了汉化补丁后有些字会变模糊 试了好多种汉化都是这样 有没有大佬知道怎么解决
【mog系统无法自动战斗】
关于物品说明增强脚本
我现在有一个脚本,是增强物品说明的,如图所示但我不想让它显示魔法防御(图中魔防),求大佬帮我改下脚本[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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# ■ 技能物品说明增强 蓝本:wyongcan
# 修改 :VIPArcher
#
# 改动说明:
# [删除线]old_xx ...
强化镜头脚本与VXAce_SP1官方补丁产生冲突,导致动画错位
求助各位大佬,在移动镜头(包括移动时移动镜头)时和移动镜头后一段时间播放动画,会导致动画错位。
强化镜头脚本:
[pre lang="ruby"]=begin
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求助!龙头RPG全屏异常,会缩到屏幕左上角很小一块,大.....