地圖圖塊無法讀取? 損坏了??
{:2_270:} 一進去工程就说地圖圖塊無法讀取
就只有這个不行
請問這是損坏了么? 怎么救回來....
【关于脚本】我希望能有个全局开关全局变量....
那个....大致是的需求即是:
能确保某些特定的,入【第10号开关】或【第10号变量】的改动是全存档通用,
即比如【存档1】令【第10号开关】处于【打开】状态,那么直接导致【重新开始游戏】或【存档N】的【第10号开关】都处于【打开】状态...
变量的状况大致上的需求也是如此,完毕
为了该死的成就系统和美妙的标题菜单改 ...
脚本请求
我想请有心人帮忙写个脚本,内容就是创建一个窗口,有很多选项,可以触发事件,至于触发什么事件可以自己来设置
图片选项
不好意思又来发问了...
这次我想问怎样能达成图片选项的效果?
如图
人物对话的选项跟在某些特定地图我希望能直接用鼠标跟键盘直接点选...
这个是要用脚本还是事件?该怎么做呢?
不好意思麻烦大家了
如何直接指定技能的命中率?
给每个技能强制单独指定,不用VA默认的算法。
地图出了指定怪物以外的怪!
这是怎么回事。我对一个地图设定了指定的敌人(遇敌那一栏),但是测试的时候战斗会出现指定怪物以外的怪...有些还是高级怪,游戏根本进行不下去。
求高手解决~~~
新人帖
商店出售配方(数量限制)的问题
新人 向大家请教下比较初级的问题 脚本也不懂
如果想在商店里出售配方 如食谱、武器锻造配方一类 玩家买了一个 以后,还没有退出购买菜单,但这个商品就立刻不再出现了
不要那种和商人再一次对话 才能刷新商品种类 orz
怎么才能实现呢 非常感谢
------------
就是类似限制商品出售个数上限的原理那种 搜了下论坛只找到 ...
隨机bitmap失敗... 求解
[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 鼠标指针精灵
#--------------------------------------------------------------------------
def creat_mouse_sprite
@mouse_sprite = Sprite.new
magi_dragon = rand(2)+1
if magi_ ...
角色图像变更
需要把某一个角色的图像变更为软件中的 Behavior 和 Damage 中的某一个图像应该怎么调整?
尝试使用事件中的‘设置移动路线’——‘更改图像’,但是不能只选取其中单一的某个图像,应该如何调整?
求一个智能追逐脚本
上次忘记在什么地方看见了一个va的智能追逐脚本,但是我欢脱作死地忘记了】】】如果使用事件的话,追逐怪会像一个无头苍蝇那样乱转,希望可以增加他的智商...
这脚本怎么改
#==============================================================================
# ■ Game_Event
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理事件的类。条件判断、事件页的切换、并行处理、执行事件功能
# 在 Game_Map 类的内部使用。
#======================== ...
鼠标脚本问题
为什么在别的地图都没事,为什么一到(XXX家2楼)就出现。
怎么办......如果需要脚本,以下:
#==============================================================================
# ■ Sprite_Character
#------------------------------------------------------------------------------
#check the mouse 's event and ...
想要修改装备栏的界面,但是对光标移动有些疑问
如果6个装备槽位的位置调整成以下这样
1 2 3
4 5 6
而刚点进装备界面时光标默认在1处
那么要怎么做才能使按下 向右键 就往右一格,按下 向下键 就往下一格。
其实装备界面只能一直按向右键才能到第二排没啥问题
但是我想改很多个界面甚至重新作一个,但是完全不知道怎么改才行。
更进一步的问题就是假如是个不规则的界 ...
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序号问题
哪位神大大能给些序号啊?虽然说有些人要随便填,可是我填了不成功==
新人帖
橫版戰鬥的問題
花了一個月,RMVXA的內建功能大致懂了
載了Sideview100(汉化),確看不太懂,請問要怎樣才能置換其中的戰鬥角色圖
拜託幫幫忙~
製作loading特效?
因為遊戲過大和某些需要,想做個loading的特效,不過爬文沒爬出VA的,所以想求助各位大大
第一種loading:因為遊戲過大,偶爾會卡卡的...所以想在卡住時顯示loading的畫面。
如果有像澄光遊戲的loading一樣最好,最基本有像血條一樣的圖樣就可。
第二種loading:因為設置了一個挖礦功能,想設置一個loading的圖樣在畫面上 ...
有没有RMVA的恐怖游戏素材?
市面上的恐怖游戏大多是XP做的,素材全都不兼容
或者哪位大神教教在下怎么用PS处理素材让它能兼容啊
请问怎么定义按键
我希望只能往左边和右边走。。不能往上..不能往下..
Z键跳跃X键发射弹幕
这样的脚本怎么弄
新人帖
运行游戏的时候提示「找不到」怎么办呢QAQ?
用转码器重新解压了一次解决掉了~谢谢大家【鞠躬】
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从网上下载的别人制作的一个加密游戏……
打开Game.exe、就弹出错误说「找不到」……
也不说找不到什么、就是「找不到」……
如图这样的感觉……
这样的情况应该怎么办呢QAQ~~?
求教…… ...
窗口里的精灵 如何在定义
class Window_Shangd < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 对象初始化
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(495,5,120,50) 这个精灵 怎么在定义
end
end
我在刷新里 ...
想转VA,不知道VA有什么好的对话?
因为地图图块等等的各种问题,想要转VA,不知VA有那种比较好的对话脚本。
我今天又来问问题了,这次关于行走路线……
如图,希望角色走到旁边的“床上”(这张床是用柜台的图章做的)。
我现在设置的是向左移动,脸向下,忽略障碍,等待结束,但是测试时,主角走不进去。{:2_270:}
求解!!!!{:2_270:}
最近被行走路线虐出翔了……
【关于任务】这个怎么搞
同网络游戏那样接任务npc头上的感叹号 问号 是怎么搞的
队友死亡后还在队伍行走
能把死亡的人变棺材吗?或者隐藏起来
新人帖
请教原战斗脚本伤害问题
第一,求解释原封不动的技能里有一个三连击怎么用(也就是普通攻击发动的吧?)?打了N局都无法使用到,但我转换为魔法或特技后就能使用!
第二,原版三连击是三连击以后才发动伤害,我想每一击伤害一次
第三,伤害数值怎么显示在被伤害人或怪物身上? ...
有關腳本上沒有方法的問題
我做了個新的HUD系統, 但運行時第47行一直報錯, 說"UNDEFINED METHOD 'bitmap' FOR nil:NilClass"
我以為是我用了實例變量的問題, 但我全部用了全局後都是一樣.
以下是我的HUD的腳本, 請各路人士幫忙看一下是什麼一回事...
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_Hud
$game_hud = Game_Hud.new
def initialize ...
如何实现使用技能消耗自身最大HP的10%?
用公式设置了之后,会有小数点该如何处理?还有怎么设置HP低于多少时无法使用该技能?
关于自动换行脚本……
图书馆有一个显示文字的自动换行脚本,使用了以后确实可以自动换行了,但是和其他显示选项、显示任务的脚本貌似有冲突……
(http://rpg.blue/thread-224184-1-1.html)
于是自己写了一个自动换行脚本,实际上只有几行而已,测试的时候也没有问题可以正常使用
但是因为我不会写脚本所以感觉有点不安……为什么人家写了 ...
[事件]调查某图标30次后启动事件的效果怎么做到?
比如说 调查“井”30次后,提示得到黄金剑。
这样的效果怎么做?{:2_263:}
最好不用脚本,如果实在要用也没办法……{:2_276:}
关于横版战斗的战斗图的问题
话说用了后知后觉的横版战斗脚本=-=
# 一张战斗图中有几个样式(帧、格)
DynamicPatternMax = 10
# 一张战斗图中的一个样式持续多少帧
OnePatternDuration = 5
然后这一段=-=因为下的素材是未拼凑的,自己拼凑的时候就发现有的战斗图需要十个格,有的需要八个格,这样该怎么解决?【或者我根本把这段脚本理 ...
【图标】 ResHacker 3.5 + 爱图标精灵 + 杂货 ←各种完成度不高
HACKER 改,无论“图标”还是“图标组”一按替换,1 2 3 4 5 6全清,变1,导致只有小图标时才会显示,果断不会用。
爱图标精灵 的话,这怎么可以一直灰的?
其它各种不记得名字的,不是换不了,就是图标质量简直用“渣”字不足以形容那画质。
求教以上两软件用法或提供更好解决方案。
呼救
@美丽晨露 ...
关于「变量操作」的问题
地图X 和 画面X 有什么区别吗?求帮助!!
新人帖
cp与横版有冲突,求解ng
如图所示
新人帖
如何在设置打开门的效果
就是当什么开关开启时,大门打开了的动画效果。
CP战斗问题。诚心求解
http://rpg.blue/thread-220872-1-1.html
这个CP制战斗。我角色可以在一回合进行两次攻击,但打了一次就定着画面了。如何能解决这个问题?
这个招募怎么搞
计时刷新的招募 人物是是随机带图像
Rmvx Ace XAS 人物行走圖問題
如題 "Rmvx Ace XAS 人物行走圖"
除了起初一開始的男女2角色之外
我作一個角色...可是使用後我按攻擊都沒揮劍 (技能揮劍的動畫倒是有拉....
簡單來說就是..技能有在跑動畫..但行走圖沒有跑
整個感覺就是...空手揮劍.......
用預設的人物就有揮劍
求協助~ **可以更改!!!!
一直用同個人物有夠膩的 = = ...
关于坐标
我想在事件中设置跳跃,在设置移动路线中有跳跃,我通过区域编辑器,在下方获取了坐标,
然后我输入坐标 X10 Y5 却一下子跳到屏幕外面去了,人物不见了,后来后来......就好像卡壳了
VA中如何调用各职业中普通攻击的算法
默认全部职业的普通攻击都调用技能第一个的算法
‘‘──weixun于2012-2-26 07:58补充以下内容
例如我想第一个职业调用第一个技能普通攻击 第二个职业调用第三个技能作为普通攻击算法
’’
VA的区域编辑模式有什么用?
我今天好好地重新研究了一下VA,发现了区域编辑模式