• [結帖]技能連續次數
    次數是3會連續攻擊3次 如何可以攻擊2~5次???又不能輸入亂數2..5 。。。
    12509 david_ng223 发表于 2013-7-12 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 新人帖 QUQ请问怎样让人物走路有声音
    QUQ我整了好久都没有整出来 请各位前辈指点,谢谢。
    44304 =-=我是谁 发表于 2013-7-11 已经解决
  • 新人帖 地图制作时为什么会遮住地形
    为什么我把一座火山放在地上会出现这种情况。见图: 那个深蓝色蓝色的怎么消除???还请求各位大神帮助一下,OK?
    23085 540486098 发表于 2013-7-11 已经解决
  • 求VA角色联合技能脚本
    以前VX有过,就是四人一起联合发动一个攻击技能。不知道VA有木有,求大神们指教。{:2_269:}
    12772 ffmgame 发表于 2013-7-12 已经过期
  • 敌人血条问题````求帮忙``
    这个敌人血条,如何让血条一直显示着,而不是打完之后才显示```` #============================================================================== # +++ MOG - Enemy HP Meter (v1.1) +++ #============================================================================== # By Moghunter # http://www.atelier-rgss. ...
    93410 alwsheng 发表于 2013-6-20 已经解决
  • 新人帖 大型npc 2*2以上大小的事件的设置
    1、rmva自带的素材里面有一些大型的npc(大型的门,boss级怪物等),编辑区域的时候只能一个格子一个格子编辑,选择这种大型的素材无法显示完全。怎么解决? 2、我在地图的边界刷了一个区域,1号。角色进入这个区域进行场景移动,在哪里能对这个1号区域编辑事件? ...
    32845 ashenme 发表于 2013-7-11 已经解决
  • 新人帖 怎么设置成功率
    简单的来说 就是想做个类似抽奖的事件,可是在分支条件中找了半天没有看到有这个功能,请问,处理用脚本做,就不能用事件做吗,如果是脚本,有什么好的类似的脚本吗
    43608 zhy981224 发表于 2013-7-11 已经解决
  • VA橫版戰鬥的投擲動畫要怎麼做?
    要讓角色手上的武器或是把一個圖标投擲出去該怎麼做?
    52696 29162535ck 发表于 2013-6-27 已经过期
  • 使用截图存档后,自动存档出现问题!
    昨天在66rpg上看到“VX新截图存档-移植VA版”,感觉挺不错的。但使用过后发现,我以前使用的自动存档(不算是插件脚本)。只是一句代码:DataManager.save_game(0),写在公共事件中方便调用。但是我发现用这种方式自动存档后没有截图,但有存档且能成功读取该档。我想问问,该如何解决这个问题? 本人菜鸟,对脚本不是很懂。 ...
    23601 JN1412 发表于 2013-7-9 已经过期
  • 每回合都恢复一定数值的药剂
    做一种药剂,每一回合恢复一部分,持续几个回合,这样的药剂能做出来吗?
    22566 混心 发表于 2013-7-10 已经过期
  • 角色死亡问题
    角色在战斗中死亡,但战斗结束后,角色行走图还在,这要怎么办?
    22896 l1875371109z 发表于 2013-7-8 已经过期
  • 我想删除菜单里面一些不要的地方(例如贵重物品,Lv,金...
    如图,我不想要红线划的地方,在脚本里面哪里删掉啊?我找不到。求解答
    43376 Mr.喵 发表于 2013-7-11 已经解决
  • 关于任务脚本接取或完结14个后不显示任务名字
    任务脚本接取或完结14个【向下翻页】后不显示任务名字了任务介绍正常 哪位老大能帮忙看看了谢谢 [pre lang="ruby" line="1"]=begin 领取任务:$game_party.get_task(任意数字,任务名称,任务描述) 完成任务:$game_party.finish_task(领取任务时设定的数字) 对已有任务追加说明:$game_party.add_task(任务编号,任务追加 ...
    22512 394178110 发表于 2013-7-10 已经过期
  • 求教。为什么我测试游戏的时候,地图会变成这样?
    如图,人物行走时,帐篷不能重合,帐篷顶尖是用事件做的
    83539 Ayahiyano 发表于 2013-7-7 已经解决
  • VA字显示太快了,\.又显示太慢了,有没有改字速度的脚本?
    {:2_271:} 做了一些毕竟沉重的对话,但是VA字速度太快显示来好喜感 有木有那种脚本就是默认速度的那种 更改默认字显示速度的那种 谢谢大家了
    23603 feishzz 发表于 2013-7-9 已经解决
  • 计时器如何启动?
    如图,事件里启动了计时器但是屏幕上依然是00:00这是这么回事??
    44475 LonelyLine 发表于 2012-9-24 已经解决
  • 如何制作一个"寄生"狀態
    想請問如何制作一个"寄生"狀態 寄生就是指吸血到某人 就是當A使用了XXX招示時 B附加了"寄生"狀態 而同時 A 也附加了某个隱瞞的狀態 以便判定是把血吸給谁 像這樣的 謝謝了~ 平常我幫了那麼多人...(也沒很多啦 而我之前的3个問題沒人理.. 這什么道理 ...
    32517 熊喵酱 发表于 2013-7-10 已经过期
  • 有没有VA的追逐战脚本
    RT,就是怪物自动会绕开障碍追主角什么的,有的话求教怎么用,请各位大神帮忙
    23455 youba 发表于 2013-7-9 已经过期
  • 关于计时器的问题
    我想要的一个效果就是 一个屋子有个计时器 然后时间一到 就场所移动到另一个地图了 应该怎么呢 详细一点。截图的那种。。。谢谢谢谢
    32875 zt974607134 发表于 2013-7-10 已经解决
  • 新人帖 制作恐怖游戏的菜单里面只剩下物品和状态怎么弄
    制作恐怖游戏的菜单里面只剩下物品和状态怎么弄 求高手教导
    33958 DR512643 发表于 2013-7-10 已经解决
  • 物品颜色描绘与版主的技能脚本有冲突肿么办
    83103 chd114 发表于 2013-7-7 已经过期阅读权限 1
  • 关于战斗信息显示的问题```
    怎么把战斗显示的信息弄到中间?还改成只显示当前人物使用的武器名字和技能名字,
    62798 alwsheng 发表于 2013-7-1 已经解决
  • 新人帖 关于一个事件开两个开关
    求助,怎么回事?
    53180 小小刘 发表于 2013-7-9 已经过期
  • 新人帖 VA多背包脚本
    求VA的多背包脚本,希望各位大神帮忙下
    95807 a2445606444 发表于 2013-7-8 已经解决
  • 【战斗瞬出】 一进战斗,还是黑屏状态就退出来
       请教便捷方法实现:一开始战斗,在黑屏时就“中止战斗”(相当于这个战斗事件指令提前触发)
    42205 Ceopal 发表于 2013-7-10 已经解决
  • 关于信息自动缩进变窄的问题。
    有些信息超过一定字数就会自动变窄,比如角色名、职业,物品、技能的名称, 包括HP、MP值的位数,超过一定字数会自动变窄。 请问信息的最大宽度在哪里调整?
    32108 hcm 发表于 2013-7-9 已经解决
  • 截图存档无法存档
    用了VX新截图存档移植增强版,结果进入存档后,开始可以存档,但是一旦触发任何事件就无法再次存档 这是什么情况?
    22943 ballance 发表于 2013-7-10 已经过期
  • 【MAP】 ← 往上面 “钉” 图片 (layer)有什么快捷的办法?
    自己写的图片要在地图上刷新的…… 而我只会在屏幕上刷新图片,角色一走,图片也跟着动 要刷新的图片固定在地图上的思路是……………{:2_270:}
    42716 Ceopal 发表于 2013-7-9 已经过期
  • [結帖]我方技能攻擊時如何無視敵人的100%回避率?
    我的遊戲中有數百個技能, 剛設置了個叫飛翔的狀態(各回避率+100%,即所有技能都不能擊中), 請問怎樣使敵人處於該狀態時,可以被我方某幾個技能擊中,並且威力翻倍?? 某幾個技能的說明: 用翅膀製造烈風攻擊對方。 可以擊中處於飛翔狀態的敵人。如果目標處於飛翔狀態,威力翻倍。 ...
    32604 david_ng223 发表于 2013-7-8 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 【Bitmap、V】 dispose & clear & delete 的区别
    dispose 只对位图而言的吧 clear、delete 更加迷糊了{:2_270:}
    12095 Ceopal 发表于 2013-7-9 已经解决
  • 是说怎么都没有一个系统设置的脚本.....
    就像這樣的..... (下面圖片) 是說為什么沒有捏................. 是说請問這樣選項的是要怎么弄? 就是選每个都會有光標 然後上下換項目 左右改 教我就行了 我想試試看寫出一个腳本(那是不可能的 就是說請問一下這樣的界面是大概要怎麼樣產生出來? 或是有現成的話也可以.... ...
    22485 熊喵酱 发表于 2013-7-9 已经解决
  • 怎么在游戏开头前插入文字?
    就是在游戏开始前,插入文字,例如介绍背景什么的…… 第一次我打开了一张地图,全部涂黑,打开事件输入对话自动执行什么的……可!是!人物就在原始位置立着! 第二次我还是打开地图,涂黑,事件前加入了一个透明选项,结果人先是在那儿过一会儿才消失…… 第三次更改了色调,结果同上…… 第四次淡出,结果继续同上…… ...
    53351 白之枭 发表于 2013-6-29 已经解决
  • 【Game.exe】【 Game.ini】 ← 这两个文件的名字应该能改吧?
    工程里这两个文件的名字改了后,用ACE打开图块人物都不见了。 这两个文件是不是不能改的?
    12511 Ceopal 发表于 2013-7-9 已经过期
  • 怎样将VA的对话框嵌入显示文字的框内???
    以前用VX时,VX中的选项是在显示文字框中的。但用VA后发现,VA的选项是独立在显示文字的边框外的。 本人菜鸟,不知怎么修改。所以,想问问各位。如何在VA中实现像VX的选项那样。 谢谢了!!!
    12534 JN1412 发表于 2013-7-8 已经过期
  • 如何使步数暂停
    请问如何让角色照常走动而步数暂时不增加,然后通过别的方法再使步数恢复。
    33202 a1072126939 发表于 2013-7-7 已经解决
  • 求教:关于横版战斗系统的冲突.
    这个就是使用后冲突的说明. 当战斗选择了攻击指令后,一旦人物移动便会发生这种情况. 各种脚本如图所示. 求诸位帮忙. 在此新人表示感谢,
    92770 夜飞尔-流星 发表于 2013-7-6 已经过期
  • 新人帖 如何让计时器不在画面上显示数值?
    我找不到这个选项.....{:2_264:}
    12180 wanwusang 发表于 2013-7-8 已经过期
  • 关于SIDEVIEW奥义特写的问题
    "カットインA1" => ["pic", 0, [-400, 60], [-200, 60], 30, 90, [ 0, 10], [], true, "Actor4-1"], "カットインA2" => ["pic", 0, [-400, 60], [-200, 60], 30, 90, [ 0, 10], [], true, "Actor4-2"], "カットインA3" => ["pic", 0, [-400, 60], [-200, 60], 30, 90, [ 0, 10 ...
    12445 星月夜的睡狮 发表于 2013-7-8 已经解决
  • 新人帖 怎样将VA的选项嵌入显示文字的框中?
    以前用VX时,VX中的选项是在显示文字框中的。但用VA后发现,VA的选项是独立在显示文字的边框外的。 本人菜鸟,不知怎么修改。所以,想问问各位。如何在VA中实现像VX的选项那样。 谢谢了!!!
    22959 JN1412 发表于 2013-7-8 已经过期
  • 更改职业无效
    如题,人物也对应上了。
    42904 混心 发表于 2013-6-26 已经解决
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