如何让图片显示在最前面
使用了横版的战斗系统后,因为脸图有点大,部分重叠了,所以我想根据时机,调整脸图显示的顺序
例如我选择了角色A,角色A的脸图就来到最前面;在角色B的行动过程中,角色B的脸图最前面
想问下,如何达成这种调整图片的效果? ...
怎么让出现的图片点确定消失?
我现在游戏里弄一个展览馆哪样的设定。 就是墙上有画 过去确定 有图片出来 然后再 点下 图片消失 或者有一个确定的选项 点一下 图片消失 求大神
SystemStackError. stack level too deep ?
选择开始游戏时就显示“发生 SystemStackError。stack level too deep" 点击确定 就退出了!战斗测试也是这样 怎么回事?
求实现角色随机定位
我想把一个NPC定位在定点的几个地方,然后每次进图NPC都会在其中一个点出现(只有一个)
我是事件党:我的打算如下
1,建立几个同样的角色放在指定的位置
2,设置一个变量·每次进入该地图都会随机刷新这个变量
3,根据变量的数据,指定每个角色的变量,随机到哪个区间的变量,该区间的NPC就现形,其他的打开独立开关A隐 ...
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不会用按钮的那个脚本
# 66对此脚本使用方法的说明(可能不是很准确,反正大体能用):
#
# ★、Kboard.keyboard(键位) 返回是否按下这个键的判断。
# 比如条件分歧:Kboard.keyboard($R_Key_H)
# 则当按下键盘H键的时候条件分歧成立
#
# ★、Kboard.keyb(键位) == 1 当连续按住某键返回真,否则为false
# 比如条件分歧 ...
如何在战斗中显示我方队员图片?
如何在战斗中显示我方队员的图片?我要的不是脸图。就像XP的那种样子
效果图
關於使用物品觸發事件的問題
好吧最近都遇到一大堆問題……
這次的問題弄了半天也解決不了orz
只好上來問一下~
例如有一棵樹擋在路上 我想弄成 角色站在樹前開啟物品欄使用斧頭
然後樹就消失~
並不是只判定是否持有物品 而是必須在該位置上
麻煩了 ...
获取随机属性装备权重该怎么写
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223076&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368&page=1
下载了这位大神的脚本,是根据强化等级显示物品颜色的。而我期望是根据装备的前缀来显示物品颜色。
[pre lang="ruby" line="1"] @paramsplus = [
[30,"猛虎",[[2,10],[6,10]]], #攻击+10、敏捷 ...
如何制作一个获取技能ID的公共事件
我想做的是一个公共事件,(非战斗环境下,仅在菜单中)在技能菜单里使用技能的时候执行这个公共事件,让1号变量等于该技能的ID。尝试了很多写法都失败了,不知道这个变量赋值的时候这段代码要怎么写才能达到我要的效果?
已解决,关闭主题 ...
装备说明增强脚本的问题
使用了装备说明增强的脚本,发现说明的小窗口有些问题:
首先,武器的详细说明没有什么问题↓
但是道具和技能的详细说明,窗口过大,导致下边空出一大块↓
请问该如何解决?
[pre lang="ruby" line="1"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ 装备 ...
指令"全部卸下"的事件脚本语法?
自己游戏内是更换人物作为游戏主角,但因为设计上有点不同...
例:a法师带着法师装备--->变身成为b战士...我是用a离队b加入...但a的装备该如何卸下?
【求助】如何增加装备种类
系统默认的就只有物种 武器 盾牌 衣服 帽子 饰品= =我想加一个“鞋子”。。。求助~~~
求教!战斗中当敌人中某种状态时如何变换敌人图片?
比如战斗中敌人中了变羊术,状态为变羊,怎么让敌人的图片变成其他的样子?
RMVA版的sideview战斗敌人中途出现问题
请教各位一个问题,在使用RMVA版的sideview战斗系统时发现如果让敌人中途出现的话,敌人的战斗图只是一闪而过,依然是透明的状态,但是此时可以攻击和被攻击了。
我查过了多个RMVA使用sideview系统的游戏都存在这个问题,但是vx版的sideview中途出场没有问题。请大神帮忙解决下这个问题,谢谢!
譬如以:http://rpg.blue/f ...
va怎样用xp素材?
默砂之歌用自制素材
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纯事件明雷,求脚本优化
纯事件的明雷系统,根据敌人与主角的坐标判断移动方式
缺点是一个敌人就会要动用到六个变量,如果敌人增多会大大增加工作量
求脚本达人指导一下如何用脚本实现这种判定
另外有什么其他方面的缺点也欢迎指出
ht去掉tp://pan.baidu.com/share/link?shareid=369263&uk=2804685025
(为啥我发不了链接啊) ...
两个问题,帮忙解答下
第一:VA有ATB横版吗? 第二:VA有阵型的脚本吗?
关于SideView的几个问题
今天把起始一部分的剧情和事件处理好了
现在把精力放在战斗之中,
话说自从用了SideView之后,总是麻烦不断,总结了以下几个问题,求高手们能赐教,帮助小的更好理解使用SideView
1,经常在地图行走中弹出脚本错误。
以下是出错的脚本和行数
2,使用技能无端需要cutin_back.png sample1.ogv whit ...
【已解决】这个SRPG战棋范例怎么修改,附加范例下载
http://dl.vmall.com/c02t8jdgaz
(这个范例是,战斗事件,切换为地图 战棋 战斗方式,在原本的地图上)
只知道,想要移动到自己的编辑器需要加一个 MAP001 地图,设置几个 类似按钮的事件,不知道原理是什么,
脚本完全不懂= =
这个图有3个问题,
底部需要黑幕(预留4格黑色无法移动区域),敌人出现位置随机,不知道如何固定,(随 ...
帮忙选用哪一个制作
我该用战棋做还是用横版做。。。。帮忙想想啦。。
求教!如何让角色可以装备2个或以上的饰品?
我想在游戏中,角色的饰品有一个项链和两个戒指,然后角色装备有盾牌,头盔,铠甲,再加一个鞋子,这要怎么做?谢谢指导
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有关图书馆的任务系统
原帖
现在打算用这个任务系统……但是弄不懂,有两处错误……
其中一个就是在用脚本接任务的时候(是这样弄么?)会出现如下情况……完全不知道怎么做……
然后就是选择菜单中的“任务”指令时,会出现如下情况……
请问怎么办……自己没有头绪又查不到……
不好意思,已经弄懂了……放错地方了 ...
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那为大大能给我一个横版战斗!VA的!
那为大神能给我一个横版战斗?急需, 我是菜鸟,希望能给我教程,素材也要。
谢谢各位了!
关于脚本 装备帮助说明,帮忙下```
为什么战斗的时候一点技能就出现这个 ,怎么解决,``````````````还有这个一点人物属性就跳出这个,怎么修改
事件范围问题
我把窗口调整成1024X768后事件执行范围不够要改哪里?红框外面的事件不会执行那些红框外面蝴蝶都不会动!
请问Ace中控制视野范围大小怎么弄的
最近玩游戏看到了这个效果,自己也试过插图什么的方式还是没能得到这个效果,求教
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请问如何在战斗画面显示我方的头像?
如题,我是新手,脚本什么的基本不明白,求细节解释清楚一些【双手合十
可以把文字改成VX大小嘛
缩小一级之后文字太小了但是不缩小就太大了
关于脚本“装备随机属性”的问题
请问如何添加多些前缀??现在只能是三个,一添加第四个战斗就出错啊,就大神教啊
这个帮助窗口 下面多出很多 这个BUG 有人修复不
这个就是在帮助里 空格设置多了 下面就会 多出来很多 应该是这个脚本的BUG
还有在战斗的时候 选择 技能后 就会 显示在上面 不会消失的BUG
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某个锻造系统出错了
昨天去下了个VA超级整合搅起
一开始下下来各种需要用到的脚本功能都试了一边无错误
那个整合没有技能消耗物品的脚本我就加上了
结果刚才整合里的锻造系统就出错了
锻造窗口是开得了的,不过只要是选武器制造/强化就会报错
先试着把技能物品脚本删了还是这样
啥情况 ...
急求,关于战斗场景的问题
对我方产生效果的技能,都是不显示动画的
那是因为我方没有显示动画的目标,还是说被省略掉了?
想知道如何能让对己方有效的技能,显示动画效果,但是我不想要横版sideview那样的,
而是菜单那里显示半身图,然后技能的动画显示在那个半身上这种的。
...
VA里面怎么设置拿人物行走图当敌人战斗图?
VA里面怎么设置拿人物行走图当敌人战斗图?像XP那样 敌人也玩行走图战斗 ,VA横版战斗Sideview100里该如何设置?
怪物血条MOG_Enemy_HP脚本的问题
我使用MOG_Enemy_HP脚本,发现当怪物模型比较大时,会把血条挡住,可否将血条设置在怪物图片的上一层?
这个是脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - Enemy HP Meter (v1.0) +++
#============================================= ...
关于碧之轨迹 战斗脚本~~有事请教~~!
本人在自己制作的游戏里添加了 碧之轨迹的战斗脚本出现如下问题 战斗时总是 主角一个人在打怪, 怪物都不打主角~~!顺序条永远是主角在第一位~~!不懂是什么回事~~!哪位高手知道求解释~~!
如何让HP归零的人还能战斗一定回合
例如,我想让一个HP归零的人三回合免疫无法战斗,三回合后得到无法战斗。
求教啊。。怎么制作开头
好久没玩过了
都忘记了怎么制作了
一开始黑屏
然后一些开场白
然后转移画面开始游戏
完全没有头绪了啊
怎么破
求RMVA脚本教程
RMVA的脚本是什么?谁给一个教程(链接也行)
关于大富翁的问题。。。
大富翁里的自动拐弯在VA里要怎么做啊?掷骰子什么的都是直接调用公共事件,这样的话就不行用玩家接触开启事件了。
如何限制角色行走的步数
就是有一个变量,1~6,角色可以行走的步数由变量决定,不能超出变量,要怎么弄呢?
求教