如何在图鉴中加入说明。
我把备注的文字加入怪物图鉴里面,但是不知道怎么把文字换行。
而且多了很多奇怪的标点符号。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223640
发现这个问题是个大坑,找了一天了都有人问,但是没有人解决。
战斗开始的时候 那个窗口对话 如何去掉
战斗开始的时候 那个窗口对话 如何去掉
如何在VA中显示超过4个以上的选项?
默认的最大只能显示4个选择项,现在要显示更多,应该如何处理?
另外,可以讲显示的窗口置于画面中央吗?
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怎么设【杀死X只怪物】这样的任务?
就是让主角杀死一定数量(比如说5只)的某种怪物(比如说史莱姆)后才能完成任务。。。
求如何设置2个标题画面
就是先在第一个画面显示“请按任意键”
然后跳到第二个画面选择开始游戏读取存档 之类的
任務腳本的小小小問題
請問有沒有大大知道以下的日文是在說什麼....................
#各設定で使用できるクラス一覧
# ● ランク Rank.new
# Rankクラス : ランク情報のクラス
# ● 初期状態 StXX.new
# Statusクラス : 詳細設定向け(非推奨)
# StEvクラス : イベントからのクエスト向け尤奇是這個 去GOOGLE查"任務從事件 ...
怎么删除物品的名字前面图标?
还有技能名字前面的图标也是怎么删除的?
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如何给被动技能设置判定条件?【请把我当什么都不懂的...
比如说,【若该角色受到伤害x点,则攻击力上升y点】这样的,被动技能本身的作用由客观条件决定,并且战斗结束后效果解除。
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请问心情动画可以扩展吗?
我想尽量丰富角色的动作,心情之类的,但是心情动画好像只有8个,如果把别的图命名为balloon放到system文件夹就替换了原有的文件了,想问下有没有脚本之类的可以扩展心情动画呢?另外,VA的有些只有三格的人物动作不知道怎么用啊,换上如果跟人对话就会跳到别人的动作去了,也想问下这是怎么回事 ...
我去。。。“获得物品提示”脚本在某些地图种不管用?
RT,就是在某些地图里管用某些地图里不管用……
关于RTP数据问题
制作游戏发行包时,会出现"生成加密文件"和"附带RTP数据"
请问附带RTP数据有什么作用?
请教一下距离问题
这是描绘基本属性的图,这张图中的文字与数字间的距离设定在哪里处理,摸索半个小时无果,估计方向错了。另外为什么没有体现出“幸运”这属性?
关于声音的脚本
我记得好像 XP 有人发布过一个脚本,当玩家走近一个事件时会听到声音,越近声音越大,反之远离越来越小到听不见。
想请问 VA 有没有这样的脚本?我找了很久都没有看到,无奈只有上来求教了,希望不会要我用事件来做,谢谢。 ...
关于工程中的DATE文件
阅读脚本的时候·看到第一句
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Vocab
#------------------------------------------------------------------------------
# 定义了用语和信息。将部分资料定义为常量。用语部分来自于 $data_system 。
#========== ...
关于全屏分辨率问题,求DLL限制的最大分辨率修改办法?
现在绝大部分人的显示器多是16:10左右的宽屏屏幕比例,但是RM默认设置的分辨率宽度最大是640,
用了技术区那个修改的DLL,我在脚本里设置成672*416分辨率,不全屏的时候倒是很接近16:10的比例,
但全屏之后画面没有变很大,而且还是比例还是拉伸了,没有填充到整个画面。
因为那个DLL好像是限制了最大分辨率是1024*768, ...
横版战斗技能问题
我使用横版战斗脚本VA-sideview的时候 释放技能就会出现这个错误!
本人搞不太明白脚本这东西,求大神们告知怎么修改!
求问多帧行走图的脚本使用方法(内含)
请问这个行走图怎么用?一旦设置了,还能用3帧行走图吗?
补充一下的是,我现在的素材有些是5帧,也有些6帧行走图,有解决的办法(优先5帧)吗?
为什么我设置了更改战斗背景图片却不管用
在敌群下面设置事件里的更改战斗背景图片到底怎么用啊
我设置了在第2回合时背景图片会改成一张全黑的图片
但是设置完之后却一点效果都没有 这张图片并不是透明的
在它后面设置的事件却能正常运行
请教一个RTAB VA版本的窗口的问题
如图所见, 原本下面有所有角色的头像 右下角有指令界面
但是一使用技能选择目标之后 即使再次行动 指令界面就没有了 有人知道怎么解决吗
有需要看的脚本可以列出来
请问如何让NPC随机说话
新手表示什么随机变量的怎么用啊{:2_264:}
我现在BOSS生命不能超过一个限定值,不然就强得要命
无论如何修改数据都无法削弱,求解决
怎么弄小地图
就是在地图上显示小地图
va超级整合碧之轨迹系统
主要是碧之轨迹战斗系统,谁能告诉我这个怎么用。最好发一下范例
如何在莱单加个背景?
如何在莱单加个背景?
大神 过来下 背包里的问题
1. 图标的位置被移动了 那这个光标 如何跟随这个 图标
2. 如何显示 2排 道具 现在显示了3排
3.虽然 现在获得是是2排 现在翻页了 位置就不对了
請問有辦法戰鬥選項新增一個查看狀態的指令嗎
我想在戰鬥中的戰鬥指令添加狀態選項
例如A角色行動時
指令選項除了攻擊防禦技能之外 還有一個狀態
狀態可以查看A角色當前的BUFF或DEBUFF
B角色行動時 就是看B角色的BUFF或DEBUFF
如果可以的話
可以再添加一個敵人狀態的指令嗎?
一樣是查看BUFF或DEBUFF
不過是敵人的
請問有辦法做到嗎
謝謝! ...
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求一个临时战斗的脚本
跪求各位大大啊!!
求怎样删除开始战斗时“XX出现了”这句话
看着好别扭啊
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敌人行走图
我要横版战斗模板v1.7可用的敌人行走图,VA的,有的上下载地址,记住,是【横版战斗模板v1.7】
我的战斗成这样了:
事件指令的禁止菜单问题
如图,我在一个地图中做开场动画,就是第一张图那个 LOGO 画面效果,很简单的移动一下图片位置而已,没有什么多余的指令动作,
我在一个自动处理的事件中使用事件指令禁止菜单,同时用另一个并行事件设定按下 Esc 时立即清除画面上的图片后移动场所到另一个地图,
发现一开始是有效的,但后来显示图片时,按 Esc 却出 ...
关于多帧行走图设置
刚刚改了关于角色位图的部分,已经可以正常分割6帧的行走图{:nm_4:}
可是角色行走时只到第3帧就跳到第一帧去了{:nm_7:}
也就是只有行走图的前三帧有用{:nm_9:}
于是不知道怎么改了{:nm_6:}
改动过的脚本如下:
[pre lang="RUBY" line="1"] #-------------------------------------------------------------------- ...
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VA腳本集合包 裡面的 任務系統中的公會 問題
各位大大好我最近在用這個集合包的任務系統
http://rpg.blue/thread-225130-1-1.html
之前有人曾問過call_guild(1)
進行呼叫有何用
之後有人說是用來分不同的公會任務的
但是我在當中的設定之中找不到要在那才可以限定那個任務限定all_guild(1)
不知有沒大大可以幫助我
我已經試了二天了..... ...
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製作地圖時,沒辦法複製多個地圖圖塊?
請問各位專家,我現在遇到一個很奇怪的問題,VX ACE有一個基本功能,就是可以一次複製多個圖塊來完成比較大型的地形,
比方說一個佔4格的高山、或是8格的超級大樹,照理說我們可以直接拖曳鼠標把4格8格圈起來,然後直接在地圖上點一下就完成,但是我現在卻是遇到完全沒辦法這樣作的奇怪現象,每次我想圈選多個圖塊,一 ...
請教一下經驗值暴增的問題
已經自己解決了
原來是自己公共事件不小心開起來了
有木有办法做出技能效果同时针对敌我两方的效果?
RT,不只是伤害,也包括附加状态。技能范围里貌似木有这种状况。
求助~~~
关于VA的药理知识和恢复比率,这两有什么区别?
VA特性那里添加能力有药理知识和恢复比率,VX的药理知识貌似是吃药的恢复效果翻倍,但是VA的不是勾选,而且能设置百分比,但我试了下,没有效果,倒是恢复比率设置200%的话,吃药恢复效果是翻倍的。
那VA的药理知识是有什么用吗?搞不懂 ...
有没有战斗时的待机动画脚本呢?
就是比如释放某个技能后身体上就一直有光环旋转的那种
不会消失的
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如何在地图上放置家具
如题,就是能在商店买家具,买完了还能放置在特定的地方。希望能有大大帮帮我,在下不胜感激!
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求一简单的战棋脚本
VA有木有类似ZTBS的战棋脚本啊。
【战棋仿空轨】这个看过了……不是很理想
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怎样在攻击敌方的技能中附加提升自身能力等级的效果?
如题的问题是我最迫切想要解决的,由于我原先是玩赛尔号的,在做游戏的时候因为技能需求量太大,为了使战斗效果更丰富,所以有了仿照赛尔号的想法,想综合赛尔号1和2的战斗系统的优缺点,自己做一套战斗系统出来,
但由于技术水品太差,不得不求教于各位了。
这里还有其他的一些期待的问题希望高手们能帮我解决,比如 ...