• 阅读与手机系统
    希望能得到老滚5那样的效果,打开书本并且可以翻页。能不能给贴个连接? 手机系统也是。只找到了vx的。非伸手党,游戏已经制作了一部分,脚本也已经修改整合过很多,只是达不到写脚本的程度,这俩系统很难找。。
    128462 dznzh 发表于 2013-2-14 已经解决
  • 關於Sideview100的"弓"圖像問題...求幫助!
    http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html 我用上面那個橫向戰鬥~在設定上什麼的一切都很順利 但是遇到一個一直改不了的設定 那就是角色一旦拿弓,就不會是Iconset圖像裡的弓圖像, 而是一律採用"Bow01"這個預設的圖像...... 請問該怎樣設定才能讓拿弓的圖像變成自己武器設定的Iconset圖像??{:2_253:} ...
    23845 a000b1745 发表于 2013-2-18 已经解决
  • VA的全屏脚本~~~这地方标题也要长么?
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=276859 在论坛上看到了这个脚本的说,可惜这个脚本是XP的,在论坛搜类似VA的脚本没发现~不知哪位大大给个类似的全屏脚本,或者改一下这个脚本, 本人小白看不懂不会改脚本。。。谢谢了~~~
    45397 jsjhc 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 一个复杂的动作脚本装备的一个注释无效!
    试了很多办法也没用,下面的脚本,在装备里写入结果还是默认,装备装了且脚本相关地方也写了,为什么没用?如何修复?自己花了2.5h研究失败... 以下为脚本,一些事情在注释里。(有些素材我没放入,那里有6r**脚本高手和整合里的**脚本,部分做了删改,要可以拿去用...默认脚本的一些数据也关联到了变量、开关。部分脚本可 ...
    24094 双黄连2-副本 发表于 2013-2-16 已经解决
  • 救命啊--公共事件问题
    我让物品执行这个公共事件,在整十的几别是可以吃,但无论你多少级,它都会说“您的修为尚不能吃狗屎”
    64853 liminglun 发表于 2013-2-18 已经解决
  • 求个选择敌人时指标指在敌人战斗图上的脚本。
    RT,在站内搜了一下没有找到,哪位大大有这种单独脚本麻烦分享一下。谢谢。
    44639 a5f001 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 怎么将文字密码的字符表上的字改掉
    就是加\!后的那个表,是要在脚本还是哪里改吗 很多字用不到的想删掉
    13569 ___ 发表于 2013-2-17 已经过期
  • 新人帖 如何让事件碰到主角执行命令
    如何让事件碰到主角执行命令,我设置了玩家接触执行命令,但是必须要玩家触碰,我想让事件触碰主角执行命令怎么弄,新人表示没钱
    127006 UU_sky 发表于 2013-2-17 已经解决
  • RMVA横版战斗脚本 最新版
    RT 我是新手,并告诉我放在哪里?谢了
    87925 许家航 发表于 2012-8-25 已经解决
  • RPG Maker VX Ace Lite有没有中文版?
    RPG Maker VX Ace Lite好像是RPG Maker VX Ace的升级版 百度文科:http://baike.baidu.com/view/513945.htm
    25142 789456qwe 发表于 2013-2-17 已经过期
  • 60VIP悬赏制作一个武器锻造和技能脚本
    RT。小弟有个武器锻造的想法,但对脚本一窍不通,但又想尽早使用,于是发布悬赏这个RMVA的脚本。 内容如下。其实不是特别多,写得比较详细于是就显得多了……由于我刚接触脚本且刚看完初级教程,所以哪里的想法有问题的话还请各位不要PIA我…… —————— 材料:属于武器类,武器类别特定(武器类型为[12])。材料的属 ...
    23771 沐羽风痕 发表于 2013-2-17 已经过期
  • 为什么主角战斗后不加经验?
    为什么主角战斗后不加经验?为什么呀?
    33901 1396 发表于 2013-2-10 已经过期
  • 为什么人物死亡后是这个样子
    为什么人物死亡了是跑到后面去了
    34647 yinggai 发表于 2013-2-10 已经过期
  • 特定装备
    如何设置某个人的特定装备???
    24451 624183062 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 得失物品 脚本
    如果通过 公共事件获得 物品 出错 要怎么改才好 [pre lang="ruby" line="1"] def info_index return 0 if @get_windows == [] for i in return i if @get_windows.disposed? end return @get_windows.size end[/pre] 这句就会出错
    35694 z2z4 发表于 2013-2-15 已经解决
  • 在VA里怎么保留得数的某位小数?
    比如说,用VA来算10.0 / 3.0,得数是3.3333333333333335(那个5是哪来的……),但是我只想要小数点后面的3位(就是3.333),要怎么办? 难不成真的要把它转换成字符串,然后再把前5个取出来……?
    25229 945127391 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 新人帖 VA技能特寫的問題
    我在一個國外網站找到一個腳本>>atelier-rgss的OUGI ANIMATION (V1.0) 它的功用是有絕招的人物特寫 不過一個角色只能用一個....(它是以名字當CALL... 有沒有大大可以教教我一個角色可以用N個特寫圖{:2_262:}
    43801 william0937 发表于 2013-2-17 已经过期
  • 请问va除了自带的地图范例以外还有别的地方有下载吗?
    画图苦手啊~{:2_270:}
    24534 wuchen880823 发表于 2013-2-17 已经过期
  • 关于 each 有谁能讲得详细一点,看帮助看不太懂
    关于 each 有谁能讲得详细一点,看帮助看不太懂
    14178 jinpual 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 关于脸图脚本的进一步修改
    可否根据这个脚本显示一号角色和HPSPTP在人物脸图的右边?可以只给出构思,我可以照猫画虎进行修改。谢谢了!
    15263 550806810 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 如何更改游戏图标
    求详细教程 Axialis IconWorkshop我已经下好了
    77228 ___ 发表于 2013-2-16 已经过期
  • 新人帖 更改事件形象
    在执行一个事件的时候,更改这个事件的样子。比如把一个老爷爷改成小孩子。
    33940 月下雪L 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 如何做出裝備某道具可以避免地形傷害
    假如今天我在地圖上 有毒沼地形 一踩上去就會遊戲結束 但是裝備 "防毒鞋" 就不會有事 如果每格都用並行事件處理會很卡 改成一般地形跟傷害地形的交接處判定是可以 但是在傷害地形內解除道具就無法判定到了... 求解 ...
    45078 ryshen 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 如何在菜单中增加一个选项
    比方说增加一个读档的选项,VX中的处理很简单,貌似其原理只要加一个条件分歧的分支就行了。 但是VA的实在没能理解——symbol的原理是什么? 读档的symbol又应该是什么?
    14369 0newing 发表于 2013-2-17 已经解决
  • 【属性状态】追加脚本
    属性状态追加脚本,我加了显示字体总是盖复杂,还有命中率会显示0.95而不是95%…… [pre lang="ruby" line="1"] #-------------------------------------------------------------------------- # ● 绘制简单的状态 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_actor_ ...
    44833 一流浪人 发表于 2013-2-14 已经过期
  • 新人帖 利用事件做出範圍技的使用
    小弟我用公共事件做出 按一個鍵即可使用範圍技 這個地方沒問題 接下來設定敵人 如果走到我施放技能的範圍裡將會受傷 卻怪怪的 請教大師幫我看一下 我的寫法 如果在地圖上按z鍵則施展"大聲"技能 打開"我很大聲開關" 代入主角座標 代入敵人座標 敵人座標減掉主角座標 = 某個範圍內的時候 敵人中招 我這些設定完之 ...
    54387 ryshen 发表于 2013-2-13 已经解决
  • 新人帖 非预期文件形式
    自己好长时间做的工程打不开了,系统提示是“非预期的文件形式”,看了很多帖子,照着上面说的把Data里的文件都复制过去了,可是还是打不开,说是“读取角色数据失败” 希望有哪位高人可以帮帮忙
    15186 mt-czgw0 发表于 2013-2-16 已经解决
  • 关于rgss3中的二维数组
    对于rgss3中的二维数组实在是完全不了解,举爪之劳,希望有哪位前辈能详解一下,感激不尽。
    34750 折戬沉沙 发表于 2013-2-16 已经解决
  • 如何改变跟随者和领队的距离?
    正常情况: 理想情况: 希望大家能帮帮忙
    1310330 lxd986729825 发表于 2013-2-10 已经解决
  • 关于TP运用于跑步上的问题
    想要实现的效果如下:【只需要实现第一个角色这种效果就行了】 奔跑每半秒消耗1点TP,TP为0无法奔跑。 走路没半秒恢复1点TP,TP为100不再恢复。 关于实现所需脚本【相信回答这个问题的人都应该知道如下脚本】—— if $game_map.disable_dash? #如果地图不允许跑步 $game_actors[1].tp += 100 #角色1回复100TP 以上,已经自 ...
    34384 550806810 发表于 2013-2-16 已经解决
  • 【RGSSGameMain】VA脚本中如何调用RGSS300中的RGSSGameMain函数?
    各位大大,最近发现XP和VA有很大的不同,举个例子: [pre lang="ruby" line="1"]#参数1:游戏句柄,参数2:脚本文件地址,参数3:加密档案文件地址 $RGSSGameMain = Win32API.new("RGSS102J", "RGSSGameMain", "IPP", "V") $GetActiveWindow = Win32API.new("user32", "GetActiveWindow", nil, 'l') $RGSSGameMain.call($GetAct ...
    95401 ky52879 发表于 2013-2-2 已经解决
  • VX和VA脚本通用吗
    VX和VA脚本通用吗
    54833 925509510 发表于 2013-2-12 已经解决
  • 事件的朝向只能向下吗?
    事件的准确朝向,是怎么看的?【因为作为图标的士兵向下看,所以是向下】这种感觉吗? 还是说其实没有开始游戏时,编辑器状态内的话都是朝向下?能够变动他的朝向吗? 另外如果是没有朝向分别的图标怎么办?
    84850 asdwds 发表于 2013-2-12 已经解决
  • 自己在脚本里加菜单额外指令,结果出错了 问题只有一个!
    我为了在游戏中的菜单指令里多加一个“交谈”选项,(就是在整队、存档之间), 改了Scene_Menu 在其中 外加了一段 =========指令“交谈”======== def command_talk SceneManager.call(Scene_Talk) end 然后按照脚本的指向,我在Scene系列中新建了新条Scene_Talk 内容↓: class Scene_Talk < Scene_MenuBase d ...
    34361 失落迷白 发表于 2013-2-15 已经解决
  • 素材框问题
    32x32的素材,想作为事件图片,为何框会那么小,加了$或!都根本不够,怎么办。
    14438 tongQ 发表于 2013-2-16 已经解决
  • 新人帖 怎么样点开始游戏之后直接播放一段CG~
    RT~最近做了游戏片头的视频CG,想点开始游戏之后直接播放这段CG。。。不知道怎么弄~希望大大给讲解一下,本人小白,希望详细点,谢谢了~~~
    75371 jsjhc 发表于 2013-2-15 已经解决
  • 斗胆问一句,咱VA的图书馆呢
    最近上不了网,突然上网想捞点脚本(我承认我很无耻) 但是突然发现咱VA得图书馆消失鸟 有谁知道怎么回事么
    34664 绝命崖 发表于 2013-2-15 已经解决
  • 【VA】怎么禁止Ctrl键穿越功能?
    新手求教.. 怎么禁止Ctrl键的随意穿越功能?不希望自己设置的特定地图被随意的穿越...
    44709 小小阿狸 发表于 2013-2-11 已经解决
  • 请问怎么移动摄像机镜头?
    我希望做出一个这样的场景:主角离开后,魔王开始和手下讲述阴谋。可是我不知道如何让主角消失了讲故事啊
    96156 a439900555 发表于 2013-2-15 已经解决
  • 请问一个推箱子的事件处理
    如图。推箱子已经OK了,主要想问怎么实现两个事件左右相邻时触发另一个事件A
    84386 晨曦琉璃 发表于 2013-2-15 已经解决
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