问什么我的正对脚本有问题
本人是新手,是脚本盲,我刚刚借用范例的脚步,发现他的脚本不能整队,如果整队就会显示
undefined method">="for uil : Nilclass
反正怎么改都不对,而且我也不想删掉能这个功能,请各位好心人指点一下吧!
我用的脚本完全是教程里的那个RMVA 新手向系统整合(脚本12个)
http://www.66rpg.com/articles/4962
那么我要怎么 ...
难道 独立开关 开启后 没法 关闭的吗
能不能在 其他事件里 把这个 独立开关 关掉 不是在本事件里的
Ace 改变血条颜色的方法
我想把血条改成绿色。
然后TP条在没有特技专注标志的职业显示为红色,而有特技专注标志的显示为黄色,麻烦各位大大指点一二。
改成绿成好实现,下面这个可能需要大大帮助了。
用空轨的战斗模式脚本报错
下载后游戏本身是没问题的
但是把脚本复制到自己新建的游戏就报错了
求教解决方法
问个问题,Sideview横版有无办法制成压扁攻击
就是发动攻击,播放动画例如天降铁槌,然后敌人被压扁了,类似300X300分辨率的图片不保持宽高比改大小为300x5分辨率的样子
Sideview配XP行走图如何改武器高度
如题,Sideview配XP行走图发动物理攻击时,武器位置到了人物脚顶
RMVX_ace關於橫向作戰畫面的問題....請求前輩幫忙
已經將日本編寫的"橫式戰鬥畫面"都貼到"腳本編輯"內的"腳本/插件腳本"裡了,
也順利的運作了,但仍有些需調整的地方,還請有經驗的前輩指點...指點~感謝
A.背景圖有被放大,該如何調整呢?
B.敵方角色位置的X.Y該去那段腳本文調整呢? ...
急!!!如何将一个变量值显示在菜单栏里?
RT,我想做纯事件的第二货币,想在金币下面显示一个“点券”,该怎么弄?
关于战斗次数变量的问题
恩,在游戏中想做一个雇佣兵,可以花钱雇佣他帮你战斗,参战一定次数后,他就会离队。
不过不知道怎么设置那种“每进入战斗一次,参战次数-1”的变量事件。。。。。求教。。。
怎么在名字后面显示图标
比如菜单里和战斗里显示图标 做属性显示用
求横版act的脚本啊。。。
求一个能用的横版动作脚本。。不是回合制的说、。。
游戏能不能做成网络版。
不知道RPG maker有木有这么强大的功能
怎么修改升级信息呢
RT
怎么才能修改那个升级以后的提示信息呢?
现在是升级以后提示升到多少级 然后学会神马技能。
我想问问怎么才能将属性增减弄到上面去。
例如说 力量4→7 体质5→10 智力10→20
这种怎么弄那。
skill 问题!
我在window_skill 显示了一张技能图片作为技能选框的美化,但是我选择了技能之后那个技能图片还在,怎么让这张图片消失呢?
关于荣誉或成就脚本
怎么触发我自己增加的成就(接近50个,有关等级的就有25个),比如每10级有一个成就,杀死怪物100个有一成就,怎么自动触发,以下是我修改的脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ★ RGSS3_実績メダル Ver1.01
#========================== ...
VA物品栏里怎么添加宠物栏
原来物品栏打开后就是物品。装备。这类的我想添加个宠物蛋栏怎么搞啊。
物品选择怎么实现用脚本 或 开关来选装备栏 和其他的栏的东西
召唤脚本谁能帮我弄下
#==============================================================================
# ■ Scene_Baby
#------------------------------------------------------------------------------
# 对召唤兽的管理菜单
#==============================================================================
class Scene_Baby
#- ...
想制作一个指定人物增加经验的物品。
比如,初级经验石:使用后,使目标增加20点经验。
我想的是调用公共事件,但公共事件应该怎么做?
问题主要出在指定的目标上。
两个问题,一是吸收伤害的盾,二是技能使用者通过变量指定
我想做一个类似wow里的真言术盾效果,临时增加生命的办法试过了,但没办法控制盾的血量,受到不足或者过量的伤害才消失,看来只能通过脚本实现,论坛搜索过了,有个脚本,但是还报错了,我的战斗界面是sideview,我只想要吸收战斗伤害即可,地图伤害神马的太复杂可以不用实现。
第二个,由于没有现成的宠物脚本,我用状态 ...
如何做出类似于给技能发动做准备的效果?
就是在使用某技能前必须花一个回合进行咏唱(不耗蓝)什么的,
在接下来几个回合可以自由使用该技能,过了之后咏唱和技能本身都在本次战斗作废,
但在之后的战斗又可以使用了。
本来想在公共事件中用禁用技能和用并行处理和技能召唤公共事件解禁,之后再在地图中并行禁用,
不过这样事件并行数量太多太占内存多了。
...
想请问有八人制战斗的脚本吗
好像现在没有类似的脚本
可是我现在只差这个了
希望有
如果能的话 最好是第一人称视角的
谢谢
新人求教Input模块问题
Input模块到底有哪些函数,变量,常量啊。有没有一些Input模块的文档可以参考下。大哥哥大姐姐说一哈哇
还是关于破限
按照前面http://rpg.blue/thread-250125-1-2.html的方法,HP和MP是可以破限了。但是物攻和魔攻还是不行。
是代码写错了吗?还是别的原因?
新人请教,关于修改主角名字的问题。
恩,是这样的,想做个主角更改名字后,在之后的文字对白中自动显示“我叫XXXX"(就是你取的名字)。
请问这个要如何实现呢?是不是也是用变量来做?
【★】如何制作45度楼梯效果?
本问题为【Ace推荐问答计划】活动问题。
详情请点击:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=251118
实现要求:
实现如图的45度楼梯部分,尽量看起来自然的通行。
另外请实现在较大较宽的楼梯上的行走,使玩家基本能感觉是自己在控制角色走到楼梯上就变成45度行走的,而不是在一个很大的楼梯上仍然是走一步就会走 ...
问下怎么用事件做随机任务?
比如 我做了一个NPC 在他那接受任务,任务我设定3个或者更多,但是每次只是随机给一个任务。
请问下这如何做到?
我又有问题了……这次是关于战斗动画的
纵版战斗,最初我为了做到敌人攻击时也显示战斗动画,用了后知后觉大的横版战斗脚本,但自己通过修改坐标和人物战斗图的方法 又自己调回纵版战斗方式了(始终还是比较喜欢纵版)。
但是,我想做出「敌人攻击时,让敌人图片暂时消失一回,直到动画结束」的效果,似乎是做不出来。
求问方法!不知道诸位理解我的意思否?谢 ...
能让别人不安装VA,就可以玩VA的成品游戏包吗?
据说如题要收税……
我记得XP是可以的,但XP的办法放在VA里似乎不好使啊……
我的开始画面没了,怎么办?
http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/index.html
我用了这个脚本后开始画面就没了,怎么办?
脚本分行问题
上图先。这样的语法有问题不?
像这样会提示
请教方法 授之以渔。
求助YEA的连击脚本的用法!
在FX大大的超级合集里找到了一个连击的脚本,相当于一个QTE系统,看描述似乎是设定技能备注后在使用技能的时候会提示按键QTE
按对的话就会连击一个设定好的技能,可是实际上完全没有效果,一定是我的方法不对,我该怎么去用?
...
关于超市的问题
想做一个类似qq超市那样的游戏,请高手提供几个可以用得上的脚本。最好是玩过qq超市的。
新人求教, 关于ace的物品选择处理功能。
请问如何制作那种“自己选择正确的道具使用”才能开启的机关呢?
是不是用 物品选择处理 这个功能来实现呢?
表示用了以后出现变量操作界面,然后那个物品栏里是空的。。。
怎么在中途给主角换行走图?
哪位好心的前辈能告诉我,游戏进行了一半,想给主角换个行走图。。。
因为从少年长成大人了嘛,外加变性了。。。。。(请原谅我的恶趣味)
非常感谢!
我想让装备属性加
我想让装备属性加10000以上怎么做才可以实现这些属性 原来的上线是5000 怎么能让他超出这个数值
我搜索了帖子关于破限HP什么的在备注里面写 可是我试过了 没有加成的血 那位哥们告诉我一下 谢谢
求一个可自己添加合成方式的合成系统~
RT,我看了fxwd的脚本整合。
但打开网页后却显示无法显示网页~
召唤~
@fxwd
关于技能作为某种职业的普通攻击
比如说,我现在的职业是法师..而普通攻击还是001号技能【近战,默认】
现在我想把法师的默认攻击变成远距离攻击【即其他技能作为法师职业的普通攻击】
求各位大婶,哦不,大神教教我方法吧!
目前的悬赏经验是我的全部家当了!(笑 ...
使用弹性滚动地图脚本后,原有的卷动画面无效了
使用弹性滚动地图脚本后,原有事件中的卷动画面只是卷一下就弹性回到主角身上了,这样的话在追求剧情性的同时就没有办法得到操作感了,要怎样才能让他们共存呢?
SideView100的放大缩小怎麽关掉?
就是那个打怪的时候会放大, 行动完选技能的时候会缩小到全画面的那个
自己试着看脚本自己改, 看了一个小时候以后被脚本的难度击败了, 只好上来求助麻烦大家了...
不知道是不是跟camera什麽的有关? 那些true/false的改一改也没有变化的说
SideView ---> http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html
問題已解決
# ...
人物形象没有合适的
我做了一个游戏,但人物形象比较大,而选择的那个方框却比较小,怎么办啊!?!!?!?!{:2_271:}