有RPGVA的纸娃娃系统素材吗?自带的太少了
基本上捏不出什么正常的脸
求抗性与伤害关系的脚本
{:2_264:} 最近开始想做游戏 。经过询问和测试 ,发现【属性抗性】越高 ,受到的【属性伤害】也越高。
特求一脚本,要求如下:
1.角色或敌人单项属性抗性的和不得超过950
2.伤害关系为: 伤害值=伤害值*(1000-抗性值)/1000
3.
4.有较为详细的中文说明 ...
如何在对话时的每一个字都有声音 我有原脚本
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_Message < Window_Selectable
SoundFile = "Audio/SE/键盘声1"
WaitTime = 2
alias update_message_sound update_message
def update_message
update_message_sound
if !@waittime
@waittime = WaitTime
elsif @waittime < WaitTi ...
动画里面的BUG
不知道为什么,其他没事,一做了隐藏目标就卡。
人物在移动的时候,一个事件播放动画,隐藏目标多久,主角就卡。
这是为什么?
我用的是自己画的图片,会不会跟电脑有关?
。
每次都这样,每次播放一次隐藏目标的时候都会卡一下。 ...
関於XAS-VA系統的问題
XAS的系统的脚本有人可以给我吗?我找不到在哪里。
http://xasabs.wordpress.com/都看不太懂,很难找,如果有脚本的话要贴在哪里?要怎麼弄?
VA你叫老衲情何以堪
好不容易在龟速的网速下 下载好了VA 剧情任务什么都好了 可是脚本什么都不起作用 开始以为脚本问题 就换了N次方 可是发现不管怎么换脚本游戏效果什么都没改变 然后我又龟速般的下载 一次 同样脚本插里面不起效 楼下请回答 ...
如何体现攻击不同部位时敌人的差异
比如把敌人分成头部,身体两个部分,当攻击敌人头部的时候可以造成伤害,而攻击身体的时候就会被防御或者反击。想问下这样的可以能到么= =貌似很复杂的样子……
关于游戏程序图标更改问题
做自己的游戏当然想拥有属于自己游戏的图标
然而,RM默认的图标始终如一(见图)
这就让像在下一样的唯美主义者,心中有点小遗憾。
请问各位高手神人,如何能使用自己LOGO做这个EXE文件的图标呢?
话说这图标似乎是默认的,直接更改是不行的。。。
如何才能使他可以更改,并且这图标在发行游戏包时同步打包进去呢?
(因 ...
【VA战斗】如何兼容两个脚本~
好吧,近日在外站瞎逛,发现了一个很不错的战斗美化脚本!!但是。。。似乎和SideView100不兼容啊XD
于是。。。来请大家帮忙看看。。。
战斗美化脚本: http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/index.html
脚本所在位置XD:
SideView100: http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html ...
一个事件怎么同时显示多个动画
怎么同时显示多个动画。
因为确实是不够用。。
横版战斗那个弄的我快疯了。。。
RT。。。我下的是那个不用素材的那个日站的。。下完之后战斗就报错。。。如图,怎么办有谁知道解决办法么不应该是脚本冲突啊我也没有其他脚本啊
问个撤退的问题~~~
撤退是100%成功的 怎么使他有几率撤退不成功啊~~~请高手帮忙啊~~~~~~~~~~!!~
行走图每个方向的帧数
3帧太少了啦,有没有脚本能弄成8帧的,16帧的都行0.0
最好是8方向的,4方向也没问题,就是这个帧数,太受不了- -
如果找人做的话 需要多少V,大神快来哇
武器双属性攻击算法和实现机制
我想设置武器有一个【物理】攻击属性和一个【魔法】攻击属性如图
但是不知道【物理】攻击属性和那个【冰】攻击属性最后的伤害是 怎样处理的
还有每一个技能 也只有一种属性攻击,用双属性武器对技能属性的影响又是怎样处理的
RMVA可以实现RMXP中那种【A-F】的属性修正不?
...
RPG VA 怎么没有完全汉化
那个,RPG VA在战斗时怎么没有汉化,还有请问怎VA怎么在战斗时显示头像
求变量商店!
就是用变量来买东西 用特定的物品换特定的东西!
删除战斗转场
刚开始战斗的时候会有“史莱姆出现了”这样的对话框,就在这个对话框显示之前,战斗的转场动画播放完之后插入一个公共事件。(用战斗中的事件,会发生在对话框之后。)
然后顺便问一下如何把某某怪物出现了的对话框去掉,还有直接把转场给弄掉,不要了。
上面三个解决任何一个问题都能达到我要的目的。第一个插入公共事件 ...
定制一个商店
嗯,大致是希望能设定一个比较正常向的商店,不管是用事件还是脚本都无所谓了= =(反正我用事件玩不出来....)
我并不强求一定要按照默认的事件使用商店处理,使用变量,脚本等等都可以
大致需求:
如果可以,请把调用的窗口全部透明化并且读取图片
开启商店时的大致示意
购买贩卖时的大致排版
选择交谈时的大致示意
额.. ...
请问怎么让底图遮盖动画
我想用动画代替人物动作。
但是站在树上面,树会遮盖事件,但是动画会遮盖树。怎么让树遮盖动画。
问一些如何设置按键查看NPC好友度?
是这样的,我用变量设置了NPC的好友度,但是要查看的话,需要和NPC对话才知道,有什么办法例如就是设置一个按键,开启查看所以NPC的好友度一览表么?
求动画修正脚本
让动画跟随事件或主角移动,而不是定在一个位置。
求解决。
刚下载了ACE,产品锁问题
网上有没有免费的产品号? 是不是序列号的意思?
RMVA如何设置攻击群体化
RT,即人物装备某武器后攻击群体化
在商店菜單中把金錢顯示變不透明
小弟在Window_Gold 中加入了 self.opacity = 0 ,令ESC 菜單中變透明
但同樣在商店中也會透明,有個洞。
請問如何只在商店中變回不透明呢?
球高手帮忙,游戏一开始找不到默认字体
看到很多帖子,但是都没用,表示默认字体被我改成方正准圆字体——GBK,虽然一开始提示找不到,但是可以进入游戏,而且就是这个字体,请问高手如何解决?下面是问题附件的DATA:
求解!!!!!!!!!!!!
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# ★ RGSS3_视界制限 Ver1.1
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=begin
作者:tomoaky
首发网站:ひきも记 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
设定号码的地图限制视野。
写在角色,职 ...
导入地图 如何用星号的通行(遮挡的通行)?
我下载了仙剑的地图, 然后用导入远景图的方法, 导入仙剑地图, 可是出现问题了, 无法用星号的通行(遮挡的通行)?
Ace出现这种情况怎么办?
双远景是什么?怎么做?
双远景是什么?怎么做?我也没有VA的说明文件,请高手详细解答。
问一下怎么设置升级时满血满蓝?
没有这个,感觉在野外长时间打怪就比较伤
怎么直接呼叫物品栏?
就是在事件里用脚本直接呼叫物品栏,武器栏,技能栏等等,菜单里所有的个体单元。
搜寻无果,求教!
怎么获取已装备的装备攻击
怎么或许装备的物理攻击和魔法攻击。
把他们代入指定变量。
我有装备强化系统。装备强化后攻击会改变。
怎么获取强化后的装备攻击=变量:攻击
《哦,自己解决了。。。》
關於日站腳本用語辞典腳本的問題
http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/1-dictionary/index.html
日站網址
開新的專案測試後發現想要用更新的指令"word_permit(category_id, word_id, flag)"時就會出現
show_flg for nil:NilClass的錯誤訊息
即使是新專案也會出現這種情況,所以應該不是跟其他腳本的衝突
是我用錯方法,還是原 ...
柳大的xp转va的问题
怎么
加上柳柳★Spriteset_Map(改得不多)脚本
场所移动到其他地方地图就乱了
没有★Spriteset_Map(改得不多)这个脚本
又无法遮挡
怎么解决啊喂!!
如何让主角固定首位
如图,怎么让艾里克永远固定首位啊?
也就是说整队的时候,艾里克不能被移动。
如何修改人物行走时的状态刷新频率
状态设置截图【剧毒】
说明人物在经过有害地图时获取 状态【剧毒】
【剧毒】只能通过物品才能解除
经过测试 人物在【剧毒】状态下,走十几步才会减少 一次血
问题:如何修改到人物在【剧毒】状态下,走一步或几步才会减少 一次血 ...
如何令玩家不能在菜單中存檔,而要在別的地方才能存檔
因為,我是想弄出一款恐怖遊戲
但如果玩家能憜時存檔便不可怕了......
拜托各位大神!!!
這問題困擾了我許久,在論壇中也搜尋了許久!
也找不到方法{:2_271:}
求求各位大大了~!
请教 rmva 的图块大小的问题
难道就不能突破最大的限制 像 xp 一样 无限制吗? 坐等解答,不胜感激。。
想拜托改下我方被攻击也显示动画的脚本…(标题不太清楚
我现在用的两个脚本里,一个是脸图脚本,一个是竖版战斗脚本
因为竖版可以体现出我方被攻击和敌人攻击的动画,所以才用的
但是我不想要这个小人,虽然可以把坐标往下调,但这样的话动画也会被脸图遮住
有没有办法可以把小人图取消(变透明),并且动画出现在脸图中央?
↓竖版↓脸图 ...
调整分辨率后,战斗画面四周有黑色的边
是不是把素材的大小调大就可以了?
我把分辨率调到640*480,默认分辨率是多大?