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新人求助,如何改变属性的计算方法
就是像这样:最终MHP=基本MHP值+物理防御力/2之类的,把几个属性关联起来。
关于日志脚本无法显示中文的问题
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# TheoAllen - 故事日志
# Version : 1.1
# Contact : www.rpgmakerid.com (or) http://www.theolized.com
# (This script documentation is written in informal indonesian language)
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多种技能
下面这个脚本能让普通攻击变成一种技能攻击,如果随机几种技能里,随机出一种技能攻击能实现吗
例如角色1普通技能变成1号,2号,3号技能随机出一种,每次攻击都会随机出3个技能中的一个
[pre lang="ruby"]=begin
使用方法:
在装备/技能/角色/职业上备注 或
效果:
装上装备后/学会技能后/设定的角色中/设定 ...
脚本报错
在事件里写脚本运行后出现了提示can't convert Fixnum into Array
想请教一下这个是什么意思0.0
求一个脚本,能让特定技能100%暴击
如题,望大佬指点
限量商店的问题
要如何用条件判断商店东西全卖完或是关闭商店
都卖完了还跳出商店不觉得奇怪么
前置脚本
[pre lang="ruby"]=begin
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Title: Shop Manager
Author: Tsukihime
Date: Mar 29, 2013
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请问如何制作一个道具~使用者使用之后可以变换职业
比如骑士之证 角色1使用 角色1职业变成骑士 角色2使用角色2职业变成骑士 这样
关于RGSS301.dll 以及更高版本的dll
论坛下的版本是300.dll,那么如何下载到有301或有更高DLL的版本?
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【小白】请问一下这个新菜单项目脚本如何实现翻页?
ALL = 3
TEXT0 = "XXXX"
TEXT1 = "XXXXX"
TEXT2 = "XXX"
class Scene_Title < Scene_Base
alias ccw create_command_window
def create_command_window
ccw
@command_window.set_handler(:cy, method(:ccy))
end
def ccy
SceneManager.call(S_Cy)
end
end
class Window_TitleCommand < Window_Comman ...
如何做一个使攻击能吸血的被动技能?
比如我学了这个被动技能我的所有攻击都能吸血,吸血比例为造成伤害的10%
战斗打开开关1的脚本
进入战斗
打开开关1
战斗结束
关闭开关1
的脚本 就是需要进入战斗前的黑暗画面打开 开关1
关于游戏压缩的问题!
由于使用了许多DLC图包BGM包导致内置的压缩每次都会压缩到。。。几百M!
所以请问有没有只压缩脚本,地图和事件的办法呢?(图和BGM最近没更新)
然后搞成补丁这样的!
谢谢大佬们!
关于如何实现缴械,碎甲
写了一个技能,技能会给玩家一个状态,禁用你的武器,铠甲,饰品。装备都被打掉了,玩家会很脆。
于是乎我就让这个状态只能持续两回合。结果,在这场战斗中玩家的装备一直都是禁用的了2333.
如何解决在战斗中状态消失后,玩家能重新使用装备? ...
求一个技能脚本,非暴击伤害威力上限为1
boss用的,角色的伤害不暴击威力上限为1
为什么我点了附带RTP数据我朋友还是打不开?
我在制作游戏发行包的时候点了附带RTP数据但我朋友下了以后还是打不开,这是怎么回事?
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关于MOG战斗输入挑战脚本的使用问题(已解决)
想用这个脚本。明明已经对技能备注了,但战斗测试的时候却没有效果,求解。
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# +++ MOG - 战斗输入挑战 (v3.3) +++
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# By Moghunter
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请问如何做出敌人追击的效果呢?
就是追逐战
请教如何在游戏中更改物品和敌人数据
希望做到在游戏中改变某物品或敌人的数据(能力值和属性抗性之类的)
具体要实现的内容是,某件物品或敌人可以随玩家等级产生变化
如果我的思路有问题,有着其他更简单的方法实现这一效果,还请告诉我
万分感谢!
重新组织下语言,希望实现的功能如下
在进入战斗前,通过怪物是否拥有某项标签来进行判定
生效时,使 敌群中A类型敌 ...
你咋还上墙了??
官方dlc里的shop 我应该没导错啊,也设置了禁止通行,但这是咋回事呢??站里所有通行出错我都去看了,不对路啊。
按Ctrl和橡皮啥的不对劲。ace里我目前没找到橡皮一类的东西……
场景里也没有设置穿透的开关开启。
多数量多物品任务要怎么做?
估计可能有人会跟我说参考纯事件合成系统来做吧……
是这样的,我需要玩家找齐五个薯片,三个果汁,一个汽水来完成任务。
另外哪里有学习交流群吗……我一个人搞不来太多程序啊,我专业是二维前期……
求大神告诉下 怎么用近身普通攻击播放动画.
我设置了特技值 但只能施法释放 我能取消技能施法特效 用近身普通播放动画吗?
新人求助,我该怎么做一个不影响人物移动的文字框?
就是像王者左下角显示的对话那种,不影响人物移动,要怎么做?需要脚本吗?
这我这看不出来哪有bug,怎么就又卡触发了
正版软件受害者????之前用盗版的这么写没事啊?
第四页是空白页,目的就是为了结束事件。第三页的内容能显示出来,但无论如何游戏都失控卡死了。
而且明明勾住了固定朝向结果人物倒地的图还会变??
另外就是……可以只靠事件做需要多数量多种物品的任务吗 ...
VA图块读取问题
我的B图块组文件非常长,有将近30000像素高度。导入之后,预览是正常的,可是实际使用的时候就只读取到一小部分了,如图:
请问有办法修改B图块组的大小吗?因为图块实在太大了……
我想在游戏里面做套装该怎么弄求大神
求大神具体告诉下 还有一个怎么弄横战模式 谢谢
如何做出类似于fgo释放宝具的效果?
知道可以调用公共事件播放视频和对话,但每次都是技能效果结束后公共事件才开始运行。
如何让公共事件在技能效果产生前执行?
之前倒是看过有某r18rpg【足控学院】的妹子放技能时候视频会先在技能效果前出来……
关于采集脚本,新人求助
我想做一个事件,就是每点一次就给一种东西,点了五次就消失,然后过XXX分钟就自动出现,做这种效果需要脚本吗?求大佬指点
新人求助,制作游戏发行包时附带RTP数据是什么意思?
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关于队伍管理的问题
建立了一个队伍管理的事件来增加队员,没有任何触发条件,为什么事件无法触发啊?
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为什么场所移动后就无法执行剩下指令了
如图所示,移动到神殿后画面一片漆黑,似乎没有淡入画面,公共事件和开关也没执行,但人物可以移动,可以呼出菜单,这是怎么回事?十万火急,求大佬指点
EST加密的小小问题
这个EST加密的倒是很不错,只是有点点小小的毛病,战斗就会报错,原本还以为就本站的汉化版会报错,后来到外站下载英文原版的也一样,不知道是什么原因,本身使用方法我已经看的清清楚楚的,绝对不是自己操作的问题,就用这个范例去操作也一样,下面贴个图以及原版的EST加密脚本,还请大佬们指点一二。
EST加密原版范例: ...
写了一个技能就这样了
只能看出来应该是错误出现在魔力再生上,
我写了一个技能,让他释放出去能给自己加一个体力,魔力,特技都恢复的技能,不知道错在哪儿,能帮我看看嘛,不行我会发工程文件的
请问如何实现等待位移?
我想让编号0位移完成了再让编号1的位移,请问怎么做呢?
如何让这个脚本停下来?
就是这个脚本:
目的:当开关1打开时,让整个游戏窗口“摇滚”起来。
现在,我设置了这样一个事件:打开开关1,然后等待5秒,再关闭开关1(也就是关闭“摇滚模式”)。
但不知为什么,打开开关1后,整个屏幕停不下来,所以过来求教各位大佬0.0 ...
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某些角色不参与战斗和人物好感度该怎么实现?
有没有大佬知道人物好感度和猪脚独立出来不参战,这2个的代码如何编写,谢谢
官方正版dlc【POP! Sewer Demo】中的光效是怎么实现的?
打开官方的项目里面就是灯下面加了一个名为【update】的事件,
如果有人用正版软件能帮忙讲一下吗?
求大神们帮忙告诉下 怎么做个 特殊道具然后自己可以在空...
哪位好心的大神帮帮忙吧 我想做个筋斗云 素材我有了 意思就是 我使用物品 筋斗云 然后自己变成飞行状态 可以在空中飞行!! 谢谢了
关于召唤系技能的设置,请问有没有更好的方法
我的方法是这样:先设定能召唤生物的具体属性
再给召唤生物的职业特性里加上负的HP再生(相当于时间限制),配合死亡时触发指定公共事件的脚本,这样召唤生物HP为0时可自动离队,但可惜只在战斗中有效
然后设置一个召唤技能,在战斗和非战斗状态下都可用,使用时触发公共事件:骷髅入队
最后也是最主要的问题,为了在非 ...
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萌新跪求一个物品全买的脚本
谢谢各路大神
任意添加场景说明
最近由于要自制仿《精灵宝可梦》的整套系统用于自己的同人游戏,所以会分享大量的脚本上来~