这个脚本状态动画怎么弄一直循环 不闪烁 攻击时候也一直...
这个脚本状态动画怎么弄一直循环 不闪烁 攻击时候也一直...
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# +++ MOG - Animation (1.5) +++
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# By Moghunter
# http://www ...
跪求个使用特殊道具能把怪物从无敌状态变成正常状态的方法!
我的意思就是 设置个boss 战斗中如果我没有使用特殊道具 那这个boss就是无敌状态 但我如果从物品中使用了特殊道具 那这个boss就能变为正常状态 而且我还想这个特殊道具在后面剧情如果遇到别的这种类型的boss 也还能使用这个特殊道具.. 求大神帮忙 ...
怎么在战斗中使用物品让敌人属性变更?
跪求大神教下 在战斗中使用特殊物品 敌人闪避-99% 我想做的是 战斗中使用物品 触发公共脚本 然后特殊怪物闪避-99%这个效果 这个特殊物品最好是能通用的 就是遇到这种怪物我就能用这个特殊物品..麻烦大神了
在装备栏里在无装备的情况下显示无装备三个字?
请教大神
怎么修改窗口位置?
我用了立绘脚本,自己稍微修改了下,但窗口位置不知道在哪改,求指教
关于中毒伤害的问题
游戏里BOSS战的时候9万血的BOSS中毒后每回合都掉9千血,太变态了,如果这样,不管什么BOSS熬10回合就赢了。
能不能把中毒伤害与招式的伤害做个关联呢,比如五毒掌伤害1千,附带中毒1百,五毒掌伤害提升至2千,附带中毒伤害就是200呢?
大佬给指个道儿~~~ ...
关于佣兵管理系统
想利用角色仓库做一个当队友存入仓库的时候主角的家里/工会基地里会随机位置出现队友(比如家里的厨房啊 工会基地里的铠甲管理 图书室 会议长桌等等) 队友归队时家里/工会基地里队友消失
可是做着做着做懵了 请事件大佬帮个忙........... ...
二周目怎么做
就是如何判定一周目已经完结可以开始二周目了
求教一下设计一个不能吃药的角色问题
我想设计一个不能对其使用恢复道具的角色
本来我的思路是在
[pre lang="ruby"] def item_test(user, item)
return false if item.for_dead_friend? != dead?
return true if $game_party.in_battle
return true if item.for_opponent?
return true if item.damage.recover? && item.damage.to_hp? && hp < ...
如何治疗2个或更多队友?
如题,如何可以治疗2个或多个队友,而不是像现在只有单体队友和全体队友。求脚本!!!
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昼夜系统800里+++++++++
如何让自己的昼夜系统正常运行,并且能显示时间
有dalao知道怎么做吗
800里+++++++++++++急
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新人求教!关于昼夜系统时间的问题..
这里应该是等待一秒钟然后就会切换颜色对吧?为啥游戏里面毫无规律的切换颜色啊?
想做个打怪任务 求个打怪任务能在任务栏计数的脚本!
我用了 tan12345的任务脚本 去掉下面最后一栏可以计数,但不能完成任务了, 而且每次计数打怪都是3只一次 ,怎么办 求大神了 !! 或者来个大神 给个打怪能计数的脚本也行!!!
Tan_task::Tan_task_list2 = [6]
Tan_task::Tan_task_text = "除去村外怪物"
SceneManager.call(Scene_Tan_Task2)
$game_party.tan_task_state ...
求助!
请问如何用脚本 设置 必须让游戏以管理员身份运行 如果不能以管理员身份运行 则游戏不可运行
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求MOG汉化脚本系列
如上,不是要去MOG的官网下载,是求MOG的汉化脚本,比如华丽菜单,粒子效果等等,最好是一个合集,或者是一列一列的可以下载的。网都是mv的,或者我下载的都是不全的,求一个稍微多一点的MOG汉化脚本。。
关于设置队友自动战斗的技能使用问题
是这样的,我在设定我的游戏时想把我的队友设定成自动战斗,而在这之中遇到了一个问题,在我的设定中,敌人的技能会给我的角色附加一种【诅咒】状态,在这个状态下,角色无法使用攻击,防御,还有技能,但同时也会给角色附加一个特殊的【技能类型】,需要角色使用这个【技能类型】中的【解咒】技能才能破除这种状态,但在实 ...
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如何才能做出一百个选项(认真的)
各位大佬给个出路吧
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该通过什么样的方法实现重新开始关卡
https://rpg.blue/thread-398070-1-1.html
这个帖子中的点灯事例非常厉害,可是我怎么也没办法关掉所有灯实现重新开始点灯,有没有知道怎么办的大神啊
关于使用技能增加自己tp的问题
一个技能攻击一个目标获得5点特技值,如果这个技能同时攻击3个目标就会获得15点tp,请问怎样白能即使攻击多个目标也只获得固定的5点呢。??
还有就是角色的多少行动,比如一个用个技能自己获得5点tp,那么角色在这个回合能行动3次用3次这个技能又获得15点tp,怎样才能一个角色一个回合固定获得固定tp呢
哦,当然,攻击失 ...
切换领队五行脚本
求教于此脚本中加入某开关打开时 无效切换领队
[pre lang="ruby"]class Game_Party
def m5_20150705_swap_leader
return unless a = @actors.shift
@actors.push a
$game_player.refresh
end
end
class Scene_Map
alias m5_20150705_update_call_menu update_call_menu
def update_call_menu
$gam ...
脸图战斗怎么设置啊
上面的脸图是 为8人战斗设置的 请问怎么改成 6个人的啊
头像都压扁了 看着很不顺眼啊
谢谢各位大哥 大姐了
新人帖
怎么把窗口背景改成完全不透明的?
新人表示卡壳了0rz
想把对话框的背景改成不透明的但是不知道在哪里改,希望大佬们能指教一下qwq
求问怎么固定远景图....下载了一个脚本发现没效果
嘤嘤嘤 求救啊
尝试制作另一套装备系统时遇到关於object=的报错
事源是想要抄袭默认脚本的装备系统来制作另一套装备系统顺便了解一下默认脚本是如何运作的
靠着各种报错来一步步了解结果来到object=的报错就卡住了
翻找一星期了还是理不清Game_BaseItem和Game_Actor和Window_EquipItem和Scene_Equip之间是如何互动的
反而被默认脚本那扭成一团的道具系统把思路也扭成一团了……
所以 ...
有關於奧義使用前放出CG的腳本
想請問有關於這個腳本應該如何使用
是要在技能註記上加些什麼嗎@@
脚本出错
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脚本“YEA - 职业系统”第 635 行:发生 NoMethodError 。
undefined method `*' for nil:NilClass
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确定
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就是这个脚本一旦设置过主职业之后在想设定副职业会直接跳出这个弹窗
alias game_actor_param_base_cs param_base
def ...
新人帖
萌新不会用脚本
从站里下载的脚本要怎么用啊rvdata2的
新人帖
怎么让小怪一碰到主角就进行战斗
怎么让小怪一碰到主角就进行战斗
技能伤害公式问题
请问如何设定使用同一个技能 在计算伤害时 能够根据使用角色的不同而改变公式?
必需同一个技能ID 不能另设其他技能代替 请问该要怎样设定?
请教一下LNX11脚本出错问题
(已经自行解决了)终于是找到了这个战斗系统,不过在战斗中按任何指令(攻击、魔法、防御之类)都会跳这个错误,自己猜测是没有设置什么东西,可惜脚本还看不太懂,真的是十分喜欢的脚本了,求解!感谢!
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# ★ RGSS3 ...
单独汉化-Victor 动画战斗系统Animated Battle
原网址:https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/animated-battle/
汉化:
截图:作者自己都没有截图我就更没有了,效果在作者油管频道的视频里,梯子暂时用不了没有截图。
说明:一个复杂的、几乎可以被其他脚本取代的动画战斗系统,并且脚本和教程都是云里雾里,建议英语好的自己去看原版。
应dunk ...
求个限制装备等级的脚本,万分感谢了!
用了那个这个大神的脚本 但装备还是可以随便穿戴 求个真心能用的啊!!!!!!!!谢谢大神
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# ■ 装备等级、属性限制 作者:后知后觉 2012-7-25 Ver:1.2
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有没有这样一个操作反向的脚本
当主角中了X号状态后,在地图上会反向行走。
就是按“↑”人物往下走,按“←”人物往右走,以此类推。
有无办法在游戏外修改变量、开关
是这样的,最近在做的游戏里有一部分剧情因为设计的原因,是在游戏本体之外再开了一个控制台窗口,进行一长段的文字互动剧情,然后回到主游戏窗口内。剧情会影响到接下来的游戏发展,所以说需要设立变量和开关来记录路线和各种变化。
那么想请教一下,
1.有没有什么办法在cmd窗口内,使用某些命令,直接修改rm的档案文件, ...
薄雾年代记标题脚本读档闪退
在标题画面选择continue就会闪退,打不开读档画面,请问大佬怎么回事?
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
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# ■ 薄雾年代记标题脚本
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# 薄雾年代记 ...
关于存档的问题0A0……
好吧我又来问了……|||存档界面能存档的时候人物显示的不是行走图而是头像吗0 0还要把地图名给显示上去的那种……
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请问如何让床可以恢复主角
我在床上设置了事件,但是不管怎么按都不触发,请问到底要怎么办?
關於三途亞夢大大的生命護盾
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# +++ 角色生命护盾 +++
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# 作者 By 三途亚梦
# -- 本脚本来自 https://rpg.blue 使用或转载请保留以上信息。
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scene gameover的SceneManager.goto(Scene_Title)变为(Scene_load)
首先,如何改呢?
汉化-技能树スキルツリーVer2.00
原网址:http://hi-ru.blog.jp/archives/1036139438.html
汉化工程:https://pan.baidu.com/s/1jJdoMCQ
截图:
技能树脚本,分为职业型和角色型,之前见到有人求就汉化了。
还有文件夹里的txt设定说明。
日文不是很懂,都是靠google转成英文再翻译的,所以某些地方会翻错,请多包涵。
论坛附件真的不能传大一点的文件嘛, ...