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综合技术讨论区 今日: 0|主题: 2474|排名: 37 

  • 【不完美汉化】ABS系统 for RMVA
    Falcao Pearl ABS Liquid v2 汉化版 现已找到Falcao Pearl ABS Liquid V3 update即这一版本的升级版,请勿继续使用v2版,有很多BUG ABS是一个arpg系统,在我的努力下,在6R也有些著名 汉化了脚本注释与部分剧情 系统(不要说什么机翻,我只是来宣传abs) 截图: 由于没有靠谱的截图工具,所以 ABS系统 for RMVA ...
    2121089 3106345123 发表于 2014-1-22 转载
  • 素材风格转换器
    大概1年前的帖子:rm能否调用配色板 可以学习到从红色到绿色的风格转换,从而应用到 4x4 的大图上: 将转换成 今天用 ruby 重写了程序,参见https://github.com/gxm11/palette,利用 ocra+boxedapp 打包成单 exe 文件,参考范例: , 范例里已经准备好了3个输入图片,从而以默认参数继续执行下面的1,2两步 1. 第一次 ...
    114843 guoxiaomi 发表于 2019-8-14 原创发布
  • 【原创】XP和VA的开关和变量搜索
    尊敬的各位玩家和游戏作者们: 大家好! 我是“某RPG制作组”的脚本师以及《魔族勇士》小组的现任脚本师K.M.T.。因为《魔族勇士》还没上线P1(仅在RM吧发了发布帖),我就不广而告之了。 为了庆祝@泠鸰 获得剧情大挑战的“困难难度通关”奖,今天,我给大家带来一个RM项目辅助工具——能在事件中搜索对开关和变量的引用的小 ...
    115827 kirh_036 发表于 2019-5-4 周边工具
  • 关于随机数补足问题
    比方说rand(150) 只会得出1..150 但是文件名是0150..0001
    73267 574656549 发表于 2017-12-9 讨论
  • 之前就想問的問題... 一定要有主線嗎?
    這段時間一直想做開放世界.... 旦糾結在到底要不要做主線.... 因為我理念是想做一個沒主線的~ 旦有人建議要有一個主線...
    94064 sdgn 发表于 2018-11-21 讨论
  • 什么样的一款游戏,才是好游戏发个标准,我想吸收下意见
    到底什么才是,一款好游戏呢 发个标准看一下
    52851 月下黄昏 发表于 2019-7-11 讨论
  • 排除BUG的经验分享
    这个帖子是为了希望帮助到像我一样的萌新,能够更快捷有序的排除BUG,检查出问题所在。 同时如果大佬路过,也希望你们能够分享一下自身的经验。 个人做游戏的习惯是做一部分就测试一部分,大体上这部分没问题,才会进入下一部分的制作——此为背景。 一天,我和往常一样,完成了一个关卡的设计后进行Debug测试,果不其 ...
    23093 Zeldashu 发表于 2019-7-15 讨论
  • 【XP/VA】RGSS 搜索事件工具
    上次有人发了个命令行版,我寻思 MV 里也有个自带的工具,就照着写了一个 GUI 。 不过功能上似乎比那个命令行版弱一些? 然后搜了一下历史,发现有前辈写过更通用的搜索工具 本软件开源在 GitHub 上,以 GitHub 上的版本为最新版,[s]这里不会经常更新[/s] 下载: 本软件需要 .Net 4.7.2 环境。 使用方式:直接打 ...
    155591 hyrious 发表于 2019-6-4 原创发布
  • 【搬运】【汉化】Monogatari高级菜单
    最近逛了逛外站,真的有好多宝贝,不知道论坛之前有没有发过MOGHUNTER的作品,这里献上一枚! 来源:http://www.atelier-rgss.com/ 原作:MOGHUNTER 汉化:heiwang1997(脚本以及部分图片) 名称:Monogatari (物語) (v1.3) 高级菜单 其中包含了怪物图鉴和音乐盒两个独立的系统 免责声明:本人只负责本脚本的翻译工作,并 ...
    +4
    1712546 heiwang1997 发表于 2013-11-24 转载
  • 新人帖 VA请教大佬~人物名选择项是否可以换为预设好的中文字?
    RT~人物名选择页面下面的字母如何替换成预设好的中文文字,VA~比如把途中ABCD改为张王李赵……
    23345 yuxiaoyi 发表于 2019-4-9 讨论
  • 鸡肋小工具:批量抠图、裁剪立绘
    把人物立绘裁剪成各种尺寸 [hr]功能 删除立绘的上、左、右的透明区域(即抠图),然后把立绘裁剪到各种尺寸。 有自动抠图的功能,所以会稍微消耗资源一些。 如果你的立绘比较多,我相信本工具绝对可以帮你省下很多时间,你要做的只是运行本工具,然后在各种尺寸的裁好的立绘里选择合适的。 功能比较简单,PS 玩得很熟练 ...
    44416 garfeng 发表于 2019-4-7 周边工具
  • RMMV破解补丁V2+绿色版 修复盗版Win7的UAC虚拟化兼容问题
    补丁:http://pan.baidu.com/s/1kTvoSh5 密码 znkx 绿色版:http://pan.baidu.com/s/1nt5uocT 密码 4zsp
    97427 chengzhuo5 发表于 2015-10-25 转载
  • 求问RMVA的视频文件如何打包加密
    自己做的游戏做了好几个转场动画还有结局动画之类的,默认的加密只加密了图像等,movie文件夹无法一起打包进去,这样玩家们可以不玩游戏直接点开看结局……试了好几个版本的molebox但总是弹错找不到文件,求哪位大神帮忙解答一下这个问题,谢谢了QAQ!!! ...
    13031 qimixi 发表于 2019-6-7 讨论
  • 可以請大家不要那麼偏用百度嗎?
    海外無法正常載.... 還要用百度管理員或登入帳號 感覺很麻煩~ 是否現在這邊排外? [line]1[/line] 某樓不懂我的意思那我講明了~ 意思就是我載不了~
    93185 sdgn 发表于 2019-5-31 讨论
  • 抽奖的问题
    如果一个抽奖,有些奖品能重复抽,有些不能重复抽,举例子 不能重复抽的大奖1%机会,中奖9%,中小奖20%, 能重复抽的小奖70%, 那如果先抽中了大獎,那么再抽中獎和中小獎的机会,和小獎都增加??%? 那如果再抽到中獎,那么中小獎和小獎的机会好像都增加同时了,那么好像有点奇怪抽到不能重复拿的獎,其餘的机会不会變, ...
    02861 ppspssss 发表于 2019-5-31 讨论
  • 关于编程软件如何入门问题求教
    想学一门编程语言,前期能看懂大神们做的rpgmakermv的插件,后面能自己编点小程序, 想知道大神们大部分都用哪种语言编程,入门学哪种比较好?
    42987 今朝朝呀 发表于 2019-5-27 讨论
  • 新人帖 [ 求助 ] 如何制作召唤卡
    问题如题,怎么不用插件制作一个可以召唤角色或者怪物的物品,是一次性的,用插件的话也行,告诉我全名称就好了,谢谢。 不要跟我说有召唤技能,用某某某的插件,我已经有了,但我不想要技能,我要物品召唤,一次性的。 ...
    23215 Minstrels 发表于 2019-4-23 讨论
  • 【汉化】tomoaky记rgss3_stg脚本系统汉化
    前言 这里落雪。 汉化练习+自己的需求+偶然有人需求。 于是便做了个脚本的readme+注释汉化。 详细的在系统的脚本里写了前言,这里不赘述。 脚本使用方法请参考压缩包中文档readme-汉化.txt。 [fold=原版脚本下载]http://hikimoki.sakura.ne.jp/rgss3/rgss3_stg.zip[/fold] [fold=汉化版下载]链接: https://pan.baidu.com/ ...
    33740 落雪鸦杀 发表于 2017-9-16 转载
  • 子进程与pipeline
    RPG Maker XP/VX/VA 可以使用 win32api 增强功能,但是更好的方法应该是创建一个独立的子进程,把复杂、费时的操作交给子进程来完成,游戏通过 pipeline 与子进程进行通讯。 当然我是不会了,于是找了大神帮忙写API的调用,封装和通讯协议由我完成。 在考虑到管道阻塞的情况下,使用了以下特殊的通讯协议: 1. 每次先向管 ...
    123681 guoxiaomi 发表于 2019-4-5 原创发布
  • 关于新WebRM可行性的讨论
    最近在研究语音合成时,使用了WebAssembly,个人感觉兼容性很强,所以就想,能不能通过wasm实现新WebRM。 老的WebRM是使用ActiveX控件实现嵌入浏览器。这样做的缺点是需要下载一个插件,而且已经不能兼容现代浏览器。 基于WebAssembly的新WebRM可以实现兼容最新的现代浏览器。 要实现这个,需要一个开源的RGSS解析器。目前 ...
    154238 hyperzlib 发表于 2018-10-9 讨论
  • 【求助】求解答游戏打不开问题
    我想这里应该有懂电脑的大佬,求解答这个是什么原因造成的?不仅仅是ACE MV XV都有这样的问题,都是打开游戏黑屏然后只听见按键声音和BGM背景音乐,试过重装运行库都没有用,除了重装系统还有更好的办法吗?
    13021 WindStrom 发表于 2019-4-3 原创发布
  • 有沒有玩過覺得好用又不會單調的合成系統?(包含非RM作品
    請問各位有沒有玩過甚麼覺得好用又不會單調的合成系統? (不限是否RM作品或哪個平台) 就是說不會太複雜也不會太單調 容易上手又實用的... 有的話還請請介紹一下... 在下 想當做創作的參考材料
    83854 sdgn 发表于 2018-9-6 讨论
  • 关于是否脱离RTP的问题
    在网上查到:脱离RTP比未脱离RTP的RPG游戏要大的多,为什么脱离RTP还大了呢(RTP是指那一堆素材吧),没法理解这一点。 我尝试制作的RPG里面,有用到RMVA自带的RTP素材,也有自己导入的素材,在点击制作游戏发行包之前,我已经把要用到的素材都放在文件夹里面(包括RTP用到的和自己导入的),然后勾选“创建加密档案”,不 ...
    43897 氷鸢 发表于 2019-2-19 讨论
  • 新人帖 【问卷】一份关于编辑器的问卷,求大哥大姐帮忙写下
    大佬们好,第一次发帖。 我是一名计算机专业在校的学生,最近有个作业,分析目前游戏市场的。 我选了编辑器方向的, 这里有一份问卷,求大哥大姐闲了的话,可以帮忙答一答。 感谢感谢。跪谢跪谢! ps:不知道怎么直接贴链接 超链接:(问卷地址) 链接地址:https://www.wjx.cn/jq/34670426.aspx ...
    22332 wangtianray 发表于 2019-2-21 综合信息
  • 关于RGSS的资源加密问题
    长话短说是 不论RGSS的图像素材怎么加密 换什么算法 最后的安全性还是差不多的 就像代码在内存里是明文显示的 图像数据也是 总归是要加载成 bitmap 然后显示 所以只要在内存里找到符合这类对象内存结构的数据然后提取出来就行 不论载入前的保护做的多好 载入后一段代码就通杀 我能说这么肯定是因为我做过测试 同样的逻辑 只 ...
    355412 SixRC 发表于 2019-2-24 讨论
  • 一次界面脚本结构优化的经历
    初学ruby时,用自己蹩脚的编程水平写了一个标题界面。 当然,代码的结构十分的“个性”,不利于阅读与修改,更不用说拓展了。 随便找出一段代码都能让人看着头大 [fold=旧代码] 这个“白块”是什么? 这个@new_game和@load_game是不是长得有点像呢? 而且一个位图就有(960,544)这么大,要占用多少内存。 一个方法长 ...
    +11
    22968 KB.Driver 发表于 2019-3-3 讨论
  • 求助~RPGVXACE运行测试,大地图上非常卡
    用以前的笔记本玩RPG大师游戏会很卡。 如标题~用RPGVXACE版本,制作完了之后,运行测试,在大地图上跑着的时候很卡~帧数大概只有五六帧的样子,在房间里就好很多,帧数比较流畅。。 发现有这个问题之后,我就用下载了其他的游戏进行测试~发现绝大部分游戏都在地图上出现了卡顿情况,有的变得非常卡,有的会稍微有些卡。 目 ...
    02520 zhangpeter1111 发表于 2019-3-2 讨论
  • 随时随地在手机上画像素的APP
    链接: https://pan.baidu.com/s/1hTMZv9fwi946_LSNU4bEGw 提取码: zso5
    23251 BCJT 发表于 2019-2-22 周边工具
  • FC音乐提取
    偶然在网上发现的这个工具,里面自带好多FC音乐的NFS文件~ 用上下左右光标进行播放控制,输出wav文件的话点File
    24476 Sion 发表于 2012-12-11 周边工具
  • 准备着手画人物立绘,请问具体应该是什么尺寸比较好?
    如题!想知道va要什么尺寸的立绘图才能正常导入!不想等画完才发现尺寸不对然后调半天···
    46222 於汐老於汐 发表于 2019-1-12 讨论
  • 怎么把project1的页面改回新版啊?
    怎么把project1的页面改回新版啊?
    32600 囧先生438 发表于 2019-1-11 综合信息
  • 新人帖 求问如何在VA的主菜单中加入任务菜单!!
    如题!在下是一个刚刚入门的萌新,目前正在着手自己做一款rpg游戏,做完序章发现没有任务系统!久闻这里大佬如云所以特来请教! 据说要写脚本插件,但是我作为一个文科美术生且文化成绩且智商捉鸡的学渣完全不懂脚本啊!!如果有大佬能直接提供脚本和插入方法就太感谢了!! 顺便一提在下粗通一点漫画技巧且脑洞超大。(疯 ...
    22641 於汐老於汐 发表于 2019-1-10 讨论
  • [閒聊]關於讓主角 [隨意調查] 這件事
    玩過2款以上RPG的人應該都有印象就算寶箱在別人家中 主角也能隨意打開... 自由度高的甚至很多物品都能調查(當著NPC面前或付近)... 剛玩NDS的黃金太陽~ 在NPC面前打開別人櫃子~ NPC完全淡定~ 感覺有點好笑(雖然已經不是第一次玩) ... 玩遊戲一段時間的人應該多少會想到這個問題吧? 有人想過減少或者不做這種違反倫理道德的安 ...
    236408 sdgn 发表于 2018-11-29 综合信息
  • 在RM中使用websocket
    MV本来就是浏览器,原生支持websocket,但是 XP/VX/VA 目前没有看到类似的东西。这里就提供一个吧。 来自 github 上的 https://github.com/dhbaird/easywsclient,MIT Lisenece。据说作者写的时候没考虑到有人会在windows下用g++编译,所以“找了”大神帮忙修改了一点点,最后的源代码如下: 2018/12/27 更新3: 1. 解决 ...
    43977 guoxiaomi 发表于 2018-11-25 原创发布
  • 【RMXP】加密XP脚本
    今天突然想到了一个XP脚本加密的方法,效果是这样的: 可以开工程,但是看不到脚本(也可以选择哪些脚本被看到)。假如在工程里面保存了脚本,看不到的脚本就没啦! 原理很简单..其实根本不算加密.. 别的,不说别的了。下面是范例。 原理是这样的: 先人为地把 script.rxdata 破坏掉,就改四个字节好了。每段脚本 ...
    154730 SixRC 发表于 2016-12-16 讨论
  • 如何制作一个横板解密游戏
    这篇原本是发在公众号里的,然后悄悄的整理在顶部导航栏《基础教程》的索引里面 但是似乎不太好找,也没法被搜索引擎找到它,@fux2 黄鸡大佬说建议在这里重新发一下~ 想看其他教程的也可以到基础教程里面看到更多的内容~ ---- 今天来讲讲如何制作一款横板解密游戏: 在这篇教程之前,强烈推荐大家去玩一下葱兔大佬 ...
    57030 鑫晴 发表于 2018-12-1 原创发布
  • 【RGSS3用】视野遮罩脚本V1.2
    与V1.1相比,取消了关闭菜单和存档的一瞬间会取消视野遮罩的BUG,看6R貌似没有,就发出来好啦 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ★ RGSS3_視界制限 Ver1.2 #============================================================================== =begin ...
    33806 李光兆 发表于 2015-9-19 转载
  • 求个能调身高的人物生成器,谢谢大神
    有不同尺寸的纸娃娃也可以,但要RPGMV能用的,求大神啊
    13603 qw33qw33 发表于 2018-11-10 制作工具
  • 开源素材来源集
    “由了不起的人为了不起的人而创” [hr] List [英文]Magic Tools 链接 GitHub 介绍: “A list of Game Development resources to make magic happen.” 这是一个很全的GitHub项目,我相信,你一定会在这个网站有所收获的。并且这个列表会不断更新。 不过美中不足的是,这个list对于新手可能不太友好——它是一个英文的li ...
    56510 唯道集虚 发表于 2016-8-5 周边工具
  • 新人帖 【求助】请问怎么把几个地图图块拼接在一起
    在网上搜的 拼接好的几个小的图块 怎么再拼接到一起 地图不够用啊
    13655 15129701280 发表于 2018-11-11 讨论
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