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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 24 

版主: 余烬之中
  • 新人帖 刚写的随机迷宫插件,需要点建议
    姑且起了个像模像样的名字 AIR_DynamicDungeon Github 地址: https://github.com/tychio/rmmv-plugins-air/blob/master/plugins/AIR_DynamicDungeon.js 生成的随机迷宫是这样的(没有怪,那是另外的插件加的) 使用方法 进入迷宫时 调用 $gameMap.generateDungeon() 方法就可以了,暂时没有参数。然后需要把地图当 ...
    03489 Tychio 发表于 2021-5-16 原创发布
  • 悬赏 大佬们能否指点一下这个技能特效如何使用
    05239 1071257831 发表于 2021-5-15 有事请教 悬赏 30 星屑
  • 悬赏 新人帖 游戏运行后自己改好的图标突然变成其他游戏的图标
    15013 ODES 发表于 2021-5-15 有事请教 悬赏 1 星屑
  • 新人帖 请问在MV里能不能做出改变技能性能的装备?
    请问在MV里能不能做出改变技能性能的装备? 比如: 装备了饰品A的时候,火球术的伤害提高50% 装备了饰品B的时候,火球术的攻击范围由敌方单体变成敌方全体,并且消耗的MP增加 …… 等等诸如此类的效果……
    12642 加嘟宝 发表于 2021-5-15 有事请教
  • 新人帖 大佬救命
    打包好的MV安卓安装包,无法安装。提示不兼容版本不完整...
    63848 有手就行 发表于 2021-5-15 有事请教
  • 在游戏标题追加选择的插件
    其实这玩意汉不汉化都一样
    44669 1071257831 发表于 2021-5-3 搬运汉化
  • 悬赏 关于砍树挖矿
    砍树 具体步骤知道怎么做 条件分歧 如果队伍内有斧子 砍一下 变量 砍树次数+1 砍树次数等于5 这棵树就倒了,给予1根木材 我想让他砍树的时候左右摇摆 然后树倒了的画面也出来 不知道怎么做 关键还是没有图 挖矿也是一致 问题是如果人物没砍倒树就换了棵树继续砍,砍伐次数会累加,不合理 ...
    67759 q1794706486 发表于 2021-5-13 有事请教 已解决
  • 新人帖 为什么角色攻击显示没有效果
    我战斗测试的时候发现角色攻击敌人显示没有效果,敌人也无法攻击角色,是什么原因呢?
    24676 1300059188 发表于 2021-5-13 有事请教
  • 悬赏 谁有伤害公式啊
    27304 1300059188 发表于 2021-5-13 有事请教 悬赏 1 星屑
  • 最近在用galv的图层插件,一些小心得
    一直觉得galv大佬的插件相对比较靠谱,出bug的几率很小,但是最近发现把这个插件跟mog的chrono放一起总出现意想不到的问题,频繁跳出pixi错误弹窗, 尝试把插件放置在不同的位置,不是yep报错,就是mog报错,要么是它自己报错连带pixi和object报错,差点把我搞得自己用最笨的办法——图片事件去解决和代替。 最后发现,出 ...
    54600 白嫩白嫩的 发表于 2020-12-1 交流讨论
  • 在工程中可以看到CG,但部署之后不显示
    如题。打包之前是可以看到图片的,但点了部署之后就没有图片出现了,剧情等还是会照常滚动。 插件列表如下:
    23395 天阳是信鸽! 发表于 2021-5-10 有事请教
  • 请问模拟经营npc的ai应该怎么弄啊?
    各位大佬 我想要npc随机来到店里,使用店里的东西随机时间。有的npc还带有事件,比如要东西啊或者对话之类的。。。。 有没有这种模拟经营的开源游戏可以参考一下啊
    157489 13120651006 发表于 2021-5-10 有事请教
  • 请问伤害公式怎么设置才能防止低属性打出0伤害
    普通自身参数—敌方参数,属性低于敌方就是0伤害,有什么办法给技能设置一个不受参数和元素抵抗影响的保底伤害?属性低的情况下给个保底伤害。
    95213 237274783 发表于 2021-4-4 有事请教
  • 关于宝箱图类的显示顺序
    有几个问题想请教一下大家 就是自己画了几组简单的动作,按宝箱那种格式画的 但是测试发现显示的画面只能有4个,而且是按上下顺序的 之前以为是从1-12这样的顺序显示的 请问一下大佬们,有没有办法按这个顺序显示的? 顺变问一下如果按上下显示方式,那宝箱图片不是只要1列就行了,为什么 要画三列一样的? 坑 ...
    13119 旋涡路飞 发表于 2021-4-21 有事请教
  • 使对话框的文字居中显示
    使用这段脚本,可以使默认系统的对话框文字居中显示
    66870 yang1zhi 发表于 2019-3-23 原创发布
  • 悬赏 新人帖 大佬们跪求一些适配mog插件的ui素材
    26099 18749599708 发表于 2021-5-5 有事请教 悬赏 27 星屑
  • 关于人物属性
    3 有没有懂哥解释下 Plus Rate BuffRate 对应的是那些东西提升的数值
    15083 清澈淌漾 发表于 2021-5-11 有事请教
  • 有没有什么插件可以把bug记录下来?
    事情是这样的,我的游戏上架后玩家遇到了一些bug,但我自己没有遇到过 而且有些bug还是随机出现,不清楚触发的原因,所以我自己无法自行触发 比如有一个bug是玩着玩着会突然画面卡死,音乐音效都还在,也可以点击,但画面就是不会动 还有一个bug是直接弹出一个信息:Uncaught Error:Header is wrong 问了群里一些大佬, ...
    22535 cryhades 发表于 2021-5-11 有事请教
  • 悬赏 我想求一个这样的战争迷雾插件[100元RMB悬赏]
    77979 RyanYe 发表于 2021-5-7 有事请教 悬赏 28 星屑
  • 关于读取本地 DATA
    本地data文件比较 比如我就在其他地方(data)文件以外设置一个Items.json的备份(改名为 a.json)公共事件设置一个检测项 当 data里的Items.json文件与a.json不一致时候 可以做出判断变量变更等 如何写成脚本引用到公共事件脚本窗 ...
    12745 13599299942 发表于 2021-5-10 有事请教
  • yep战斗天气插件
    如果是下雨天气战斗的话,战斗画面是不会下雨的,会让游戏有点违和,而我去问过一些人,他们老是说设置一个公共事件,战斗时触发天气变化的就行,我寻思战斗画面也还是不会发生变化,直到看见了这个插件就汉化了一点点搬运了过来,毕竟制作游戏,画面感也是需要的。 这个插件其实不用汉化,主要是搬运过来 当然能点歌 ...
    24764 1071257831 发表于 2021-5-5 搬运汉化
  • 迷宮地圖自動生成挿件 
    Terms of use Under the MIT license. RM MV「地圖自動生成挿件」範本360多M https://drive.google.com/file/d/0B9n88HOweCWsUl9RelVIcnBZcGM/view 脚本 https://drive.google.com/folderview?id=0B9n88HOweCWsdzhLTWhmUUlOWjg&usp=sharing 視頻 https://www.youtube.com/watch?v=cBvlI5eI7wQ&feature=youtu.be 使用了Vi ...
    3114316 tseyik 发表于 2015-12-21 搬运汉化
  • 仓库存储系统 - WAY_StorageSystem
    简单来说就是一个仓库插件。别问我仓库是什么意思。 除了仓库,还可以作为战利品箱。论坛里有人分享过旧版,这个是新版,虽然不知道更新了啥。 貌似需要一个core.js作为前置,有需求的可以自己去原址下载。 若遇到翻译问题,请及时反馈。 ...
    207001 Zeldashu 发表于 2021-3-3 搬运汉化
  • 发布一个自己定制的菜单。
    怎么说呢,这个菜单其实是1.0版本。而在我游戏风格系统等一系列大更新后,也就制作了所谓的2.0版本,那么这个1.0也就当然的被我雪藏了。 因为是自己掏钱制作的菜单,所以放着不用也可惜.......倒还不如放出来让大家用(虽然有很多BUG没有解决,但是我想各位如果真的想用的话,肯定会想办法的......) 下来先给大家放点截图 ...
    2516434 qq36226783 发表于 2018-8-21 原创发布
  • 气泡对话框 - MessageWindowPopup
    简单说这个插件就是将对话框变成了漫画的形式,在人物/事件的行走图上方显示出来。 这个是翻译,主要是帮助我自己了解插件的功能有哪些,你也可以和我一样用它来了解基本功能。但正式使用不要用它,因为没有测试过,不知道会不会出错。 ...
    910614 Zeldashu 发表于 2019-10-25 搬运汉化
  • 运行游戏时绘制地图(有趣的插件)
    官方地址 墙:无 缺点:画完似乎要重启项目(重启前最好保存一下) 你们可以试试挺有趣的
    45079 xiamumomo 发表于 2021-3-15 搬运汉化
  • 新人帖 【插件】地图显示变量
    一个非常……非常简单的插件。 在地图上新建一个透明窗口,然后通过窗口显示数字,比如你使用序号为0001:游戏开始。经过操作并设定后,屏幕上某个角落出现了0这个数字(没改变变量值的情况下),然后你再把0001的值改成了1,那个数字也会随之改变。 啊……我语文不好就不多说了……(慵懒状 [pre lang="javascript" file ...
    1819285 议长 发表于 2016-3-12 原创发布
  • 求助定制插件相关
    MV的插件一般去哪里定制? 看了一堆插件,感觉好像要做个游戏还是最好找个程序能够自己定制插件的样子 顺便价位一般是怎么样的?
    15001 bani82 发表于 2021-5-10 有事请教
  • 关于CTB战斗顺序的问题
    这是我进入战斗后的界面,然后要等10来秒,才会显示攻击技能道具等的选择指令。 如果是敌人先手攻击也要等待好一会才会攻击,然后才轮到我。轮到我也得等好一会才有选择命令.. 我想问一下,这个问题应该怎么解决..... ...
    94534 是恩赐 发表于 2021-5-9 有事请教
  • 悬赏 求一个能把动画并行绑定在角色身上的插件
    求一个能把动画或行走图绑定在角色和事件身上的插件。 这个动画/行走图可以循环播放,切换地图也会继续生效。 最好有层级(可以叠加多个)
    54948 Zeldashu 发表于 2021-5-9 有事请教 已解决
  • 球推荐战斗立绘插件套组
    1.可以相应HP或其他指定变量显示不同立绘 2.被攻击时可以在立绘上显示受击动画、抖动、闪屏等功能 3.可以相应特殊事件如特殊攻击相应显示不同立绘 本来想试着用编辑器自带的功能,试了一下午放弃了
    33826 bani82 发表于 2021-5-9 有事请教
  • 请问大佬物品强化没有效果的原因
    如题,我想给我的游戏增添强化功能安装了yep的强化插件,但是设置完参数实验时发现没有效果 请教大佬这是为何
    138220 18749599708 发表于 2021-5-6 有事请教
  • 新人帖 求教如何制作格挡效果
    个人比较笨,想做出类似敌人对主角伤害超过500,则伤害被格挡的效果。求教RPGMAKERMV如何才能获取技能伤害数值呢?还想请教一下技能公式是否能处理复杂的技能效果。例如if ( v[0007] < 20 ) a.mat * 0.7;else a.mat *0.3;前面加上a.addState【1】整个技能就错误了。无法造成伤害也无法附加效果,谢谢各位大神!!格挡那一栏 ...
    33100 小鹦鹉 发表于 2021-5-8 有事请教
  • 新人帖 SRD召唤插件与GALV技能效果预估插件共用导致冲突
    同时使用SRD_SummonCore和GALV_BattleActionInfo时,辅助技能指定召唤兽时会报错,如图所示。 但是单独使用其中任意一个插件都没有毛病,所以我认为应该是召唤物未被定义名称之类的bug导致的……特此求教! 导致问题的两个插件下载链接给了,恳求比较懂的大神讲解一下怎么改,理论上是不太想弃用其中某个插件的 。悬赏不知 ...
    138253 jie119168 发表于 2021-5-8 有事请教
  • 相同职业的角色参数差异
    我安装了YEP的职业基础参数插件,今天想给角色搞攻击力那些参数发现这个插件只能搞职业不能搞角色。 我想让相同职业的不同角色的HP等参数产生差异,又不想设置两个相同的职业(太麻烦)。 能做到吗?
    23960 永远的小萌新 发表于 2021-5-8 有事请教
  • 【插件】任意图块动态化,任意帧数【版本1.0.0】
    本插件可以让你在MV编辑器中绘制好地图后,在游戏运行时按你设置好的“任意”帧数播放动画,还能随时切换动画 MV编辑器中: 游戏中: 当事件触发时,插件指令改变了雪山的动画 本插件的工作流程简单来说就是,准备好MV图集和扩展图集,在json配置文件中将两者关联即可 对于不会写json配置文件或者懒得写的同学,本插 ...
    128964 gg123wtf 发表于 2020-5-5 原创发布
  • 悬赏 一个关于YEP状态核心插件状态叠加的问题
    46300 Muyutong 发表于 2021-5-5 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 新人帖 moviepicture插件
    求一个可以把视频当作图片进行播放的moviepicture插件!!!非常感谢!!
    14640 习惯所以 发表于 2021-5-6 有事请教
  • VA工程怎么转MV
    想请问下,VA工程怎么转MV?暂时没有脚本,只有数据库里的。搜了半天论坛有些网址打不开,也下载不到软件。希望帮个忙
    23546 蘇家小哥 发表于 2021-5-6 有事请教
  • mv的脚本直接修改原生脚本可以吗?
    mv的脚本直接修改原生脚本可以吗? 我的理解是 原生脚本,相当于ACE 脚本 中 插件之前的 而集成在游戏里面的那个,相当于ACE 脚本 中 插件之后的? 是这样吗?
    53615 marco99168 发表于 2021-5-6 有事请教
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