怎么做到不重开档直接获得某件物品
比如游戏更新后,开局送某件物品,而怎么才能让玩家不重开档也能获得这件物品
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一个开关一加进去就会卡死
就像截图这样,是想做一个接取任务后桌上的酒瓶才可以回收。但是一加入这个开关,进行完这里的对话后就会卡死,角色操作不了也没法进入菜单。
_(:з」∠)_不知道哪里出了问题,求大神帮忙解答一下,谢谢啦!
多组多功能计时器 <已修复>
发现MV也是同时最多显示一个计时器,所以把RGSS的移植了过来。
说明
可以同时添加多个计时,无论正计时还是倒计时,计时完成后会改变该计时所设置的开关状态,
需要什么功能变化就用该开关判断。
已经修复计时的储存。另外,计时完成时,计时开关会改变其当前状态,也就是说:计时前开关 ...
有无插件可以设置物品技能装备窗口的长宽
有无插件可以设置物品技能装备窗口的长宽
有没有一种插件,显示图片时,鼠标移动过去就会变色?
请问 MV 有没有一种插件,显示图片时,把鼠标移动过去它就会变色,或者发亮,再或者就是变换成另一张图片的?
如何死亡不結束遊戲?
死亡回到村莊,怎麼設定?{:2_248:}
記得之前有個插件是[地圖輸出成圖片]...忘記叫甚麼了?
記得之前有個插件是[地圖輸出成圖片]...忘記叫甚麼了?
還有人記得嗎?
不管怎麼都想不起來.... >_<
就是把你在 RPG MAKER 製作好的圖 輸出成圖片 然後去影像軟體編輯 然後再放回來變 視差圖片那個 插件...
怎么把男性队友的胸罩隐藏掉?
队伍中有男有女,而某些装备,护甲例如凶兆只有女性可用,男性不可用,怎么把男队友装备插槽中的凶兆隐藏掉?自带的封印功能只是禁用,还是会以灰色显示,这样的话,男性角色显示凶兆栏位总感觉怪怪的。
对敌人造成伤害,并且自身受到等量伤害
想做一个技能,直接杀死目标,并且自身受到等量伤害。
技能公式可以直接用b.hp,但是怎样让自身收到等量伤害呢?
求大佬
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怎么加密data到plugins_cn文件
听说好像使用GameusQuestSystems.js插件,但这个插件怎么搞啊?
卖武器发生错误
各位大佬们,我测试游戏的时候买错了武器,我把武器卖掉的时候发生了错误,请问要怎么解决?
请问有没有一次使用多个道具的方法?
想请教大家一下
能不能一次使用复数的道具?
由什么插件或者脚本能实现吗?
技能如何触发公共事件
因为技能动画对素材有大小限制,所以就把一帧一帧的技能动画做到了公共事件里面。
所以怎么办到当某一个技能被使用时,对应的公共事件被执行一次?
关于MV的防拆包与修改内存插件
在网上下载MV的解包工具时看到说明里有这样一句话:
顿时惊为天人,居然还有插件可以做到防止CE之类的工具进行内存修改,并且保护地图文件不被解包!
不过进行了一番百度和站内搜索后(关键词用了内存保护 内存修改 防解包等),都未发现这个传说中的插件的身影。
可否请大佬们指下路,这是免费开源插件还是付费插件? ...
MV 如何联机和小伙伴一起战斗
如题 虽然是单机游戏 但是还是希望能和小伙伴一起组队 一起战斗 哪怕 类似阴阳师的 组队模式就行, 另外求 用事件本身 添加物品使用等级的办法,JS和插件 就算了 我只想学习 事件本身,谢谢。
分享俩插件(自定义属性与菜单),顺带提问:如何结合使用他们
[插件一]BOB_CustomStats
可以自定义属性的插件,可用在角色、物品、武器、防具上,但使用默认菜单的话,无法把自定义的角色属性显示在菜单状态栏里。
原地址:http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48551-bobstahs-custom-stats-132/&page=1
[line]1[/line]
[插件二]JAH_StatusMenuCore
可以自定义菜单选 ...
关于打牌游戏
大神们能不能设计一个可以打扑克牌的小游戏呢?或者制作思路?谢谢
QABS系列基础插件汉化包
QABS系列基础插件汉化包。
不知是何原因,替换汉化插件时会黑屏,
所以中文注释仅用作参考,勿要直接替换原版插件
求问如何自动为角色名增加边框和颜色
萌新求问一下,如何自动为角色名增加边框与颜色
例如:
变成
因为我的文本都基本是完成的了,角色名都在第一行,没办法手动改了。于是我的想法是检索第一行的角色名,然后对名称一个个修改(毕竟角色也不多)。
其实没有接触过java……然后就从网上找了一些语句,改了改大概是这样的:
[pre lang="javascript"]temp= "哈 ...
Terrax照明和Foreground冲突的问题
rt,terraxlighting插件和dlc里的foreground插件不能同时使用,否则会报未定义bitmap
请问如何解决?
terrax和fore的脚本如下
[pre lang="javascript"]//=============================================================================
// Terrax Plugins - Quasi ABS support for Terrax Lighting system
// TerraxLi ...
单个物品最大数限制+物品种类限制/格子数
【原创】作者: 范夏jk
实现以下功能: 单个物品最大数限制+物品种类限制/格子数
可在插件菜单调整你想要的参数。
*文件名请保存为Koo_ItemsLimited.js
使用、转载请署名
[pre lang="javascript" file="Koo_ItemsLimited.js"]//=============================================================================
// Koo_Ite ...
戰鬥時連續攻擊.如何可以做到已經打死的就不要再打她....
戰鬥時連續攻擊.如何可以做到已經打死的就不要再打她....
最終幻想六 拿到連續攻擊4次的 皆傳之證 我拿 諸神的黃昏 連砍四次
有四個敵人 砍死的 就自動會砍下一個...
但是在 MV ...砍死的還都一直砍....
這個要如何設定才可以像 最終幻想六 不再虐屍呢 ? ...
请问大佬们MOG可视化编辑器怎么导入游戏里
请问大佬们MOG可视化编辑器怎么导入游戏里,如题,编辑了 怎么 放在游戏里,还是说还要再下插件,下什么插件
怎么样能把敌人捕捉过来成为自己的队友或者战宠
如题,类似于梦幻西游那种系统,求指教大佬们
关于同一格上多次判断事件朝向的问题
是这样↓
目的:角色面对镜子,镜像会随着角色的朝向而改变
问题:我使用了地图上的并行事件,判断玩家X→玩家Y→角色朝向→打开镜子事件的对应独立开关
如果角色向左走上了这一事件,初始显示的镜像确实是向左的,但如果角色在同一格上从向左变为朝向上方,镜像就不会改变
想问问有没有办法解决这个同一格上多次判断朝向触 ...
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求助,如何设置追杀
新人otz,用的mv,想设置主角触碰开关然后旁边的怪物冲过来杀掉主角的效果……但是设置了半天触发不了
求教如何在RMMV屏蔽F4切换全屏和窗口化
如何使游戏 像to the moon 那类优秀游戏那样只能全屏运行,我找了一个通宵都没找到解决方法。。。求大佬解答。
如果在游戏中微调对话框位置?
如图,开头对话框需要提高到这里,但是请问开头过后要怎么在游戏中恢复回默认?
请问如何赋予角色和敌人更多面板属性
如题,现在的面板上只有生命值,物理魔法攻击力一类的属性,加起来相当少,有没有什么办法 或者插件可以扩展这些属性的种类, 比如给一个敌人或者同伴几十条属性(例如风攻击, 水攻击,风防御等等)?
部署安卓出问题了
安装yep插件之后,部署安卓文件,选的不导出未使用文件(避免文件过大),但是出现这个情况,请问是怎么回事,之前未导入插件之前没事,还是我插件排序有问题【图片】
求脚本大佬帮助
我并不会编程所以求大佬们帮帮忙
我想把yep暴击差价里的物理暴击率跟魔法暴击率单独显示在状态菜单
然后状态菜单这里填什么才能正确显示出来呢,自己瞎试了半天也不行,图里那样会显示空
万分感谢
是否有办法能在游戏内微调对话框位置?
如图,开头对话框需要提高到这里,但是请问开头过后要怎么在游戏中恢复回默认?
【已解决】公共事件跳转地图,中断后续事件问题,跪求...
不做不知道,一做就出各种奇葩问题,最近在使用图片公共事件实现地图间跳转的实验,发现大问题:
1.如果通过点击图片执行绑定的公共事件的话,可以完全执行完毕
2.如果通过事件选项进行选择执行公共事件,一旦中间有个跳转地图的命令,就从跳转地图那里停止了,后续的命令都不执行了,what?????
比如公共事件写的是:
==== ...
【如何跳过文件缺失报错】
缺少文件会直接导致无法进行游戏,
请问有能使报错弹窗化,使其不影响游戏继续进行的脚本吗?
为什么条件分歧没作用啊
游戏中无论选1还是选2,最后都会输出1!
关于系统自动战斗的问题
经过测试,发现系统的自动战斗有个规律。
1.行动的目标是对方血量最少的那一个
2.如果角色都只有单体技能,那就会一直攻击那一个血量最少的目标
直到目标死亡,然后寻找下一个血量最少的目标,重复上面的动作。
不懂是我工程问题还是就是mv自动战斗这样的
如果就是这样有没有办法解决?
...
自动战斗
这个要怎么改才会变成无限自动,而不是一回合自动战斗?
如何批量关闭独立开关
如何批量管理独立开关?
比如我希望关闭玩家当前所在地图的所有独立开关
或者关闭MAP5 的所有独立开关
该怎么实现?
【mvUCCU】RPG Maker MV 修改工具
前言
[line]1[/line]距我拿到这个Release已经三年了,但是三年来再没有任何进度。个中原因难以言说,当然主要是[s]懒[/s]大家都有各自的事业了。
想来想去,虽然从各种意义上来说不如五年前的那个版本,但我决定越俎代庖把这个版本先发出来。
关于RMMZ
[line]1[/line]不可用。
不要期望有MZ版本的UCCU,
但是请关闭RMMZ的 ...
请问srd camera插件使用后会造成淡出淡入以及闪烁屏幕无效....