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请问怎么让对话框完全不透明?
无论我怎么改中间有字的部分都是半透明的,请问大佬们,怎么让中间部分完全不透明?
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队友之间如何打架(友方互殴)类似剧情杀那样
大佬求教!感激不尽!
有没有能在安卓手机上运行的ARPG及时战斗插件
有没有能在安卓手机上运行的ARPG及时战斗插件
关于如何将MV产出的模板转换成wkwebview
目前正在制作一款rpg游戏,然后想用于商业应用,上架苹果的app store,但是由于4月份似乎无法提交UI Webview相关的应用,而rmmv的作品似乎是UI Webview?(本人不是很清楚uiwebview跟wkwebview之间差别及定义)请问大神们有什么办法可以解决这个问题呢 ...
這個問題如何能解決呢?
這個問題如何能解決呢?
https://plugin.fungamemake.com/archives/1049
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我找到他在 599行的地方 var cgParams = this.getMetaCg(['ピクチャ', 'Picture']);
但是要怎麼改 他才不會有衝突呢 ?
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能否做到让角色朝某个固定方向缓慢滑行(可操控)
这边在搞一个arpg的游戏,然后有个场景是在游乐园的海盗船上,设计要求是海盗船倾斜时主角会缓慢滑向低端(滑行的过程中可以移动)
主要是1海盗船变换倾斜方向的动画不知道怎么做(我总不可能连续切换好几个地图吧)2主角如何做到滑行的同时又可操纵(如果可以的话希望怪物也能跟着滑行 ...
如何在进入战斗时自动打开技能列表?
自己试着在打开角色行动时添加了打开技能列表
[pre lang="javascript"]Scene_Battle.prototype.startActorCommandSelection = function() {
this._statusWindow.select(BattleManager.actor().index());
this._partyCommandWindow.close();
this._actorCommandWindow.setup(BattleManager.actor());
this. ...
Stone&Slot镶嵌系统(更新到正式版V0.0.5, 更新Yep适配)
1. 前言
Stone&Slot的设计目标是
1.可拓展
可以流程化的方式拓展插件功能
2.可插拔
功能模块化, 可以自由组合想要的功能
3.可适配
让接口灵活适配其他插件, 无需做出修改
2. 使用说明
这个版本提供了一个每个角色固定长度的插槽和自定义附带8个 ...
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请问关于拿了钥匙才能开门这个事件的问题
是这样的,我想制作一个事件,大概是这样:【调查门→是否要打开→选择是的场合:有钥匙就能打开,没有就打不开,选择否就直接结束】
然后我做了图上的两种,跟着百度的例子写的,运行起来都是:【调查门→是否要打开→选择是或者否都直接结束了,没有后续了orz】
想请教一下到底哪里出了问题!谢谢!! ...
命中率和闪避率计算公式
求问,暴击和抗暴的计算公式,另外状态1成功率100%,敌人状态1有效率50%,角色幸运增加了5%状态成功率,这个公式是怎样的
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请问 如何用 纯事件 设置武器的 随机属性
如题 希望有事件大佬帮助 不想用JS 和插件 只用事件做 比如一把 剑 固定攻击设定是 5 怎么让它的属性 设置成随机 每次 爆出 攻击在 1-5 之间 做选择? 万分感谢!!
为事件添加视野功能,可实现敌人动态锁定,潜行游戏必备
首先是大佬的博客:https://galvs-scripts.com/
这个事件的功能如标题所述,具体操作你可以看我翻译的文本。
我知道,yep也有一个同类插件。这个插件与那个的区别在于,前者相对简单,可以直接调用公共事件,后者定制更多样化,支持并行处理,但是总行为数有限制(仅20个插槽可以调用)。
另外一点就是前者的视野会穿墙 ...
求一个类似怪物图鉴或日记的插件
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抽奖事件
我这么弄,测试的时候,为什么老是出现(什么也没有)这个事件,10次抽奖9次都是(什么也没有),我是不是写错了?
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基础属性插件
求一个修改基础属性的插件
如:每点魔攻,提升暴击或命中等属性的插件
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动态加载地图以及同时渲染两张地图能否做到?
类似口袋妖怪的世界地图,比如一个城市一张地图,城市之间的每条道路各自一张地图,但是角色移动的时候感观上就是一张大地图,这种效果在mv里能否实现?
刚开始接触rpg maker,还不是很熟,至少入门教程和官方文档里没看到相关功能
网上找了一遍只找到拼接大地图的插件,N张小地图直接拼成一张大地图,运行的时候当做一张 ...
使用YEP战斗核心,如何判断怪物死亡?
想实现的效果是,一个怪物死亡后,1号变量+1
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新人求教,能否在不修改中文素材名称的情况下打包apk
因为使用了中文mog插件,素材也都是中文名称,但这样无法进行正常apk打包的操作。
因此求教能否不修改中文素材名称从而打包成功。(插件数量过多)实在不行就只能修改插件。
求能用在安卓手机的及时战斗系统插件加教程
能請較一下Alpha ABS的用法嗎?
剛剛在網上搜到了Alpha ABS的戰鬥系統
但是對內容一竅不通 說明也看不懂 也試過搜尋教學了 但還是不行
能請各位教我這個戰鬥系統的使用方式嗎?
有没有能在地图上显示多个变量数值的插件
有没有能在地图上显示多个变量数值的插件
求个能在地图上显示主角血量和蓝的插件
求个能在地图上显示主角血量和蓝的插件,
求一个敌人动态的插件
最好是敌人可以像主角方一样使用像素,图1那样。之前用的是一个叫AnimatedSVEnemies的插件但好像汉化出了点小毛病如果有没汉化的此插件还请大佬发一发,秋梨膏
像素移动
暂时不支持座驾。
[pre lang="javascript" line="1" file="PixelMovement.js"]//=============================================================================
// PixelMovement.js
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc Like you don't know what th ...
有没有办法让事件并行处理执行一次
有没有办法让事件并行处理执行一次,我的意思是触发后自动执行一次再次触发一次每次都执行一次停止而不是一直反复运行。
被人恶意辱骂禁止查看
RMMV音频插件,支持mp3,flac,可以使用单一格式
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎来这个链接跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html
有没有觉得rmmv的工程文件里面一样的音频放两种格式很占空间,转换起来也很繁琐。
这个插件由此诞生。
插件很简单,可以强制 ...
Mog如何在技能和装备界面也添加立绘?
Mog在主菜单跟状态界面有立绘显示,我想在技能跟装备界面也显示立绘,一开始是用头像图片代替立绘,但是会导致立绘(头像)挡住背景布局:
照虎画猫地把脚本里显示立绘的数据粘贴了过去,但不管怎么改都无法显示立绘,可能是复制得不全或者哪里改得不对,想知道怎么改可以在装备跟技能界面显示立绘。 ...
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关于(Lagomoro任务系统)的一dian小问题
存在问题:
存在任务不能完成BUG
简单描述:
任务在满足所有条件时,不会显示完成、不会调用奖励系统。但会执行末尾公共事件,同时不会自动注册下一环节任务。
出现原因:经多次测试,初步判断为
插件为单线程插件,在同时注册多任务同步进行时,单一任务完成不会进行提示和触发奖励;
在所有注册的任务全部完成后,同时 ...
就是按shift跑步时到一定时间后会变成走动,需要过会儿才...
就是按shift跑步时到一定时间后会变成走动,需要过会儿才能跑步
比如可以跑3秒,需要休息6秒,也就是说每跑1秒需要休息2秒,而在这休息的5秒内加上些音效,来提醒玩家这段时间内不能跑
该如何做啊
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新人求救,钓鱼插件的使用和种菜怎么弄,顺带打包apk,...
关于让一个特定图块的随机事件做出跳跃指令的方法
本人想做一个类似于抽奖性质的功能,就是在一个地图内一堆事件随机移动,然后一定时间后在特定图块(比如(1,1))的事件作出跳跃指令,RMMV本身只有让特定事件做跳跃的指令,不过我找到有读取某个特定地图块事件ID的指令,不知道脚本大神们有没有办法可以实现。(P.S虽然可以用条件语句一个一个调事件的地图位置来实现, ...
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『萌新提问』我想做一个根据速度来改变回合类的系统
我想做一个这样的系统
行动的回合不再是传统的双方你来我往各打一轮
比如A角色速度为20 B角色速度为10
假设一个100的值 根据速度的量去累加 达到100时便可以行动
这样就可以出现 A行动了两动 B一动的效果
有大佬给个思路吗 ...
核心技能代码求教
if ($gameActors.actor(1).hp < $gameActors.actor(1).mhp/5) {
value = true;
} else {
value = false;
}
看我上面一串代码 说的是1号角色生命值小于1号角色最大生命值百分之五十
显示可用
但是这个功能只有进入战斗之前血量低于百分之五十可用
战斗中这个代码就没用
求问:怎么在战斗中这 ...
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非常着急!来个大佬帮帮我!关于工程核心文件
之前最早接触rpg maker mv 是由于盗版 所以 一开始的工程文件是盗版的 之后用着顺手 删除了盗版 买了正版 但工程里面核心文件 还是以前盗版的文件!请问怎么换成1.6.2最新版本的?
怎么让战斗菜单中技能出现在一级菜单里
就是战斗菜单中攻击,技能,物品,防御那个菜单,怎么让特定技能释放的按钮出现在那里,做到不需要点技能这一项就能直接释放技能
具体需要怎么改js呢
如何使用开关和条件分歧识别角色的特殊属性?
如题,我是想给角色增加种族的设定,然后和NPC对话的时候不同种族的对话是不同的。
目前还不确定是否是这个角色在队伍里就触发还是这个角色去对话就触发。
我对这方面比较苦手,不知道有没有比较了解事件的大佬解答一下疑惑。
非常感谢! ...
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为啥使用yanfly动画生成器内置的测试时会一直卡在now l...
最开始是出现:failed to load gamefont,重新导入两遍后就一直卡在now loading界面上
【分享】MV系列资源共享
分享几个不错的资源站,有需要翻墙下载的可以去留言我,看看哪个需求高我就搬运过来
1、Yanfly的YEP系列
http://yanfly.moe
2、Galv系列
https://galvs-scripts.com
3、Moghunter系列
https://atelierrgss.wordpress.com
4、sumrndm系列
http://sumrndm.site/
5、biud436系列
http://biud436.tistory.com/notice/21
...
怎么在战斗结束后清除指定的变量
大佬们 如题