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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12980|排名: 8 

版主: 余烬之中
  • 导入素材过小
    求助。 在网上找了一个罐子行走图,放在地图上才占三分之二个格子,恨不协调233,问怎么样能把素材图片放大一点点_(:з」∠)_
    44509 Gany 发表于 2018-6-25 有事请教
  • 請問有方法隨機創建劇情在地圖可通行位置嗎?
    想做在地圖上隨機位置顯示敵人, 但我目前的方法是如果我要隨機出現10個就要創建10個劇情然後把它轉移到地圖的隨機X,Y位置, 但不能判斷該位置能不能通行,而且要大量出現敵人的話, 每個都要創建一個新劇情的話太繁複了, 有方法批量創建劇情分別在地圖不同的隨機可通行位置嗎? ...
    23137 loveings 发表于 2019-5-31 有事请教
  • 新人帖 求一个傻瓜式的双远景脚本
    在论坛下了一个双远景的脚本,不知道怎么才能用,已经把文件放到plugins里了,但是rpgmaker里还是只能放一张远景图,还是说有什么按键可以触发别的界面来设置双远景呢,有大佬详细给我讲解一下吗。 大佬请轻喷,萌新啥也不懂。 ...
    63816 rpg940562500 发表于 2019-5-30 有事请教
  • 請問視野被墻阻擋的效果怎麼做?
    想做這種效果,走過的地方光線變暗,沒探索過的地方全黑,視野會被障礙物阻擋,請問有辦法可以做嗎?
    28360 loveings 发表于 2019-5-29 有事请教
  • 为什么我对事件点确定后图像会变
    在做着昼夜的实验,把一个事件设置为一个倒下的人,却发现我对着事件点了后他会变成另一个人,完了又变回去了怎么回事呀,只有一页的事件,且只有一个调色的指令
    52748 Zaluba 发表于 2019-5-30 交流讨论
  • 悬赏 游戏更新存档可以继续用吗? 手机端
    游戏更新存档可以继续用吗? 手机端 我第一次打包由于随便打包的,后面版本包名导致不同要从新安装。 后面我做了点美化,打包包名签名相同,该了个版本号。然后可以覆盖 安装,但安装了打开读取不了存档。
    95661 清明上河図 发表于 2019-5-30 有事请教 已解决
  • 如何将存档界面里的游戏标题改为被保存的地图名
    就是这个位置,改为地图的显示名称 顺便问一下有没有办法能够改一下这个窗口的长和宽,我想把它变得小一点然后居中
    23619 rkjspb 发表于 2019-2-9 有事请教
  • 关于MV部署后文件巨大的问题
    大家好,最近刚开始用MV,有一些不大懂的问题想问一下大家。 就是MV部署后,就算素材的尺寸已经很小了, 但是导出window后,尺寸直接增加了130M左右。 请问有没有办法缩减这个尺寸啊?
    115302 悠月 发表于 2019-1-22 交流讨论
  • 截图存档卡顿问题(已解决)
    用的是下面这个截图存档,存五个档的话差不多有个一两秒才能载入存档或者读档的画面,大佬们知道怎么解决吗? =================================================== 已自行解决~顺着另外一个截图存档摸到了saveload高速化插件。 http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/menu/accelerate_file_scene.html [pre l ...
    24983 火锅深处 发表于 2019-5-30 有事请教
  • 请问鼠标悬停显示物品\装备详情怎么写?
    问题如题,鼠标悬停时可以有一个框显示详情内容。 目前使用的插件有YEP系列。 谢谢QuQ
    34738 UzuLynx 发表于 2019-5-28 有事请教
  • nw.js 设定档发生错误....求救!!!! 急!
    nw.js 设定档发生错误....求救!!!! 急! P.S C:%users%user\AppData\Local\KADOKAWA\RPGMV%user Data\Default Web Data 跟 Web Data-journal 删除了也没用 CHROME 暂存档清了也没用
    514162 play337 发表于 2019-5-1 有事请教
  • 悬赏 实在想不出来了
    怎么 可以 判断 主角 hp >= 多少,然后 会怎么样。 感觉又思路又实在想不出来 在顺便问个问题,因为改了iconset ,金币模样就变了。 找不到哪里改金币图标的地方,或者干脆就不要金币图标了
    28677 清明上河図 发表于 2019-5-29 有事请教 已解决
  • 怎样让标题粒子处在两层标题之间(已自行解决)
    数据库标题画面那里有一张图片+一个边框,希望飘起来的粒子在图片上但是会被边框遮住。 ======== 自行解决了,不用数据库里的标题图转用mog的titlelayer显示两层标题图就OK了
    34420 火锅深处 发表于 2019-5-28 有事请教
  • 新人帖 Dota自走棋的模式可以在RPGMAKERMV里实现么
    如题。最近玩这个游戏觉得不错。想在MV上实现一哈,但是一点思路都没有,请教诸位下,
    54699 tyrli2018 发表于 2019-5-27 有事请教
  • 是不是这个要在steam买dlc才能加素材
    是不是steam才能买dlc
    13198 1131977194 发表于 2019-5-27 交流讨论
  • 发现wolf做的游戏也不错耶
    下图大界面的是wolf做的游戏,小界面的是MV做的游戏,右上角的应该是wolf的数据文件,以前看到一个wolf制作软件觉得不好用,多半wolf软件也升级了,大家觉得如何:
    259736 fhxy 发表于 2019-1-8 交流讨论
  • 标题各选项之间的轮换按键怎么改成左右键?(已解决)
    是说“开始”“继续”“结束”这些选项本来是纵向排列,我改成横向的了,但是从“开始“到“继续”仍然是要按方向键的上下进行轮换,想请教一下怎么能改成左右呢? P.S.用了MOG的Title Picture Command。(虽然感觉不是在这里改,但是因为对脚本一窍不通,以防万一说一声) ...
    13866 火锅深处 发表于 2019-5-26 有事请教
  • 新人帖 关于js全局变量的问题
    想用rmmv做一个Srpg游戏 找到了TMSrpg这个插件,在根据作者给的游戏范例熟悉代码。 但是这个游戏范例有一个问题,或者说这个插件有问题。 这个插件把移动和选中人物打开菜单做到了一起,就是选中人物 就出现可移动范围然后可以直接移动 在我看来这是一个bug。 我写了两个全局变量 在选中单位方法里面接收数据是可以的 ...
    23994 做盒子的人 发表于 2019-5-26 有事请教
  • 跪求 Olivia系列(八方旅人)插件 !!论坛搜索没有。。
    对Olivia系列插件中的战斗系统(八方旅人)非常的感兴趣,但是搜索多方无果,恳请有此插件的朋友分享一下!!万分感谢!!
    15826 mabingjun626 发表于 2019-5-26 有事请教
  • 悬赏 新人帖 部署打包为安卓后,html打开错误,插件的问题?
    63740 忆安月华 发表于 2019-5-26 有事请教 悬赏 20 星屑
  • 悬赏 MV游戏长时间不操作FPS会卡成0
    14415 sandas 发表于 2019-5-26 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 如何做出偷或拷贝敌人技能的技能
    类似LOL中塞拉斯大招的技能
    13270 421342121 发表于 2019-5-26 有事请教
  • 悬赏 求助如何在画面中显示文字
    我的想法是我在画面显示了一张图片,在图片旁边注释些文字 不是对话框那种,而是直接显示在画面某个位置。 对话框透明中间显示的话文字会慢慢的一个个出来,感觉不是很像,有没有什么办法能直接显示出文字?
    64972 234790068 发表于 2019-5-25 有事请教 已解决
  • YEP动作序列插件的远程攻击怎么设置?
    系统默认的攻击通过插件写好动作以后, 所有角色默认的攻击都是直接走上去砍一刀。(包括装备弓箭时) 如何设置在装备远程武器时有不同的攻击指令? 原地不动打一枪那种。
    43956 寂寞带哥走 发表于 2019-5-21 有事请教
  • 悬赏 战斗处理的变量指定是什么意思?
    战斗处理的变量指定是什么意思?我发现战斗处理里面有一个变量,这是干啥用的,有没有兄弟说一下?
    14682 18758321509 发表于 2019-5-26 有事请教 已解决
  • 新人帖 想找一个虚拟按钮的插件
    我不想用另外的安卓软件来当游戏键盘 我想直接内置在里面。 我看到有几个插件是这样的 但是都没下载地址。。
    23577 z7332323 发表于 2019-5-9 有事请教
  • 悬赏 用MOG全自定义主菜单插件自制了菜单,于是问题来了
    14699 真·黑色安息日 发表于 2019-5-21 有事请教 悬赏 20 星屑
  • MV字体问题
    这个字体明显偏上,怎么能稍微下移一点,达到居中效果呢? 还请大佬不吝赐教。
    13975 湘夫人 发表于 2019-3-9 有事请教
  • 游戏中选择“返回标题”命令如何进入自制的事件标题
    听说以前是使用脚本再次跳过标题的 MV里有没有类似脚本 游戏开始跳过标题的YAMI脚本搞定布料这个
    85495 teatimeif 发表于 2015-12-16 已经解决
  • 游戏部署的问题
    封包的时候怎么保存这个SV战斗图
    14146 Aens 发表于 2019-5-21 有事请教
  • 自动回血和扣血的问题
    请问大佬们,为什么每回合自动回血和扣血没效果了 不知道哪里出问题了
    13252 fnhjjrrk 发表于 2019-4-27 有事请教
  • 新人帖 求教文件导出问题!
    想把做好的游戏导出来给朋友在别的电脑上玩,看到官网说明书里说用game.exe 文件就可以, 可是我文件里没有这个文件怎么弄?求大大们指教!!!
    24044 今朝朝呀 发表于 2019-5-25 有事请教
  • 在选择道具的时候 能不能把道具数量改成LV.
    在选择道具的时候 能不能把道具数量改成LV. 厄 因为某些缘故 我希望能在游戏里制造出一个小战斗场面 是用图片的战斗 但是想做出技能的选单又很困难 不知道能不能做到 希望有办法实现=口=
    13151 a66294836 发表于 2019-3-16 有事请教
  • 悬赏 UCHU_MobileOperation插件
    25343 清明上河図 发表于 2019-3-15 有事请教 悬赏 30 星屑
  • yep_buff&StatesCore和Mog_battlehud的buff/debuff倒计时冲突问题
    其实是不是冲突我也不知道,yep_buff&StatesCore可以在敌我双方buff/debuff上添加一个倒计时,显示当前buff/debuff的剩余时间(玩儿过山口山,用过poweraura的人应该有非常直观的印象),但是Mog_battlehud有它自己的buff/debuff显示管理,如果两者同时启用,无论两个插件谁先谁后,Mog_battlehud的buff/debuff的显示管理优 ...
    12693 kyokou44 发表于 2019-3-10 有事请教
  • 新人帖 如何制作类似口袋妖怪类型的游戏
    战斗模式怎么弄? 弄了半天没发现教程 求大佬指导
    24063 瞎捣鼓的岩子 发表于 2019-5-24 有事请教
  • Mog又发新插件了,这次竟然是……
    上次说的抖胸已成过去式,这次发的是面部表情插件(行走图)。效果如下: 抖胸的插件!我已经无力吐槽了,一个像素小人而已,抖与不抖有区别吗?
    84649 梦想家大魔王 发表于 2019-5-19 交流讨论
  • 新人帖 动画播放问题
    有没有办法在动画播放结束之前产生伤害,或者有没有什么插件?
    23891 梦の彼岸 发表于 2019-5-24 有事请教
  • 现实时间的计时器
    有没有一个插件是可以结合现实时间的计时器
    109560 chi816088 发表于 2018-9-21 有事请教
  • 悬赏 如何再initialize多一次?
    插件里有一行脚本是 Sprite_Equipment.prototype.initialize = function (spriteChar, equip) { Sprite_Base.prototype.initialize.call(this); 用事件让主角换装后,我是用脚本让主角重新进入同一个地图同一个位置,就能刷新换好的装备sprite了 CurrentX = $gamePlayer._realX-$gamePlayer._x CurrentY = $gamePla ...
    85234 kinbak 发表于 2019-5-23 有事请教 已解决
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