求一个关于功能密钥的插件
主要是用来做做道具收费系统什么的。各位大佬有吗
如何将战斗页面最初弹出的的敌人信息改为敌群名
发现在遇敌时弹出的信息是全部敌人的名称,怎么改成弹出敌群名?
我设计那么多的敌群名不就是作废了?
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制作FC、MD那种类型RPG哪个版本更为适合
我是一名新手,请教下大家,出于对FC、MD游戏喜爱,我看到有大神做的FC重装机兵改版,使我也想学习制作RPG,并且以后能复刻更多的FC/MD时代优秀RPG游戏、例如FC封神榜、MD封神英杰传等等,由于看到论坛里面说素材像素要求不同,MV48*48
VA/VX 36*36 XP24*24, 顿时我就蒙了,到底选择哪款呢?如果我入门学习MV的话是不是以后 ...
如何将大图像完整地呈现出来
问一下,怎么将Big monster里的图像完整地呈现出来?
救救孩子!mv打开了没反应……
昨天还弄得好好的一点问题都没有……
今天一觉睡醒再开,开是开起来了,点了完全没反应……点地图,还是点事件,还是想切到画图界面,还是点加载插件,乱七八糟点什么都没反应……点右上角也没反应……
就好像变成了一张截图……什么反应都没有……打开任何工程都是这样……疯了…… ...
向大佬们求助!
我设置了一个火堆的系统,但我进游戏测试时出现了问题
火堆一点进去就变了图块
这是图块组的问题吗
怎麼快速製作裏關卡 不同隊五
就是在原本的地圖,新增另外一個隊伍,獨立的道具 裝備和物品
如果用變量一個一個紀錄,切換隊伍再來還原到不同隊伍真的要搞好久...
有更簡單的方法嗎..
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导入图片素材后不显示...咋整啊救救孩子吧...
今天第一天接触...还在尝试各个选项都是干啥的,然后发现导入一张图片到picture里,想添加到事件,就是那种人物立绘,添加的时候显示无,没有图片,可我确实导入进去了啊...有大佬能救救孩子吗
话说如何返回制作的事件菜单
就是我用事件做了一个菜单,然后想要在游戏选单里加入一个选项,用来返回到这个事件菜单中。
但是没有思路,请各位老师赐教。
最好是有一个插件或者具体说明一下如何修改js代码,这样学起来更方便一些
问一下地图示例是保存在哪里的?
就是这个界面里的地图
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求教物品菜单显示底图问题
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找个人
前段时间,浏览帖子时,看到过一位朋友的签名动画,是类似弹幕战斗的,求这位大大是谁,或者谁有弹幕战斗系统的插件(类似元气骑士的射击),我想研究下,求有的大大支援下,十分感谢!目前自学js中,任重道远啊。。。 ...
谁有这个插件可以分享一下吗,原链接已失效
我在贴吧看到的这个音效插件想加进游戏里,可链接已经失效了,论坛里搜索半天也没找到,只能求助万能的网友了
问一个高级的问题
MV的脚本怎么捕捉本地玩家的MAC地址呢?
作用:可以用来制作收费道具……
请问一下有可以指定复数的敌人行动条件的插件吗
RT,在备注栏内添加code,或者直接改动窗口的都行
用回合间的事件来操纵开关的话有些不太直观,直接变身又有点奇怪(
我试过google”RPGツクールMV 敵の行動パータン 複数条件”与"rpg maker mv more enemy action patterns",都没有结果 ...
多个重叠的精灵按钮,点击时只执行最上面的,怎么做
Sprite_Button.prototype.processTouch = function() {
if (this.isActive()) {
if (TouchInput.isTriggered() && this.isButtonTouched()&&!this.isTransparency()) {
this._touching = true;
}
if (this._touching) {
if (TouchInput.isReleased() || !this.isButto ...
地图上,超出屏幕的事件不刷新
我记得XP好像有这个,RMMV有吗?
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求助,关于item upgrade slot
原版自带的功能已经学会,想请教能否扩展增强的选项和方法.
如,再导入element core 插件后,让凹槽可以插入增加元素伤害/元素吸收的能力/
或,本身RPGmaker自带,但是item upgrade slot中没有说明能支持的部分,例如暴击,命中,闪避和攻击次数.
再,如何将附魔和事件挂钩,例如攻击一次加一点攻击,或攻击几率附带状态.
以上请教大 ...
文本显示不全
就是更改完字号,行距后,有一部分文本显示不出来。
有没有办法可以改成类似商店的那种滚动模式?
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设置打开开关后无法使用物品
测试游戏时发现无法使用物品…
检查物品本身设置完全没有问题的情况下多次测试后确认是设置开关后就无法使用物品了orz打开开关前是完全可以使用的。
翻了几页帖好像没有和我出相同问题的…于是想来问一问(如果有并且已经解决了的请原谅我的眼瞎orzzz) ...
突然有一个问题
如果我制作了一个事件标题,但是想要转换成安卓的版本,好像事件标题无法使用触屏控制吧。
那么有什么好方法吗?
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关于初始人物和数量的问题
我想调整一下人物数量 结果当队伍人数不再是4人的时候便会出现下面这种图的问题 我初始人物设置也弄过了 不是四人的话都没有用 用事件离队也不行 文件的完整性也没问题 请问各位大佬有什么解决办法吗 在下感激不尽 ...
游戏怎么导入苹果手机端测试游戏呢?
有详细的介绍或者链接吗?主要想在手机端测试和优化操作和界面之类的,电脑端看不出效果来
关于MessageWindowPopup气泡对话框的问题
大佬们,这个插件是不是有问题?我在脚本指令中输入如下信息:
MWP_VALID 0
MWP_SETTING POS_UPPER
然后在事件里写入文本,但是测试的时候,人物的头上冒出一个三角形标志,却看不到文本的内容,文本框变得非常狭窄。
如果在场景中要用事件来调用窗口的话,应该调用什么?
如题……不是用“场景管理”然后goto(XXXXX);
是自己现在再战斗场景中写了个选项窗口,想玩家在某种操作之后(比如技能)就会出来,并且这个选项是根据一个数组来生成的,也就是说每次的选项都不一样……
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现在看别人说的方法是,把创建方法写进createallwindow里,创建出来之后窗口隐藏然后移出窗口,调 ...
是否有能在游戏中查看图片的脚本?
我在找一个脚本,可以在让玩家在游戏中像在图片查看软件里查看图片一样去查看图片,说白了就是可以玩家用按键来移动和缩放图片,移动图片可以靠事件来解决,但缩放图片好像想靠事件办到就太繁琐了……我想要的效果是,执行事件“显示图片”后,可以立即对显示的图片进行移动或缩放,而且这个功能是可以事先设定好是否起作用 ...
YEP 物品合成脚本 怎么用的?
介绍是翻译过的,但是不太很好理解,
为了让玩家打造出某个物品,这些物品必须拥有制作书的标签
Item, Weapon, and Armor Notetags:
(意思是把上面这段加入的一个物品的备注里??测试过没啥反应)
在数据库建立名为制作书的物品,备注放入这些标签,例如:
表示ID为41、42、43的物品可以合成。
前提是 ...
如何做出像物品界面里面一样,跟随选项选择变化的窗口?
可能说的不太清楚……就是……
像上面的那个信息窗一样。能跟随选项来变化的那种.
或者说……关于窗口的js里面有没有个变量(之类的)来负责判断选在哪个选项的?
MOG存档严重掉帧的现象……
不知道作者有没有发布新版本。
每次打开存档界面直接卡死几秒,可以看到帧数图片右边的灰色表格有一格只有0-3帧……
【MV插件分享】ACFOX_CoreEngine插件分享
大家好,我是游学者狐狸。
这个rpgmakermv插件是我自己归纳总结的,其实也没什么技术含量,只是我觉得可能有点用处,所以就分享给大家使用。
先打一波广告:
https://store.steampowered.com/app/876850/Princess_Lili/
这是我自制的MV游戏《丽丽公主》,算是文字解谜类的AVG,现已上架steam,有兴趣的朋友可以关注一 ...
这是怎么回事
请问各位大佬,NPC死亡流血的效果怎么做啊?
使用Website2打包RMMV遇到了无法安装的的问题
上图。
怎么办,萌新求助。
RMMV更新后容易崩溃
今天RMMV自动更新到1.6,结果总是莫名其妙地崩溃,擦!
如何跳過CategoryWindow選擇視窗,直接在itemWindow繪製道具
Scene_Mixing.prototype.createItemWindow = function() {
this._itemWindow = new Window_ItemList(0, 0, 400, 400);
this._itemWindow.setHandler('ok', this.onItemOk.bind(this));
this._itemWindow.setHandler('cancel', this.popScene.bind(this));
this._itemWindow.activate();
this._item ...
关于战斗图
如何做出xp一样的战斗图,以及如何把战斗图做出动态效果(被打有效果啊,不行动会自己动什么)
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对话框文字显示不全怎么解决
游戏文件已加密
如何安装这个JS版FC模拟器
如何安装这个JS版FC模拟器
安装教程我看不懂,大神指点一下教程如下:
# JSNES Web UI
A React-based web UI for [JSNES].
## Running in development
$ yarn install
$ yarn start
## Building for production
$ yarn build
The built app will be in `build/`.
## Running tests
$ ...
求助一下啊,还有人制作近大远小的插件了吗?
刚刚转MV,想求一个近大远小插件,谢谢了
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大佬问一下我的人物战斗图怎么会消失了
如题