查看: 3643|回复: 10

[有事请教] MOG存档严重掉帧的现象……

[复制链接]
梦石
0
星屑
535
在线时间
59 小时
注册时间
2019-1-14
回帖
25
发表于 2019-2-2 22:14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
不知道作者有没有发布新版本。
每次打开存档界面直接卡死几秒,可以看到帧数图片右边的灰色表格有一格只有0-3帧……

梦石
0
星屑
3922
在线时间
1198 小时
注册时间
2016-8-9
回帖
2355

开拓者

发表于 2019-2-3 11:35:54 | 显示全部楼层
表示并没有
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
535
在线时间
59 小时
注册时间
2019-1-14
回帖
25
 楼主| 发表于 2019-2-3 11:36:51 | 显示全部楼层

看第一个图片你就知道了

点评

我是说我没遇到卡顿问题  发表于 2019-2-3 11:38
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7427
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
回帖
566
发表于 2019-2-3 12:03:16 | 显示全部楼层
你的数据库中像角色、职业、物品等等的数量上限是不是设置得很大?这些上限每提高一点,存档里面就会多一条记录,设置得过高的话会大大增加存取档案的时间成本。
设计游戏时先大体做个规划,不要一上手就在数据库里动手脚,那些数量上限什么的够用就好。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
535
在线时间
59 小时
注册时间
2019-1-14
回帖
25
 楼主| 发表于 2019-2-3 12:23:39 | 显示全部楼层
梦想家大魔王 发表于 2019-2-3 12:03
你的数据库中像角色、职业、物品等等的数量上限是不是设置得很大?这些上限每提高一点,存档里面就会多一条 ...

数据库上限根本不够用

点评

你的游戏是打算做多大?大部分时候VA的一千上限都用不完。  发表于 2019-2-3 13:45
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7427
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
回帖
566
发表于 2019-2-3 20:24:27 | 显示全部楼层
不知道是不是我的错觉,VA和MV数据库设置同样大的上限,存取档案时MV要比VA慢,能感觉到明显的卡顿。

点评

新工程,只要把开关变量那些的增加到1000,开始游戏都会变得很卡很卡,即使这些都是空的  发表于 2019-2-6 08:45
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7736
在线时间
1227 小时
注册时间
2008-12-14
回帖
504
发表于 2019-2-3 20:29:12 | 显示全部楼层
一般不是数据大的问题。而是呢的某个脚本的某个update更新程序在大开销的反复,重复做一些工作。这样帧数就回大幅下降。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
   究极立绘ADV系统

   究极换装统合系统
   究极! 回想与CG系统
   消息文字的距离调整  
   自动返回上一张地图
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
39699
在线时间
284 小时
注册时间
2018-7-27
回帖
362
发表于 2019-2-6 08:23:52 | 显示全部楼层
(´⊙ω⊙`) 这是一个比较纠结的问题。
rmmv存档有一个数据转码流程,会把存档的json数据转成十六进制的序列。
用记事本打开 .rpgsave 文件就可以看到全是转码后的文本。
没有截图的情况下,普通数据转码后也就10K左右。
但是由于多了截图,图片存入存档,也要转码,就要多30K左右内容。

每次打开存档界面,都会读取所有的存档并转码,如果你存满了6个截图的档案,这个转码的过程会严重消耗速度,引起卡顿掉帧。
目前还没有办法解决这个问题,不过你提到了,我还是在那里加个可选不存截图的设置吧。
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部