如何让天花板完全无法通行?
如图,因为用到投掷脚本有可能会把事件扔进去而无法挽回,因为脚本本身会判断目标区域是否可通行才能扔,所以想要让天花板完全无法通行(正常情况虽然走不进去,但实际上还是属于可通行图块),图块里看了是无法设置的,有没有办法修改脚本使其完全无法通行
.........话说这玩意设置可以通行也没啥意义,一般都不会用到 ...
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关于道具设定
我设定了枪械,想要枪械使用对应口径的子弹才能够进行攻击,但是数据库-武器一栏那里没有武器使用对应道具的选项,我应该怎么做才能够达到我自己想要的效果
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RMMV敌人调用人物生成的动作、行走图
萌新第一次发帖,不知道效果如何。
我在使用RMMV数据库设定敌人的时候,它似乎只能搞不会动的。
而我在玩一款似乎同样使用RMMV制作的RPG:世界world滑稽果传奇 的时候,那里面的敌人有疑似RMMV人物生成器生成的人物。
急着发帖,临时下了这款游戏截图,各位大佬将就着看吧。
怎么让敌人能够使用人物生成器制作的动作图,求 ...
如何在文字框中使用变量?
想通过变量来控制文字的颜色,不知道怎么设置。求大神帮忙解惑!!!
把数字7换成变量!
如何用脚本唤出指定的窗口并临时屏蔽其他选项?
我用了鼠标图片的脚本,然后做出了一些“物品/技能/装备/队形”的按钮,按下对应的按钮就会跳转到指定的界面上,像“物品”还可以直接用【SceneManager.push(Scene_Item)】调出来,但是像“技能/装备/队形/状态”一类因为还要先选择角色,所以没办法直接调用
比如【SceneManager.push(Scene_Skill)】就会直接调用1号角色的 ...
想在插件中加一个变量
如题,不知在正则表达式后边加变量是否会出错
var notetagsLoaded = false;
var _DataManager_isDatabaseLoaded = DataManager.isDatabaseLoaded;
DataManager.isDatabaseLoaded = function() {
if(!_DataManager_isDatabaseLoaded.call(this)) return false;
if(!notetagsLoaded) {
for(var i = 1; i ...
求问这个视野脚本到底怎么用
研究了半天没一点反应,只知道事件添加注释之类的(x改成数字),然后靠近一定距离就会打开独立开关(默认是D),然而没一点反应...
网页版测试游戏单机没有问题,公网测试不能运行
系统用的Windows7,测试用的服务器。
网页版测试游戏单机没有问题,公网测试不能运行
IE11浏览器提示错误Error your browser does not support Web Audio API
望高手指点一下
360浏览器本机IP测试
360浏览器公网IP测试
IE11浏览器本地公网测试都是这样
...
问一下大佬怎么用指令删除存档!
如标题……
当右边事件条件成立怎么在指令中显示左边图像动画?
这个图像有动画帧
关于消息框中文字任意定位的脚本(有图)
这个,同样找了很久,没找到。特记录在此,一起分享:
Window_Message.prototype.newLineX = function() {
return $gameMessage.faceName() === '' ? 0 : 250;
};
其中这个250就是文字离消息边框的距离。
效果如下:
还有一个功能是控制文字内容的宽度。这个需要改写yep message core插件里面的一个函数
Windo ...
关于事件中的强制战斗行动
有人知道这几个选项是什么意思吗?我翻了翻没看到说明,感激不尽。
话说问一下正版DLC制作的游戏应该可以售卖吧
不太确认,所以来问一下大家
是我错过DLC了吗,为什么人物编辑器里的小孩内容好少
是我错过DLC了吗,为什么人物编辑器里的小孩内容好少
而且只能一个女孩的发型~
总算把这个开源FC模拟器演示网站扒下来了
总算把这个开源的网页版FC模拟器演示网站扒下来了,可惜能模拟的FC游戏不多,还不能增加游戏只能更换游戏,就连路径都不能随意更改,头痛头痛。其实还挺喜欢这个游戏界面。
官方dlc里的光效是如何实现的?
这是官方提供的一个dlc素材,但是研究了半天也没有明白是怎么回事,该如何设置,哪位老师研究一下然后教一下呢?
提前感谢了
================2019/1/31补充=============
已经解决了一半了,但是还有一个小问题没有解决,还是先把已经解决的问题写下来,以便未来的人不要走弯路。
移动路线其实是在 事件-自主移动 中 ...
有没有能够实现事件仓库的脚本
实现事件仓库这样的功能,复制事件。
发现一款javascript写的网页版FC模拟器
发现一款javascript写的网页版FC模拟器,原来javascript语言那么强大,MV使用javascript语言真的很明智。
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GraphicalDesignMode这个自定义UI插件
这个自定义UI插件调整好后,把插件OFF后,游戏就恢复了没调整之前的,怎么解决,有人知道吗
有个自动战斗的问题想请教下...
那个自动战斗的机制是怎么运作的,我把自动战斗的设定给了职业,然后这个职业的某个人物进行自动战斗,但是有个问题,我把职业人物里面所有的魔法技能类型和TP技能类型都去掉了,他还是能自动使用闪电啊,火焰啊,治疗之类的魔法技能和TP技能,请问这个应该怎么破 ...
MV游戏商业化的可行性探讨
MV游戏发布PC版或者安卓版是很容易被破解的,往往让制作者损失不小,PC版和安卓版也只能到那个Steam网站卖,卖出去盗版就出来了,反而我觉得商业化需要走网页版的道路,在网页上登陆玩游戏,试玩一部分,觉得游戏好玩才到游戏里买后面的部分。网页游戏应该不容易破解吧,如何在游戏里实现花游戏币买后续部分的钱一部分归作 ...
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请问,根据好感度,在战斗中自动多行动一次,怎么实现
还有随机性质,比如好感度50,三分之一几率出手,好感度80,二分之一几率出手
出手的行动,可以使帮助攻击一次,可以是替主角遭受一次伤害
这个功能好实现吗?
如何查看物品时,显示物品放大图片?
如题,我搜索过相关关键字,但发现居然没有人问过类似的问题,有也不是mv上的,别的xp、vx、va什么的脚本应该不能直接套用过来对吧?反正我就是想在进入道具界面时,按下某个按键就可以显示该物品对应的图片(此时背景就显示另外的一张固定的图片),然后按一下取消键就可以退出来,而且这个功能也可以在事件“处理道具选择 ...
提问:前几天玩了个游戏,很想要里面的状态...
如题:
想知道怎么达到这种效果(话说这个应该是状态面板吧?)
有没有大佬教我啊
把yep的插件翻来覆去看了遍,问题大致上解决了,已经可以达到图片的效果。
现在我需要一个大佬,告诉我怎么把抗性或者状态后面的百分比去掉,也就是中毒之后只显示中毒,不需要其他数据,这能让我在制作的时候有更多的选择。
好像不用状 ...
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想知道怎么叠加行动图(找到疑似插件不懂用)
因为我的游戏可以换装,然后又想可以有个小宠物跟着自己,但是不是开始就有的,可以换的。不想做成队友,就是它是个附属的感觉看看用。
所以想要知道怎么弄在人物的行动图上在加上我小宠物的行动图。大概arpg里,可以切换武器的那种应该有吧,其实我可以因为衣服的不同宠物不同一一对应做图。可是我觉得太辛苦苦了
我之前有 ...
提问:关于YEP身份菜单核心
这个代码里说可以移除一些不需要的,但我完全不懂这个东西,有大佬帮忙吗?
提问:怎么做才能将变量和属性关联起来?
大佬们好,这次要问的问题是:
有没有办法将变量和角色属性关联起来?
我希望达到的效果是这样的:
分支选项:
当角色 某个属性值 等于100时,角色等级+1(或者进行某个事件)
否则,等级-1
然后我看分支选项里,并不能以角色属性为分歧......
请问要怎么做,才能将变量或者是开关之类的东西和属性进行关联呢?
...
求教!!!请问如何改变游戏中的窗口?
想把窗口改成纯黑,可是怎么收拾素材,窗口总是透明状态_(:з」∠)_
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请教进入测试战斗会进入标题,并且需要按F3画面才正常
STEAM入的版本 现在真心怕各种更新
目前出现的问题是在测试敌群战斗时 直接进入游戏主界面而不是战斗场景。。。
然后每次进游戏画面都必须按一下F3 画面才会清晰。。。感觉好想默认的画面尺寸有问题导致画面非常模糊
想实现箱子刷新,怎么做呢?老司机带带我
就是一个箱子打开之后,10分钟之后又能在打开一次。(说白了,就是想实现挖矿的场景)。应该如何做呢?,在线等,老司机带带我
困扰了我几个月的问题!
就是这个,百度翻译出来什么函数未什么什么。
我不理解这意思,而且我在电脑上玩是可以的,打包成安卓apk。
能进入游戏,但是唤出菜单或进去新的地图就会出现那样。
各位大佬给个意见。
问一下这几个功能在哪改?
在编辑器里哪里能调整玩家遇敌后逃跑失败的概率?
在编辑器里BOSS敌人哪里可以调整先出手的概率(没有队伍时)。
提问:显示图片的那个文件夹在哪?
刚开始玩这个,很多都不懂,这次要问的是:
点了“显示图片”之后,图片图形那儿什么文件也没有,问一下这个【显示图片】的文件夹在哪?
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请问mv的限时选项系统如何实现?
想做一个对话中出现限时选项,超时后触发一些剧情的系统,但是试过用事件做是做不到的,因为选项界面没法中止。
怎么才能实现对话限时选项系统呢?
如何让事件的事件页超过20页
近日才有这个需求,查了下,这里记录一下解决方法。加完以后效果图为:
你打开编辑器顶多到20页就不能增加了。
那么要增加,还是要通过直接改json数据的方法加。但我为什么要提呢?因为改动可以小部分改,先创造简单数据页,再进编辑器就能够看到新增的页数,再在此基础上改。相当于还是比较所见即所得的。
首先找到你放这 ...
关于MV游戏商业的问题
话说MV做出来的游戏如果商业化、贩售要遵循什么样的许可要求呢?
大家有没有这方面的资料?
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提问:为什么素材导入文件夹之后还是用不了啊?
刚开始玩这个,看到大佬们提供的素材十分喜欢,欢天喜地的下载了,结果发现不会用......
嗯,问题就是:
那些地图的图块,已经导入到tilesets文件夹了,为什么还是用不了呢?
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自己写的事件视野脚本无法运行
脚本如下
问题是做成插件放到游戏里面以后没有报错但是没有效果。有大佬知道原因吗?
技能设计
1.HP=0时,不死亡,血恢复到50%,TP加满,暴击+50%,攻击+10%,生命吸取+20%,每次战斗只能触发一次。
2.技能杀死敌人时,若还存在其他敌人,则释放指定的技能a去打击下一个敌人。
这两个技能如何实现呢,大佬们。
关于图片读取问题
我打算用图片显示功能配合一个插件来做动态cg,但是遇到一个问题就是,动态cg几秒钟的图片数量也很多,这样全部放到pictures文件夹里会很混乱。
我印象里VXace里可以把连续编号图片放到一个文件夹里,读取的时候隔着文件夹就可以读取,想知道是怎么做到的。
现在用的插件是通过显示图片来确定连续编号图片的第一个图片…… ...