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MV有什么战棋系统么?汉化?
1.对于 TMSrpgSample 系统有汉化了么?如果没有,我就自己去研究。
2.话说 MV目前有什么战棋系统么?
将游戏输出成apk后,音效无法读取!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
经过一段长时间研究,发现只有se文件内的m4a档读不了
系统总是弹出failed to load: audio/se/xxx.m4a
本人是用官方提供的方法转成apk档,但是却读不了se文件下的m4a,是我的问题吗?
根据老外的回答,使用intel xdk转档会出现lag的问题
我在外国网站找了很久,都找不到解决方法
请教一下有没有人有转apk的经验?我应该 ...
【搬运】ARPG插件 Quasi ABS
完全实现在大地图上直接战斗的游玩方式,从一般攻击到法术技能都能实现
希望有大神汉化
没有权限发连接,只能麻烦请各位自己动手
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个人向|怠惰なMV筆記
在RMMV的摸索过程中有不少零碎的知识,然而把这类零碎的知识单独发个帖子来说会感觉怪怪的,于是搞个帖子专门记录一些零碎的东西。
零碎笔记
* 谨慎传递“引用”——在使用“数据”时,避免传递“引用”
* 储存全局数据(用于实现周目记录等)
* 额外添加data/*.json数据库并将数据注册为$data对象
* F9数据库中数据被应 ...
3D 360°照片 - RPG Maker MV Plugin
3D 360°照片 - RPG Maker MV Plugin
有人能使用這 Plugin 麼?
視頻
https://www.youtube.com/watch?v=XS3RBUHCu0s
下載
https://soulxregalia.wordpress.com/2017/01/06/3d-360-photosphere-rpg-maker-mv-plugin/
有没有将变量写入到global.rpgsave文件的方法
最近打算写一个二周目的插件,需要将一些变量(不是游戏的开关或者变量)写入到global.rpgsave中。Yanfly的我看过了,并不是写入到global.rpgsave继承的,所以想问一下大家有没有办法实现?
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关于事件切换问题有事请教
我现在设置npc然后对话之类的事情都设置完毕了,但是遇到一个问题
我的思路是这样的,第一次和npc接触是对话,然后第二次接触就是做别的事情
是不是要做两个事件页?然后第一个事件页是对话内容,第二个事件页执行以后第二次及以后接触他执行的事件
不知道我这样讲大家听得明白么
我想让第一次接触执行图一事件页
第二次 ...
话说官方附带的logo可以更改么?
应该不可以修改吧?
如果可以的话也可以省去“logo脚本”了
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求教自动附加状态的方法.
装备物品或者被动技能附加状态
如果TP>=10 附加状态1号
如果TP>=20 附加状态2号
像这样。使用了Yep的Auto Passive States 却不能在战斗中刷新,TP>=20 并不会取消状态1,附加状态2。
装备上的注释
状态上的注释
80号
if (user.tp >= 10 && user.tp < 20) {
condition = true;
} else {
condition = false;
}
81号
if ( ...
请问有插件能透过使用道具发动技能吗?
因为安装了些插件能让技能做到不少特殊效果
但是没办法写用在道具上面
所以想要 透过使用道具去触发技能
结果发现内建的公用事件似乎无法直接指定"使用道具者"去"发动指定技能"
所以...想问问有没有能做到的插件
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关于更换RMMV字体
想请问一下我在更会RMMV字体时,将我的TTF档丢入字体资料夹之后将CSS档的资料改了之后,只有英文字的字体有改,中文却毫无反应,请教各位大神是为什么?
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请问这种错误如何解决?
请问这种错误如何解决?
关于人物能力值
请问一下我设定了人物的各种能力值后
发现角色攻击一定MISS
到底是哪里出了问题
请问如何让角色在战斗开始时TP值为0
貌似每次战斗开始时角色都会随机获得一定的tp值,有没有什么办法让战斗开始时tp值为0?
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一个看起来很简单实现起来却异常复杂的指令
想做一个事件指令,把地图上任意一个方块的图块更换成另一个指定的图块,本来以为很简单的,没想到弄了一通宵都没弄出来,现在感觉快炸了{:2_253:}{:2_253:}{:2_253:}
我一开始在内置指令里找,发现有一个“更改地图图块”的指令,以为这事就这么解决了,然而点进去一看,居然是更换整个地图的图块组,尼玛这指令是放上来 ...
脚本开发者向|战斗流程与伤害计算规则的初步研究与更改
结论
修改Game_Action.prototype.makeDamageValue来实现对伤害系统的改写。
废话
对RMMV的伤害判定机制进行了初步摸索,基本确定了RMMV的伤害判定流程。
于是在这里将研究成果记录下来,梳理梳理脑子,顺带做个备份避免以后忘了(〃´-ω-) 。
如果发现这里对伤害机制的说明有问题,欢迎指正_(:з」∠)_ 。
启动流程
R ...
请问RpgMaker MV的.js .json 怎么打开修改?
如题, 我是最近几天才开始用MV, 以前用ACE,
研究一个国外插件时,他说要修改 .JS里的数据, 但我智能用txt打开 .js .json
全是换行, 也没有颜色区分,
请问有什么软件可以打开 .js .json 就像VX ACE 里脚本编辑器一样 有各种颜色的区分, 这样方便查看和修改。
MV完全新手, 如果有链接就最好了, 谢谢了。 ...
关于召唤技能的脑洞问题
召唤技能貌似用公共事件就能实现,但有个问题想请教各位大神
我做了一个召唤技能,但召唤生物似乎受到战场最大人数限制,也就是说当我的队伍出战人数已经达到最大时,召唤生物貌似就召不出来了,如何解决这个问题?还是我姿势错了? ...
关于YEP.116 Grid-Free Doodads这个插件
{:2_276:} 我在简书里看了一下,发现配套的资源已经挂掉了,没有可以补档的吗?
YEP技能学习问题
能否设置成技能升级的设定
学习了B技能,A技能自动一万,并且不能再学习?
请教MV里怎么控制声像(左右声道)变化?
, 请问有没有方法能控制播放一个音乐时, 从左声道到右声道这种变化,
既然RM MV 有了这么一个选项, 那它应该能动起来, 就像淡入淡出背景音乐那样, 这就可以模拟电影里左右声道的效果了。岂不是很棒?
请问有这种方法吗?。
...
脚本开发环境|搭建基于IntelliJ/Webstorm的RMMV DEBUG&开发环境
来源
RPG Maker Forum: Debugging & Development with Intellij/WebStorm
废话
自己折腾开发环境浪费了不少时间。为了避免以后再浪费,所以在这里记录这套环境搭建流程。
流程
* 下载 WebStorm (地址略)
* 下载 NW.js 0.12.3 (RMMV所用的NW.js是0.12.3,不同版本号可能引发一些额外问题)
* 在你游戏项目的根目录下创 ...
如何做到装备限定职业
不使用增加装备类型的情况下,如何做到装备限定职业呢?
比如职业A和职业B 都是装备剑的职业,但我想要这把武器类型是剑的武器,只能让职业A装备
防具也是,求大神帮助
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如何放技能时能显示滚动文字?
比如放一个必杀技能 在准备动作的时候 出现滚动文字 消失后放技能
请问这怎么实现呀?
怎么批量移除图片呢
$gameScreen.erasePicture(pictureId); 这是自带的移除图片的事件代码 但是我需要一次移除大量图片,一个一个打太慢,能不能改进一下这个代码
设置移动路线停不下来
我给角色设置移动路线
看教程说走几格就点几次上移
可是我才点一次,角色就自己不停走到不能走为止
该怎么解决呢
还有淡出画面前会有几秒出现第一张地图
可以一开始就是黑色背景吗
网页工程打不开
我也不太会表达。总之是网页格式的,不管是自己的工程。还是别人的工程都打不开..
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图块问题
画了个地图
用砖块形的图块画房子
结果发现人物能走上去
进数据库的通行那项查了一下明明画着X
求解
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求助安卓打包问题!
新人求助安卓打包问题。小白新手,按照文档上面一步步打包步骤 但是报了这个问题没有KEYSTORE 求帮助
附上自己的小图
为什么我的伤害只有2/3
为什么我的伤害只有2/3
普通攻击!
敌人的伤害就正常
YEP
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关于apk游戏的问题
这有什么办法解决吗?游戏自带的音乐就好好的,自己添加到游戏的音乐就提示这个,游戏内素材也没有缺失。
关于脚本实现武器弹仓系统
如题,每个武器有独立的弹仓,应该在哪个地方添加弹夹数量呢?
我看了一下Game_Item() 的定义,感觉更像是一个Item容器,每次更新装备都会被重新setObject,不太适合在这个地方修改
求大触指点。
怎样在战斗都查看敌人信息
怎样在战斗都查看敌人信息
怎样看到敌人的详细数据?
谢谢啦!
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为什么我的地图素材明明放在tilesets的文件夹里了却显示不了
试着把下的dlc素材放进文件夹里面,但是完全出不来啊,只有原来的那abcd四个,其他的完全没有啊,求教大佬
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如何修改方向按键为WASD
{:2_277:} 。。要死了。,。有没有大佬知道怎么修改方向按键,,根本没有找到修改按键的地方啊。。。
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这个事件判定有办法用脚本简化吗?
我的想法是当玩家面向左或下或上的时候执行该事件
但是事件的功能里好像没有办法表达“或”的意思
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问下一个傻问题,这个软件那里下…………
网上找到的都是一些垃圾网站的