已废弃
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关于MessageCore显示昵称的问题
是不是只有在队伍里才能显示昵称? 我计划用事件做个佣兵招募,可是显示不出昵称,只有在队伍中才能显示,能不能破解这一问题?
纯事件2048
很喜欢玩2048,但是脚本渣,于是用事件做了个,
bug很多还没有分数,不过也让我玩了一会
demo:http://pan.baidu.com/s/1dEIkWhj 密码:cz4w
用法:新建个工程覆盖
打包成安卓在手机上是不是都要装crosswalk runtime 才能运行
有没有什么办法可以让手机直接运行的!
已经解决
以前XP的sprite里面都有 .angle = xxx 就可以设置了
MV怎么没有了?
我已经翻阅了Core 的Sprite和PIXI的Sprite,都找不到,只在PIXI里面找到了rotate。可是我没有看懂
多谢指点
YEP_X_ItemUpgradeSlots物品提升插件的疑问
运行游戏这个插件就报错了,完全看不懂啊,到底是什么问题啊,其他插件也是YEP的,插件运行的时候是放在YEP_ItemCore下面,最底的
第一处错误
[pre lang="javascript"]/C:/Users/Ficen/Documents/Games/%E6%97%B6%E5%85%89%E9%A3%8E%E5%B8%86/js/plugins/EliteEnemyPlugins.js:38 Uncaught ReferenceError: Yanfly is not ...
YEP.37 Status Menu Core (感谢andrewx!)
Yanfly Engine Plugins is a plugin library made for RPG Maker MV, a wonderful piece of software to help you make that role playing game of your dreams. You can find out more about RPG Maker MV here.
You can grab the plugin here:
English Dropbox
English Mirror
(下载地址
https://www.dropbox.com/s/f6 ...
新人帖
求助,打包APK出现一些小问题
求助,按照教程一步一步打包apk,出现一些问题
错误代码如下:[pre lang="javascript"] * Copying native libraries for arm64
* Building Android apk package with Crosswalk embedded (arm64)
[javac] 警告: [options] 源值1.5已过时, 将在未来所有发行版中删除
[javac] 警告: [options] 目标值1.5已过时, 将 ...
想請問一下RPG Maker MV for MAC
請問一下有RPG Maker MV for MAC 的破解版下載, 想在空閒時間來做一下遊戲,但又沒錢去買正版。。。
图片模糊如何解决?
左下是战斗中图片模糊了 但是右边的小人战斗中却没有模糊。
点阵图做的敌人导入后简直不能看了 非常模糊
Bitmap加载后_isLoading为true无法绘制
[pre lang="javascript"]var bitmap = ImageManager.loadEnemy("Bat", 0);
this.contents.blt(bitmap, 0, 0, bitmap.width, bitmap.height, 0, 0);[/pre]
本来我想通过这种方式描绘一个敌人的战斗图,结果什么也没有绘制。
于是我加了一行调试语句:
[pre lang="javascript"]var bitmap = ImageManager.loadEnemy("Bat", ...
关于YEP_BattleStatusWindow
RT!
使用这个插件时怎么把主角现在有的状态放在下面,而不是放在上面的名字下面。这样状态多了会遮住眼睛。
外站有没有状态图标脚本?
想要个能在角色头像显示状态图标的脚本
新人帖
请问各位大神MV游戏的运行效率
各位用过MV和VA XP等等的大神们,
请问MV做出来的游戏和其他几款相比效率如何?不仅仅是内存消耗,还有对CPU和显卡的消耗方面,有没有什么明显的体会呢?比如卡很多之类的。
谢谢
请问YEP.88 – Picture Common Events
请问YEP.88 – Picture Common Events
157楼
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=387573&page=16#pid2674381
看完还不太明白
怎么设图片跟事件的关联?
以上感谢
求一个可以点击图片触发事件的插件
求一个可以点击图片触发事件的插件
关于YEP_BattleStatusWindow
RT!
使用这个插件时怎么把主角现在有的状态放在下面,而不是放在上面的名字下面。这样状态多了会遮住眼睛。
bitmap的颜色混入问题
[pre lang="javascript" file="Blendtest"]var Ccc = Ccc || {};
Ccc.Sprite_Enemy_initMembers = Sprite_Enemy.prototype.initMembers
Sprite_Enemy.prototype.initMembers = function() {
Ccc.Sprite_Enemy_initMembers.call(this);
this.createShadowSprite();
};
Sprite_Enemy.prototype.createShadowSprite ...
T大的被动状态固定值加值“翻译”悬赏
悬赏“翻译”几句话,里里外外不过15行,没技术只能用力了...
需求:JAVA语言、兼容YEP的大部分脚本。T大不能自己接单...
#--------------------------------------------------------------------------
# ● require Taroxd基础设置
# 使用方法:在技能/状态上备注,
# 表示习得该技能/获得该状态等同于 ...
【求助】部署到Android之后出现的问题。。
如图,开启了横向循环的远景图部署到安卓后无法显示。。就是说背景是黑的。。啥都没有。。
小白再发问
怪物设置的是10点经验,战斗结束也显示获得了10点经验,但是在状态里缺显示只获得了3点经验?
求老司机解答。
怎么获取角色身上所中的所有状态的实例?
怎么获取角色当前身上所有的状态?应该是数组
精简部署后的文件 有什么好软件!
不要哪个日文的,基本没什么用 不该减的都减了!
新人帖
小白发问
我想制作一个类似重装机兵的武器系统,比如说霰弹枪有扇形的攻击范围,狙击枪会贯穿一条直线上的敌人,这种类似的设定。
请各位老司机给点提示。
制作了一个事件,但是无法触发。
就是这样一个事件,但是按决定键不触发,求教。
请问如何点滑鼠触碰事件,直接执行事件
请问如何点滑鼠直接执行事件
能不能滑鼠点到事件就执行,而不是等主角走到事件位子触碰,事件才执行,有时主角离事件很远
或是能让主角瞬移到滑鼠点到的位置也行,内建的行走速度4倍太慢了
新人帖
【新人】求一个MV的男女素体走路图模版
谢谢各位前辈了
请问有没有状态增加的数值不是百分比的插件?
MV和VA的状态数值增加都是百分比的,有没有直接加成固定值的插件?比如中了 【狂暴】,攻击力+2,类似的?谢谢
请问如何存档,读档,不要经过选单
如题
如何存档,读档,不要经过选单?
固定存档1,读档1
最好能事件脚本 执行读档,存档
以上感谢
yep的生命偷取插件和嘲讽插件怎么用啊!
yep的生命偷取插件和嘲讽插件怎么用啊!
安卓手机按键问题
一
ARPG要在地图上按决定键发射子弹
在手机上玩,地图上触屏就移动,不知道怎么按决定键发射子弹
二
以为2点触屏是取消键,禁用菜单后,2点触屏取消键也无效??
2点触屏可呼叫菜单,但2点触碰是什么键?
另问有虚拟按键脚本吗? ...
Bitmap 如何 dispose ?
如题,XP的bitmap都有这个method,但是MV却没有。
有什么办法达到这个效果吗?
【求助】关于部署到安卓平台的问题
如图,816*624部署到安卓平台会因为分辨率问题两侧有黑边。
但是,因为某些原因。。如果要改分辨率的话,整个游戏都得重做。。
所以,请问如果在不改分辨率的条件下要怎样才能让游戏自适应手机屏幕?
就是比如说,816的长度小于手机屏幕的长度,然后我想让它拉伸到整个屏幕,导致图像比例失调(变扁了)。。嗯,没错,我就 ...
请教有没有更换角色战斗图的指令【战斗中】
yanfly的战斗脚本里可以定义各种角色的攻击动画,突然想到,如果可以在动画执行过程更换角色的战斗图,是不是又可以扩展出很多的动作呢,比如更换的角色战斗图里,把“攻击”的动画做成另一个不一样的挥击动画
move user: target, front base, 30
wait for movement
action animation: target
wait for animation
action ...
请教怎么做一个有下拉选项的组合框?
请教怎么做一个有下拉选项的组合框?类似下图
新人帖
战斗系统到底如何让角色近身攻击或者做动作?
把网站都找遍了,教程也看遍了,一直都找不到相关的资料,求赐教!{:2_264:}
这段XP脚本如何改写为MV的脚本?
RUBY:
b.blt(0,y,b2,Rect.new(0,0,b2.width,y2 + h))
我试着改写了一下,但是完全没有用:
MV:
b.blt(b2, 0, 0, b2.width, y2 + h, 0 , y, b2.width, y2 + h);
我经过一段时间的DEBUG后发现,好像问题就出现在上面这行里。。。
无论我怎么改都无解。。。
原来的语境:
Ruby:
[pre lang="Ruby"]def self.redraw
b = @ ...
【求助】请问怎么让角色瞬移?
我想实现的效果是让玩家用鼠标点一下某个图块,然后角色直接瞬间移动到那个图块。
我试过在事件里把速度调成最大,可是移动时间还是能够感觉的出来,达不到瞬移的要求。
又试着改脚本,可是如果把脚本里的角色速度改成>6,就会出BUG,无论点哪里都只能“点一下,走一格”。。要按住鼠标才能正常移动。。。 ...
新人帖
怎么终止自动执行的事件?
本想制作一个人物自动行走的事件,例如某个NPC突然跑出来告诉主角一个信息,然后又跑开了这种。试着做了一下,也用了开关,事件自己还是不停的循环,求教大大们怎么处理。
然后我也试着在这三个事件前后增加空白事件用独立开关来控制,仍然不行... ...
求MV人物横版动作图的动画解析
虽然很多动作都看得懂,但也有看不懂的的,希望有详细标注的可以发出。谢谢......