請問人物倉庫的製作方法
請問人物倉庫的製作方法
腳本嗎?
看下图怎么做一个技能
角色站在石头边上 使用技能御石术 就能出现动画效果并且将石头推开
那些封面上人物的素材从哪搞?
我看别人都有行走图战斗图,我这里没有她们的素材,该从哪下载啊?
日版1.10升級來了
下載頁(508M)
http://dl.tkoolmv.com/tkool-mv-update-1
升級内容
不要文件削除【未使用ファイル削除】機能追加
。
使用文件容量細小素材
予設素材的一部分音楽資料、圖片資料之文件容量削減。
角色生成工具部件追加
手机用プラグインを追加
【TouchUI】
UIをタッチ操作に適したものに変更します。
老虎机プラグイン ...
如何用 js 等待事件 或 设置移动路线?
Game_interpreter 类的等待例如this.wait(10); 【this 为一个实例】 没有作用,求正确使用方式。。。然后我还想到 Game_Character 类的移动 也有 wait
比方说我想让一个Game_Character实例var c等待1帧。但c._waitCount = 1然后 updateWait()没有作用 orz
问题描述有点不清楚可以看这个例子:
在某个事件中使用 js 脚本:
t ...
我想求一个骷髅的横版战斗图还有魔兽的横版战斗图
不知道哪位大神能给我弄一下。。拜托了
请问怎么给敌人带装备和状态不叠加,像XP,VA一样可以分开...
请问怎么给敌人带装备和状态不叠加,像XP,VA一样可以分开。
请问怎么才能给予敌人战斗的时候属性百分比化,也就是额外增加属性
就像,遇到怪物,开始战斗 敌人属性额外增加 20~100%
我用了技能做状态,结果还是不行撒, ...
YEP_X_CriticalControl,暴击控制插件用了之后就不会爆击了
如题,一开始以为是自己插件插多了有冲突,结果开了一个空的工程测试也是一样,YEP_X_CriticalControl,这个暴击控制的插件,一但插上,由于原有的暴击率全部失效,就是调成100%暴击,也打不出来暴击来,为此我还特意将伤害公式改为一个固定的值,结果依旧不能触发暴击。
请问各位大大们,有没有在使用这个插件而且正常触发 ...
问一下那个插件能改暴击伤害
rt,求大神解答
设置移动路线 更改图像的问题
为什么只能选一组 我需要选单个图片 或者 连续并排的三个
如何实现属性提升\下降叠加?
我现在用的是状态实现属性提升,就是能力值普通能力值那一栏,但是无法叠加只能使用一次,请教大神!
死亡狀態
拒絕死亡 是不是就不會死了? 剩下1點HP?
如果設定狀態機率50% 死亡 這是甚麼概念?
求大神改造一个插件,用来显示在横版战斗上显示文字特...
我希望插件可以用代码调用,来在战斗图上显示多种文字特效
例:
蓝色等颜色的跳出文字、显示在战斗图的上方、
向上浮动的蓝色等颜色的文字,在战斗图上方出现向上浮动
白色或者金色的文字出现在战斗图中央、不浮动
绿色、红色、蓝色 的文字出现在战斗图中央、然后向上浮动,
白色、金色、等文字出现在战斗 ...
事件指令中的等待怎么用代码写在脚本框里?
事件里的那个等待 用事件脚本怎么写啊
关于暴击时候显示数字美化的办法
RT,现在系统自带的,就是白色的数字闪红一下,不是很明显
求教有没有插件,或者办法,可以让暴击时候的数字能和下面图片一样
新手如何入手自制插件
RT,菜鸟目前只会汇编和C,如果想学习Javascript并快速入门mv插件制作的话是不是不太可能呀?或者大大们有什么不错的资源可以推荐一下的,菜鸟在此谢谢了!{:2_249:}
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在窗口内绘制图形,怎么调整距离边框的位置?
我想在一个窗口内用图标(icon)代替某种类型的装备用作视觉上的分辨。 但是在输出图标的过程中,图标和窗口边框总是有一段距离 如附件图所示。 想知道能不能让图标顶着窗口边显示呢?
我是利用window_Base 下的 drawIcon 方法进行绘制的,传递的位置参数是0,0。 尝试过用负数作为参数,结果是图标被切掉一部分,所以负数 ...
关于$gameParty.aliveMembers()的属性问题
通过$gameParty.aliveMembers()是否可以获取到战斗中存活队友的所有属性(例如atk、def)等的总和值?
即:abcd四队友,a使用技能时,a,b,d三人存活,技能伤害为a的atk+b的atk+d的atk(此a和b只是代表队友a和队友b,不是设定的使用者和目标)
或者采取什么方法获取?请求指导点拨。 ...
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新手一問 怎樣製作起始事件
MV怎樣製作起始事件 , 即是按新遊戲後自動發生的事件
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关于YEP插件的BUG问题
请教各位,导入YEP插件之后,总是会出现问题。。。
比如脸图战斗的插件YEP_Battle_Status_Window,打开以后,角色名称、HP之类的头像说明文字都没有了。。只有图片和血量条。
而且ATB、CTB等插件都没有效果。
已经在前方插入了coreEngine、BattleEngineCore了。。 ...
事件使用:高斯模糊(毛玻璃)效果简单实现
自己在制作时候正好用上。请教过别人,然后我自己把功能扩充了下。具体功能可见代码help
另外,由于保存图片在”事件“中,想要渐变,移动等功能只要使用 移动图片 即可实现。
[pre lang="javascript" file="SnapBlur.js"]/*:
* @author 日月星辰
* @plugindesc 屏幕截图&模糊 工具
* @help
* 1. 在事件中显示名为 snap 的 ...
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求救,打开测试game.exe文件停止工作
一开始打开的时候没有问题,但之后打开game.exe就会停止工作,重装了多少次都是这个情况。到底该怎么办?
求脸图战斗插件。就是下面显示的是人物头像而不是文字
{:2_275:}求一个脸图战斗的插件,不是横版战斗的。下面显示人物头像就行,顺便附带下用法,谢谢大神们{:2_250:}
求助大神,话说MV有没有类似转职系统这样的插件?
比如,我想弄我想让某角色变更职业,然后怎么弄能弹出一个类似商店那样的窗口?
里面有各职业选项,然后光标移到该选项上会显示出转职后的属性加。
另外比如当前角色是这个职业或者已经转职过该职业就不能在转成该职业。
好吧,可能我语言逻辑有些问题,不过大概就是上面的意思………………
...
如何实现武器防具属性数值浮动?
如题 买到或者得到的武器或防具的数值有个上下浮动。
MV如何打包成中文APK
MV如何打包后的应用是英文的,这个会带来以后游戏如何搜索问题。
我们安卓手机一般应用APK安装包是英文的,但安装好后图标和应用里显示中文名称。这如何做到?
网上都APK解包后修改再用其它工具打包签名的方法,但签名会不同。
所以有没有办法通过哪里设置可以在打包时一次生成中文的安装包? ...
有甚麼辦法能把道具丟地上?
如提~{:2_274:} 是真的放在地上喔{:2_274:}
怎么判定战斗时候人物血量低于多少就执行脚本
大概效果,就是战斗中,如果血量低于多少,就自动给这个人物附加一个BUFF
希望知道的大大帮我下
mv的公共事件最多就1000个?有没有办法去除限制
rt,求大神带我飞~
MV打不开,做着游戏电脑突然没电
本来做着突然停电,等有电后再上,打开MV后,在点击 Game.rpgproject
就打不开了
真郁闷啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊
怎么声音BGM不能用MP3格式
为啥MV不能用[s]MA3[/s]MP3格式的音乐呢,[s]AV[/s]VA就可以
求教如何增加状态动画
系统默认的状态动画就8个不够用啊,我想增加燃烧和冰冻的状态动画该怎么拓展啊
45度视角?
MV能实现ace的这种45度伪3D么?
另外,增加图层的插件?
谢谢了
怎么能在技能说明栏显示伤害
像这样能在说明栏内显示该技能伤害的怎么能做到
技能说明栏显示伤害(伪)
前几天去外网看到别人的技能栏说明栏里面能显示伤害,看着就很喜欢,但是四寻无果,也就自己琢磨了一个
上面是具体效果
制作方法
技能的总加成带入变量,由于楼主的计算公式比较简单所以就是下面这样
然后再到技能说明栏
往里面加入 \v[n] 也就是显示X号变量的数值,想更有逼格一点可以用\c[n]改变数值的颜色 ...
有連機插件嗎?
可以連機相信更有趣{:2_275:}
为什么这个建筑看起来怪怪的?
城堡的左边看起来有点不协调
图块组的问题
怎么让0002图块组显示到左边窗口中的,左边窗口只显现0001的组,怎么切换,难到要把0001删除再把0002复制到0001才显示吗
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有没有办法用脚本控制插件开关
插件只能在管理器里一开始设置成开或者关,我能不能在比如对话进行到一半的时候,打开插件这样子。
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关于Local Server Setup的问题
Local Server Setup我好像设置不成功,按照F1里的说明弄完之后重启电脑,在浏览器输入地址后网页无法打开。
我的项目已经移动到C:\inetpub\wwwroot\Project1
在浏览器输入http:///Project1/或者http://localhost/Project1/都没有反应。应该怎么做? ...