关于脚本 系统定义好的 变量都有什么?
编辑器里的 变量1234567.。。。 各个开关啊什么的。是系统定义好的变量,想知道 都叫什么名字 。或告诉我怎么可以找到。说不明白了 你懂的。
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【求助】简单的公式脚本怎么写……
我想写个变量1=变量2×50%+变量3×25%的脚本,怎么写呢……
关于MV中this.isLearnedSkill(skillID)的用法求教
if (this.isLearnedSkill(3)) {
value += 2500;
}
我用了YEP_DamageCore的插件,想做出一个例子,即用1号技能(攻击)时,如果使用者学会了3号技能,则伤害增加2500。按上边的代码,似乎并不会判定(或触发)条件,导致不增加伤害,求正确用法。 ...
如何增加主菜单选项?
想新增几个选项,比如“作者主页” “退出”之类的东西
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(12.5添加功能) MV工程或署成后的文件,减肥/完整性检...
(原创)自制 MV工程清理工具
希望大家帮忙测试,发现问题可以联系我或者在此发帖告诉我{:2_281:}
工具只能匹配数据库里的素材,脚本里的素材无法匹配。
部署后输出的 index.html 文件路径:
MAC路径:\Game.app\Contents\Resources\app.nw
win 和 HTML5 输出路径:\www
------------------------------------------ ...
主菜单修改
本来一直使用的rmxp,最近听说mv可以打包安卓ios,于是有了转战的想法 - -
这游戏制作已经快到尾声了
对于xp的话,一些简单修改到时没问题,mv也试着改了下,但无奈一团糟,毫无有序.....
由于游戏是表妹传给我的,包括现在的账号(她结婚放弃制作游戏了),所以脚本的具体来源不知,不外乎66rpg,当然现在也毫无意义...... ...
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小白问一个最初级的问题
从66下载的动画素材不知道如何导入到我的MV里,复制到animations这个文件里,但是MV数据库里却看不到
角色体积的变更问题
是这样的···角色默认大小是48*48,行走图大小对角色大小没有影响,问题来了,
怎么让角色的体积变成96*96甚至更大,或者正三角型,正六边形之类的形状呢
用指令控制独立开关报错
$gameSelfSwitches.setValue([1,16,A], true);
我想打开1号地图16号事件的A开关,但是输入以上指令后报错找不到A……求教这个要怎么用……
战斗结束信息
各位大神,怎么才可以关闭战斗胜利显示的信息,就是得到多少经验,金钱,物品,关闭这些显示,怎么才可以
聲音插件 存檔沒辦法用
必須新建工程才能用,用舊的遊戲存檔沒辦法使用~是甚麼原因?
[pre lang="javascript"]//=============================================================================
// MOG_BattleCry.js
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc (v1.0) Adiciona v ...
如何打开随机开关
是这样的,我做了个小游戏,这有150个开关,根据随机数判定打开某一开关,但是纯事件工作量太大了,所以想问问有什么办法能打开随机开关呢?比如随机数是1,打开101号开关,随机数是2,打开102开关···
请问,怎么记录经验
设置转职后角色经验清零哦,怎么保持原来的等级呢
跳舞機插件問題
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-theatrhythm/
這個插件 用了半天就是不成功
會出現這情況,怎麼回事?
我也把圖片複製到/ IMG / Theatrhythm /了
然而我發現跟YEP的HP插件有關 貌似血條的問題
http://yanfly.moe/2015/11/21/yep-30-visual-hp-gauges/
但是我把怪物設定為
不顯示血條 依然還是出錯
[pre ...
游戏中的更新用的是定时器原理么
如题 ,是统一都用的一个,然后循环进行调用 更新所有对像么
使用限制内存插件后安卓打包运行出错
打包成安卓后各种卡顿,并且还会闪退,于是去网上找了个这种插件来试试,貌似可以限制内存消耗,在电脑上没问题,在手机上一进战斗就报错,急寻大神求解
除此之外还有什么别的方法优化安卓版的吗?帧数低没事,别闪退就行。
附上插件
我在脚本找了下
...
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小白求助
我下了1.01版的汉化破解版,打开之后是白屏,所有界面都变成了白色什么都看不到。这是为什么?
就像这样
但是那些工具栏还能显示出来,就是也是一片白色什么都没有
MV有A星寻路的插件吗?
MV有自动寻路的插件吗?追逐时,事件自动寻路的……@余烬之中 版主大人有移植VA的那个吗?
如何在每次战斗开始附加状态
比方说一个角色有毒性体质,每次战斗都会进入中毒状态,怎么用事件设置啊,如果要用插件的话,用哪个,请大神们赐教
關於YEP的戰鬥系統和組隊系統
http://yanfly.moe/2015/11/20/yep-29-party-system/
http://yanfly.moe/2015/12/05/yep-38-battle-system-charge-turn-battle/
當這兩個插件一起用的時候會有一個重大BUG,只要更換人物,所有的人物順序又重製了,只要在輪到敵人之前更換隊伍,永遠都不會論到敵人行動,怎麼改變這個BUG? ...
【回合数】如何在一定回合数之后执行某个事件
拜谢大神
【问题】:如何在一定回合数之后执行某个事件
【详细】:战斗中使用技能,例如“召唤”,宠物在此之后3回合小时;例如“时空武器”,使用此物品3回合后可以执行某个公共事件
【基础】:看到了一个函数为turncount,但是并不会使用,而且不知道怎么在使用技能和物品后才开始计数
感谢啦 ...
一个小问题.
谁知道rpg制作大师mv的脚本是怎么插入的.{:2_276:}
大家们来看看这个伤害公式扩展脚本,看看能脑洞出些什么
如题,从某个RPGMV插件分享站拔了个伤害公式扩展的插件,机翻了一下说明什么的,发觉挺好用,我之前设想的几种技能也许都能够实现,本着好东西要分享的心态,把这个插件发出来,大家看看,脑洞打开,看看能脑洞些什么出来。插件如下:我想来脑洞几个:
1·斩杀:可以写检查剩余生命值比例,低于25%,就造成大量的伤害。
2· ...
用官方的办法打包IOS,切入后台再打开卡顿,BGM有噪音
我用官方的方法打包了IOS版,还想着放APPLE STORE上,结果用自己测试时发现有以下BUG:
1、杂音,这个BUG非常奇怪,有时进去有杂音,有时进去没有,没有杂音一直玩都不会有杂音。
2、切入后台,例如锁屏、聊个微信后再打开时就会异常的卡,如果关闭程序再打开有可能出现杂音的情况(同1)
这样的话根本坐不了商业游戏呀 ...
[已更新]来自AtelierRgss的Master Demo MV. 持续施工~
插件搬运自:https://atelierrgss.wordpress.com/rpg-maker-mv/
附上原作者声明:
1 – You’re free to use all Atelier-Rgss scripts in commercial or non-commercial projects.
2 – You’re free to edit and adapt my scripts.
3 – Some demonstrations contains copyright materials (Anime stuff), they are used f ...
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怎么判断交付物品数量?
某任务要求交付一定数量物品,点交付之前,怎么判断交付物品数量足够?条件分歧事件只看到判断处理有没有这个物品的功能。
怎麼做一個負抗性?
就是抗性可以負的 受到攻擊轉為生命
風抗100% 收到100傷害 實際損傷100
風抗50% 收到100傷害 實際損傷50
風抗0% 收到100傷害 實際損傷0
風抗-50% 收到100傷害 實際損傷+50
有辦法嗎?
MV有怪物血条插件吗?
我在网上翻译了一下MV自带的插件,好像没有发现怪物血条的插件!!
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有没有重制版的RPG 2K3的音乐?
在某个国外的插件网站,看影片有听到熟悉的旋律
发现是以前03版RPG制作大师的音乐,但是有改过。
想问之后有没有人发表重制版本的音乐?
如何让物品描述有斜体效果?
请问怎样才能让游戏里的物品的描述文字显示成斜体或者粗体或者带有颜色的呢?
谢谢!!
關於百分比屬性疊加問題
假如有個裝備附加能力 50%減少火焰傷害(也就是在裝備攔火焰屬性設定為50%)
那麼裝備兩個是0.5*0.5=0.25嗎? 還是0.5+0.5=1(火焰無敵)
這時候如果又有個裝備能力是額外受到20%火焰傷害(也就是設定為120%)
那麼會是0.5*0.5*1.2=0.3嗎?(也就是30%)
套用相同理論在迴避與命中上
如果迴避綠100%的話,敵人額外增加100%命中率 ...
RMMV如何实现八方行走?
请问如何在RMMV中实现八方行走?图素如何制作?
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RPGMV改档案ICON
想请问一下各位大神都是用什么软件改的ICNO
我用了好几个.改剩大图了.还差这个就能全改ICON
步数清零,如何写脚本?
用变量=步数
但是怎么清零,从新计算步数?
变量=0完全不行...
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如何解决mvapk打包之后容易闪退的情况?
打包成功,游戏也可以运行。但是跑几张地图遇几个战斗后游戏自动退出了。这个是游戏效率问题吗?怎么优化?
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怎么用代码创建一个人物或NPC
通常在地图上就是建一个事件,把NPC或怪的图像显示出来。
现在想做一个类似塔防的游戏,怪源源不段的出现,这个怪用代码创建,死掉销毁。
怎么用代码创建一个怪 ?
小白来了.....求帮忙
那个想问问,RPG制作大师MV总的东西在哪里下载.....怎么没有像va、vx、xp一样有打包的,都是散的...还有怎么用那些散的脚本,就是怎么用
请教在不保存游戏的情况下也会保存下开关和变量的方法
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47640-jackkels-persistent-switches/
↑之前看到了这个,但是似乎只能在保存之后使用,但是因为窝所需要做的“死亡结局”在死亡后是不能保存的呀~会回到标题画面,所以如何在死亡后保存下这个开关呢?
请教一下。(以及上面这个js窝按照作者说的注意事项操作了但是貌似依 ...
請問天氣事件如何一直持續?
VX是可以 但是來到MV怎麼必須填秒數? 最多999秒 有辦法一直持續嗎?
如何获取系统的年月日信息?
请问如何才能将系统的年、月、日,甚至时间存到几个变量中?脚本该怎么写?
谢谢!!