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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 25 

版主: 余烬之中
  • 新人帖 准备写个API详细描述
    因为官方教程的API描述太过模糊,所以想写个详细的API说明 说明由源代码和描述构成,为了降低门槛,所以会尽量的对其进行解释,想听听你们的建议 API详细说明 Utils对象 Utils.isOptionValid 方法 Utils.isOptionValid = function(name) { return location.search.slice(1).split('&').contains(name); }; location存放的 ...
    47143 BBB 发表于 2016-1-16 交流讨论
  • 《大工程》石悦之恋MV制作组成员募集Ing!
    石悦之恋 企划书by Eric Lin 2016.1.18 主策划:Eric_Lin 脚本和技术:javascript 文案: 美术策划:雪团(sai),污染(ps) 音乐策划:Eric_Lin 战场老军医括号君 配音员:曹群耀(数码宝贝太一)男一 季冠霖(甄嬛)女一 暂定 引擎:rpgmakermv 群号491129621 现在剧本构思已有,急缺脚本技术人员,地图、图块绘制和 行走 ...
    187313 大云梦泽 发表于 2016-1-18 交流讨论
  • 新人帖 刚入坑的新人求问退出键到那去了。。。
    我试了建了个游戏 但是主菜单没有退出 游戏中只能退出到主菜单。 打包输出后还是没退出键,这个是怎么回事?
    13202 一步天堂 发表于 2016-1-19 已经解决
  • TP上限如何修改?
    如提~最好能個別人物設定 或者裝備加上現之類的
    16012 小叮鈴 发表于 2016-1-19 已经过期
  • 谁有mv自带插件的使用说明?
    如题。求个翻译。。。看不懂那些插件的意思。。。
    13931 q552513 发表于 2016-1-19 已经解决
  • 受伤增加TP幅度如何设定
    请教各位: 角色受伤会增加TP,这时TP的增长幅度(公式)在哪里设置? 感谢!
    14549 cuiluyao 发表于 2016-1-19 已经过期
  • 怎麼增加四個以上的人物?
    預設最大隊伍四個人 怎麼提高
    106605 小叮鈴 发表于 2016-1-18 交流讨论
  • 关于官方即将出的打包工具的形式
    [fold=啰嗦的话]是酱紫的,前天逛了逛rpg制作大师吧,得知有MV这玩意,于是就关注了下,感觉功能更强了(准确的说是更强的功能更容易实现了),但我实际测试的时候总感觉现在的MV是个未完成品——打包部分简直偷懒...既然取消了脚本编辑器那就意味着任何人都能有轻易使用它的能力,但封包部分电脑端没加密,手机端跟工程没啥 ...
    03431 双黄连2_副本2 发表于 2016-1-19 已经解决
  • Namepop-增强版(文字颜色)
    本插件基于dongdongdjh的同名脚本Namepop改写而成。原插件地址:https://rpg.blue/thread-385850-1-2.html。 这个插件本来是我自己有这方面的需要,所以参考MOG_EventText.js,改写而成。 具体用法插件里面有写,贴出来是希望可以分享给有相同需要的玩家,希望大家喜欢。不知道这个算不算侵权啊= =版主大大手下留情。 ...
    57088 salvareless 发表于 2016-1-16 原创发布
  • 询问怎么修改和添加BUFF图标
    就是怎么修改状态在战斗时候的显示,比如中毒不是有个毒泡泡的动画,眩晕会显示一个图标, 我找到这个状态的动画图片了,这找到了在哪里使用的, 不过,这个是系统固定的,只有10个,我想多加入几个怎么做?都没地方设置 ...
    03321 RM无节操小分队 发表于 2016-1-19 已经过期
  • 求教:关于复活药出现BUG的问题
    具体如下:复活药的效果目标是(1个死亡队友) 当一个队友死亡,两个或多个队友在同一回合内对其使用复活药 先手的队友使用后,死亡者复活。 第二个队友使用时,游戏报错中断 想请教一下:这个问题如何解决?多谢各位前辈! ...
    33367 chaoslaw 发表于 2016-1-19 已经解决
  • 新人帖 新人,请问下怎样使道具能在战斗时给人物属性加上一个...
    就是mv里道具效果参数中的添加增益效果是一级提升25%的,那有没有办法让这个变成提升一个固定的值,在其他那一栏的增长那里又是永久提升属性的,我想要做到是几个回合后会自动消除的,之前也想过用状态,但还是希望能是一个定值,感觉就类似于 使用这个道具后,使用者在3回合内的攻击上升10点 这样的。。。 在下是新人,在 ...
    54877 R丶ain 发表于 2016-1-19 已经解决
  • 新人帖 如何查看变量的赋值?
    看下Debug的函数列表,貌似没有显示某个变量赋值的函数啊。 如果我游戏中对整数变量A进行了一列操作,最后想看看A到底是等于多少,该怎么做呢? “显示文本”那个函数似乎只能显示预输入的文本。 $gameMessage.add("the text") ...
    44670 okmpl1350 发表于 2016-1-17 交流讨论
  • 纵版战斗
    mv上有没有类似FC游戏封神榜那种纵版战斗的插件?
    86523 月华风 发表于 2016-1-15 已经解决
  • 怎么全屏?
    {:2_284:}怎么全屏?
    49761 Stolf 发表于 2016-1-14 已经解决
  • “快捷移动”公共事件求解
    如图,我本来想做一个快捷移动的公共事件,但是如果0006没有开的话,连“1”都显示不了,我不太清楚问题出在哪里,请大佬们指教。{:2_263:} (我记得以前在VA里是这么做的啊。。)
    34730 329593144 发表于 2016-1-14 已经解决
  • 关于MV状态窗口改造问题
    VA时期改造还是比较顺利的,但现在仿写似乎遇到很大问题,句式看不懂,求各位指教一二:想用张背景图做背景,不知如何写生成该图的语句(因水平有限,有插件能实现这个功能,但不利于自己改造,只能弄点简单的) [pre lang="javascript"]Window_Status.prototype.maxEquipmentLines.draw_backg = function(){ @back_sprite ...
    34288 负零 发表于 2016-1-17 已经解决
  • 鼠标触摸增强
    之前练手用的,因为覆盖了很多函数,感觉会冲突的哗啦哗啦 默认工程可以用,用了YEP的也可以用,不过写的比较乱,主要是分享一下想法 update 2016/01/16: - 修正交通工具无效的问题 实现功能: 1 鼠标: 将判定点从按下改为单击(按下再弹起) 2 鼠标: 修改移动事件的判定 3 鼠标: 选择窗口鼠标滑动改变选项,点击即是 ...
    97263 trentswd 发表于 2016-1-7 原创发布
  • 求教CraftingSystem.js的使用办法
    求教CraftingSystem.js的使用方法,,尤其是配方的制作和调用,多谢啦! * Plugin Command: * CraftingSystem open 0 # Opens the crafting scene for category #0 * CraftingSystem add_recipe 5: w3 # Adds the recipe of weapon #3 to recipe book #5 * CraftingSystem remove_recipe 5: a1 # Removes the recipe of ar ...
    33575 Denis 发表于 2016-1-17 已经过期
  • 各位大大,求助一下,MV自带脚本怪物图鉴和物品图鉴
    请问这2个脚本应该怎么设置使用啊,备注里完全没写,看不懂……
    35626 baijingxue00 发表于 2016-1-18 已经解决
  • 请问,有没有主菜单类布局插件推荐吗?
    已经纠结了好几天了,还没法子达到想要的效果?要是YEP的能插入图片该多好
    44368 aaaassss123 发表于 2016-1-16 已经解决
  • 关于利用gicafe发布游戏,请问哪位大神能给个思路?
    在网上看到有前辈在gitcafe上发布了《撼天神塔》的项目,这个是地址http://rmmv_test.gitcafe.io/。看完很兴奋,于是也想做个项目通过gitcafe发布。就申请了gitcafe的账号,根据帮助文档做好了git配置、ssh秘钥设置,然后根据提示用Pages服务上传好项目。看似各种数据都成功上传了,然并卵,使用地址进入后打不开游戏,试了 ...
    33961 oOxinlan 发表于 2016-1-16 已经解决
  • MV的打包
    MV只能在浏览器上玩吗?? 怎样打包成exe程序啊
    35278 2283522939 发表于 2016-1-17 已经过期
  • 问个比较傻的问题!mv能不能实现;连网和对战功能?
    如题,想实现在线或离线挂机功能和对战功能,有希望吗?
    95031 梧桐晔语 发表于 2016-1-7 已经解决
  • 新人帖 無法正常運行
    一執行就直接顯示停止回應 電腦作業系統是WIN7(x64)
    04227 cirecire123 发表于 2016-1-16 已经过期
  • 求一段脚本,通过换装备改变人物外形
    我试着从YEP的ClassChange插件里移植修改角色图像的代码,不过没成功,所以求脚本 方案: 在武器注释中填写指令,装备后调用指定的资源文件替换角色头像、行走图或战斗图 例: 替换头像 替换行走图 替换战斗图
    95787 raketenfaust02 发表于 2016-1-13 已经解决
  • 逃跑的概率在哪修改
    逃跑的概率在哪修改, 谢谢!
    14675 huct08 发表于 2016-1-16 已经过期
  • 求请教怎么使用敌人动态战斗脚本
    在网上找个一个敌人的动态战斗脚本,不会使用,不知道怎么把敌人的战斗素材放什么文件夹,不知道怎么对应数据库的敌人ID,不用担心素材的问题,谁能告诉我怎么使用这个脚本 [pre lang="javascript"]//============================================================================= // AnimatedSVEnemies.js // Version: ...
    23112 309988769 发表于 2015-11-3 已经过期
  • 怎可以将xp的戰斗图用在mv里 ?
    怎可以将xp的戰斗图用在mv里 ?
    02851 robber31 发表于 2016-1-16 已经过期
  • 新人帖 关于交任务需要指定道具数量的事件
    想做简单的任务,需要 条件分歧 有A道具N个就可以交任务。 好像条件分歧只能在金钱可以指定数量,有没有其他方法? 新手求问,谢谢!
    65508 暴走的露露 发表于 2016-1-15 已经解决
  • 新人帖 现在有MV版的CP行动条吗
    以前在VA上用过壁轨的CP条,感觉非常好用且实用。因为VA的很多限制转MV了,现在想求一个MV版的CP行动条,最好是继承壁轨的,在这里召唤大神!!!!!!!!
    34937 梦幻のLoli塔 发表于 2016-1-15 已经解决
  • MV感恩节更新信息以及感恩大礼包赠送
    【MV感恩节更新信息以及感恩大礼包赠送】 此贴新地址https://rpg.blue/thread-387649-1-1.html MV在11月26日进行感恩节更新,及免费礼包发送,特此下载赠与大家 [*]1楼贴原文及大礼包 [*]2楼贴个人译文 [line]1[/line]
    118353 沧笙 发表于 2015-12-2 搬运汉化
  • 请教YEP里面的阵型使用方法,搞了半天没对
    菜单的阵型窗口,没有问题,可以随便移动主角的位置,但是一进战斗,就提示这个,不懂啊不懂,搞了半天,也没发现插件那里有问题,有问题的话,菜单也不能用了 请教使用方法
    64700 309988769 发表于 2016-1-10 已经解决
  • 屏蔽战斗日志小技巧~~~安全不报错
    如题,屏蔽战斗日志,本来因为自己要用所以就小搜了一下,发现好像之后VA屏蔽战斗日志的帖子,而且好像会报错的样子,所以就自己翻了翻代码,方法比较粗糙,但是很实用。首先找到windows.js,用代码编辑软件打开它,找到这个位置:在代码中两个return后面填上0,其余的部分注释掉。变成:好啦,这下可以安全的屏蔽掉战斗日 ...
    34036 salvareless 发表于 2016-1-15 原创发布
  • mv有没有方去直接用 xp 的行走图
    可不可以改 脚本 来实现到 ?
    13371 robber31 发表于 2016-1-15 已经过期
  • 方便的PluginCommand
    https://twitter.com/fftfantt/status/684727206178734080 集合一些小脚本PluginCommand 現在のプラグインコマンド 現在のプラグインコマンド 「名前の変更」 主人公名前変更 製作者 Alec 「呼び出し元アイテム取得」 公用事件呼出的道具ID存入変数 製作者 Alec 「呼び出し元スキル取得 ...
    35776 tseyik 发表于 2016-1-2 搬运汉化
  • 关于菜单的一些问题
    想请教一下,红框部分的界面要怎么追加,界面内容,包括角色名字,等级,血量等基础相关信息
    23388 aaaassss123 发表于 2016-1-15 已经过期
  • 请教变量设置问题!
    问一下,如果想设置一个变量0025等于变量0023减去0024的值应该怎么弄?
    44754 梧桐晔语 发表于 2016-1-15 已经解决
  • 关于战斗时的图片插入
    有什么方法让我选择招式后就显示图片然后出招,而不是使用了招式后才显示图片?
    34302 Jujuba 发表于 2016-1-14 已经解决
  • 有什么办法解决有关技能的两个问题?高人请进。
    问题1:如何让技能连续攻击但不会重复动画?就像老版的一样,比如我制作了一个6连击的技能,但是那个动画一种重复,看上去就像36连击。 问题2:我设置了一种技能,先是把技能分成几段,靠公共事件完成,触发公共事件后一直强制战斗指令,直到结束。在VA上如果在技能没有释放完全之前就把敌人打倒也算胜利。但是在MV上如果这 ...
    02935 斯坦·艾露隆 发表于 2016-1-15 已经过期
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