BackUpDatabase自动备份插件,妈妈再也不一定担心我炸工程了!
众所周知,MV工程的傻卵保存机制是:先清空你的原始数据,然后再对空白内容进行复写。
也就是说,假如你保存工程后一个不小心手快或者手贱,又或者出于某些突发原因,突然把工程关掉了。那么恭喜你,你的工程极大可能会被爆破。
这时打开工程你会发现提示某某.json缺失,导致工程无法正确读取。发生这种情况,就意味着, ...
MV的小说模式插件
这个插件是トリアコンタン大佬的小说类型插件,我个人是感觉效果是很好的,就算不做小说类的游戏,也能做样式来叙事,或者游戏中的书籍内容等,这个插件我很早就因为某种原因翻译出来过后就弃掉了,现在分享出来希望能帮助到有需要的人
作者トリアコンタン插件地址:https://triacontane.blogspot.com/
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MV打包安卓后重叠问题
各位大佬好!如题!用的是Website 2 APK,想打包两个一起放进手机里但是会出现重叠问题!请问一下包名称应该怎么修改才不会重叠呢?还是说这是一个无法解决的问题需要其他的打包方式捏!麻烦各位大佬指点一下!!
检测事件与事件碰撞或玩家与事件碰撞的插件
这个插件支持检测事件与事件碰撞,已翻译。
提醒一点,事件注释与事件页头顶的注释代码是有略微区别的,一定要注意前者不需要以及:,我被这个:坑了半小时。
最近迷恋鬼灭,抽空点了炭治郎和祢豆子的行走图~
点的我眼睛都要爆炸了,喜欢的可以拿去~注明出处就可~~终于把憨憨弄完了,我虽然时髦,但是那半身花纹实在让人头秃
Lagomoro任务系统【Excel支持!V13.1.1震撼发布!附CHM使用手册】
V13.1.1正式版已经发布,修复了不兼容手机APP和网页等重要BUG,。请2018/9/19 06:30前下载的作者重新下载。
如果发现还有其他的问题,或者和哪个插件不兼容,请通过附件中的联系方式联系作者,附带上报错时的F8截图和出现冲突的插件。
[fold=最新版插件下载]附件压缩包里有一本CHM使用手册,所有的介绍、信息都在里面,能解 ...
一个可以随游戏进度更改标题图像的插件
这个小插件实际用起来效果还是蛮不错的,你可以游戏做出某些不可逆或者不好的选择时更改游戏标题的图像,可以用来暗示结局的走向者类似的使用方法,希望会帮助到有需要的人。
关于战斗中偷窃技能如何设置
考虑到盗贼也是作为传统rpg的一个经典角色,想着能不能在战斗中做一个必定先手的战斗技能,但是如何实现在战斗中获取物品还没有头绪,希望各位大佬能帮忙解惑。
新人帖
请问如何设置像宝可梦中挖洞那样的准备一回合技能?
在准备一回合的时候,可以有别的效果,比如受到伤害后被打断/无法被选中/给对方施加状态这样的。
求大佬555
MZ 刚刚突然的就打不开...MV 一样可以开...正版的悲剧吗?
MZ 刚刚突然的就打不开...MV 一样可以开...正版的悲剧吗?
重开机了好几次还是一样....
见鬼了....几分钟前还都可以开....
怎麽办?
有没有能显示图片的物品得失插件?
就是获得物品时,会显示一张关联这个道具的图片(不是图标)
找了一下发现一个MZ的插件,不知道有没有MV的??
求GALV图层插件的教程
不太懂 百度直译有问题
关于菜单界面显示任务目标
之前看到这篇教程https://www.jianshu.com/p/5ca3b637b3c4 上面有写到在菜单上新建一个窗口
想把窗口里的文字改成方便在游戏内修改的变量,如果可以话还想把窗口背景隐藏掉,只显示文字。
研究了两天没整明白,求助一下大伙
在刚才突然开窍了 直接用$gameVariables.value(value) 替换文字内容就好了,但还是没有办法把窗 ...
请问如何统计读档的次数?
变量里面只有保存次数,我想统计读档的次数,请大佬们帮帮忙。
WAY_CustomOnEquipEval-穿脱装备时可运行脚本或JS代码的插件
论坛里已经有整合了在各种情景下触发公共事件的插件的帖子:
https://rpg.blue/thread-489093-1-1.html
但里面的更换装备触发事件的插件有强制退出界面的硬伤,而且也有需要配套设计公共事件的局限性,刚好我翻到了一个更换装备时支持运行eval的插件,汉化了一下丢上来
需要配套作者的核心插件,注意一起下载使用
不用强制 ...
在不使用插件的情况下如何更改系统固定的货币ICON编号?
如题。
因为就只是想改一下ICON,但又不希望那个ICON在中间,所以想请问各位大佬,系统指定的货币ICON编号是否可以更改的?如果可以,那是要修改哪一个档案?谢谢!
背包UI系统
怎么用纯事件制作背包UI系统
如何让金钱的获得以百分比来增加?
状态的队伍能力里面,只有一个“双倍金钱”
我想让金钱的获得像经验值一样,可以按照百分比来增加。
比如装备某个物品,金钱获得+10%
请问该怎么设置呢?
同样的,爆率也只有“双倍爆率”
能不能爆率+10%这样呢?
剧情展示:大BOSS复活二BOSS - 灵魂英雄冒险
[bilibili=BV1mb4y1L7R5,1004]768[/bilibili]
剧情简介:
大BOSS复活二BOSS
结果二BOSS不明白大BOSS什么意思,开始互相抱怨
一个情商低,一个没情商,最后大打出手
我想制作一个这样的NPC……
1.不算队友,但是可以跟随在队伍中
2.菜单里不能看属性,也没有装备
3.战斗中会出场,敌人无法打到他,他每回合随机打敌人一次,威力我可以自己决定
4.若主角队伍全灭,战斗失败,与他无关
总结就是可以在战斗中每回合帮忙打一下的NPC,其他什么都不做。 ...
[插件]在菜单界面显示变量,可用于显示任务目标之类
与小伙伴一起制作的第一个插件
在菜单界面显示指定变量
valueID:指定的变量ID
WindowY:窗口的Y坐标
WindowX:窗口的X坐标
windowW:窗口的宽度
windowH:窗口的高度
windowO:窗口透明度(0完全透明)
使用方法
直接在游戏内修改指定的变量内容即可
中文输入方法 公共事件→变量操作→选择脚本→输入 '要显示的文字'
...
关于战斗中如何只显示一位角色立绘显示的问题
大佬们请教一下,我用的插件LL_StandingPictureBattleMV,攻击受伤都有立绘反馈,想在战斗中只固定一位角色的立绘显示,但这个插件切换其他角色立绘会消失,还有什么办法或者插件能解决吗?
自带的人物生成器替换了一下素材脸就叠在一起了
不知道是什么原因
请教下关于战斗立绘的问题
大佬们请教一下,就一个角色,在战斗的时候有什么办法让立绘一直显示,受到攻击和血量低的时候,立绘有反馈,有什么办法或者插件能解决吗?
关于技能释放时人物动画的问题
我在数据库-类型里添加了一个“战技”,本意是区分物理和魔法职业,但是实际应用过程中,无论怎么修改,物理职业总会在释放技能时率先使用吟唱动画,我也不知道这个吟唱动画从哪来的,怎么设置。就变成了剑士跳到怪物脸上吟唱,然后出现斩击特效造成伤害,真的感觉非常奇怪,请各位大佬帮忙分析一下这个吟唱是怎么出现的, ...
求助GameusQuestSystems.js加密data到plugins_cn
各位大佬。物品概率掉落如何实现?
目前能够设定战斗结束后必得的经验值和金钱,但是关于素材或者稀有物品的概率掉落还没能掌握,请各位大佬解惑。
yep序列部分常用教程
当年辛辛苦苦给狼写了结果狼没看
可恶
记录了基础性的yep常用战斗序列的翻译和教程
正文:
1.一套完整的技能包含以下5个阶段,如果不使用将调用默认阶段内的序列函数
action list
action list
action list
action list
action list
action list
action list
action list
act ...
如何可以用技能后指定某个队友出現效果?
我有多于一名队员,当我技能使用后,把队伍中指定的队员A 加入状态,出现该名队员A的图片。
但我有数个队员,想问问如何在系统中设定?
我尝试用公共事件,但是当我用「技能」时「公共事件」只有队员A的图片,
如果可以「指定」某个队员(A.B.C) 后出现该名队员(A.B.C) 的图片?? ...
新人帖
关于技能类型设置
关于战斗界面的技能类型,默认是攻击、魔法,攻击的话又默认是普通共计,那么关于物理职业的技能应该如何释放?如果放在魔法类的话,人物又会有吟唱动作,总之就是很别扭,能否实现增加一个栏位例如战技,作为物理职业的技能菜单,或者是如何对这个“魔法”选项进行修改,请各位大佬解惑 ...
请问如何只卖出背包内限定的商品
就商店一般卖出不是能所有都按照设计的价格去卖出嘛
但是我想要做出能玩家只卖不买的那种商店(就能只卖出定好的那几个东西,而且无法购买任何东西)
以前有看到过类似的商店脚本,但是找不到那个作者了...
标题的文字怎么移动?
我不能准确的描述,在网上也搜索了一些,没有找到答案,只能求助大家了。
大概意思是,在标题界面有一个命令窗口,就是“开始游戏“”退出游戏“这些,它的位置是在屏幕中间。
我不想让它初始位置就在中间,而是让它从屏幕左端滑动到屏幕中间。同时选择的时候,这些命令文字会出现抖动的效果。
有什么推荐的插件,或者直 ...
如何统计玩家的读档次数?
变量里面只有保存次数,我想统计玩家的读档次数,该怎么操作呢?
关于chronus 时间插件如何取消插件指令命令
C_SET_SWITCH_TIMER [分] [スイッチID] [ループ]
指定例(游戏时间30分钟过后,打开开关10)
C_SET_SWITCH_TIMER 30 10 ON
C_SET_SELF_SWITCH_TIMER [分] [セルフスイッチ種類] [ループ]
指定例(游戏时间3小时过后,打开独立开关B)
C_SET_SELF_SWITCH_TIMER 180 B OFF
※目标事件为执行此命令的事件。
如果想中途取消 ...
佬们,怎么制作一朵云从镜头飘过?
想随机做一朵云从镜头飘过,用图片移动方式做吗?还有没有更好的办法呢?
如何记录一段时间内队伍获得的具体经验?
比如,我设置一个开关1,从此开始记录角色战斗获得的经验,
等我设置开关2时,统计这一区间角色一共获得了多少经验。
该怎么操作呢?
我把游戏分辨率调大了
求一个android studio打包rpgmakermv 项目的教程
求一个android studio打包rpgmakermv 项目的教程
新人帖
修改了字体后发现菜单窗口字体没变
在MV上面试图修改字体,结果,游戏里面还是有一部分字体没有改变,我按照其他帖子改了fonts文件,改了rpg_windows.js文件,使用了YEP_messageCore但是菜单窗口字体始终没变化
求助:关于状态扣血机制
如题,我们都知道,在没有插件与脚本的情况下,状态扣血是按敌人的血量比例的。结果就会导致,
打boss时,主角团技能攻击力刮痧,但给boss来一个debuff就可以打出逆天伤害
不知道有没有可以通过备注给状态附加固定数值伤害的插件呢? ...