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想请问如何给武器/装备绑事件
想要做一下类似这种的跑团框架,目前想法是做个技能不带伤害单独激活事件,右边加事件,事件里面进行命中判定,判定成功和失败分别强制行动一个技能,成功之后根据装备属性搞个正常出伤技能,失败的话搞个成功率为0的技能。
但是目前发现装备没办法激活事件 想请问这种还有别的实现方法吗 ,谢谢各位大神。 ...
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【求助】mv修改菜单的插件
如题求一个可以增加菜单选项的插件,点开可以在大窗口显示图片或者文字,类似于弹丸论破通讯录和校规的那种。
请问一下恢复类道具怎么直接使用(跳过选择角色)
因为只有一个角色..比如恢复生命的道具,在背包里使用的话就要选择角色才能用,怎么才能点击直接使用呢
目前试了,使用范围怎么改都不行,公共事件的话不能连续使用,用一次会退出背包
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游戏按钮优化有什么插件吗?
关于标题界面的动态图标
关于ulds的混合模式问题
把ulds大法好打在第一行!x
画远景用的是sai2,特殊图层使用的模式为发光/强光/阴影。
在使用ulds的时候参考了一下已有的提问帖,得知如果要使用发光或阴影的叠加模式应该在在地图注释中写blendmode,之后根据pixi的渲染模式填对应数字
但是实际操作的时候发现blendmode后的数字除了1代表普通叠加外,其它数字在测试时对应 ...
很棒的双持插件,汉化了一下给需要的朋友
我只是汉化了一下,连搬运工都不算
原帖是这个:原帖主
原帖还有视频教程,如果汉化了还是看不懂可以去看视频
混个眼熟,希望以后本菜鸡遇到问题会有大佬愿意指点我
有什么办法获取当前场景所有窗口啊
笔记本电脑上MV界面UI缩放很奇怪
长这样,特别奇怪,在之前的电脑上就不会这样,换成了笔记本电脑的话打开MV长这样,特别奇怪
MV自带的武器里没有刀的吗?
素材武器里到书籍就没了,但看图标其实还有个镰刀和刀的,想要把刀的武器啊……
灵魂英雄冒险-通关结局动画
[bilibili=BV1jz4y1g7vt,1004]768[/bilibili]
游戏快做完了,这个结局动画,做的我自己都感动
从YQ2019年爆发到现在,3年了
希望大家喜欢啊!
再次感谢:钻头群主,仇九老师,还有KD
请问有没有办法可以让装备单独设置一个图标
rt,单独设置武器,装备,道具这些的图标,不再调用icon,icon太糊了
(不懂代码)
关于龙骨插件组合Yep动作序列的一些问题和使用经验
最近在整龙骨插件摸了2个角色有了一些使用经验和问题,不过本人不懂程序,也只是经验罢了,内容更注重模型方面和视觉方面。
怎么安装龙骨插件b站有视频手把手教学了就不说了,附链接
https://www.bilibili.com/video/BV1EP4y167MB/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=b5f62faff53e9993c58b3d39bae23581 ...
有没有mv上用的gif插件
axy的尝试了,我是编程白痴,还卡在如何下载js文件上,引入jquery完全搞不懂。drill的动画插件没弄明白,貌似不能用gif,如果能用gif请指正应该用哪个插件。
能达到的gif效果和普通的图片一样,事件里面编辑加入设置位置随时可以消去,能直接用本地的动图最好。
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rpgmaker MV怎么做待机动画啊
看了drill大佬的我看不懂o(╥﹏╥)o,要用什么插件,就是静止的时候可以做个撩头发的动作什么的
MV打包安卓后,没有任何报错,就是没声音,游戏都正常
这个又是什么问题,愁死了
芯淡如水大佬的插件在哪里呀
给个链接呗,朋友们
负重系统 - PNDK_LuggageCapacity
简单来说这是一个负重插件,给道具、武器和防具增加了重量。
而玩家身上物品的总重量大于设定的某值时,就不鞥携带更多了。
一个很简单的插件,超重不会触发任何debuff,不过一些做生存类游戏的朋友可能会用到。
因为这个插件的作者是日本人,而日本的插件一般会存在两种注释,一种日语一种英文。而又一般英文部分的注释 ...
问下大佬们全屏技能动画清晰度问题
按照默认的技能动画序列像素太小,如果做成全屏的就很模糊,求问各位大佬有没有什么做全屏技能动画好的方法?例如扩展动画序列大小之类的插件或者别的做全屏技能的方法?
怎样让敌人攻击时出现武器图像?
我用了yep的敌群侧视战斗图,修改了敌人武器图像和战斗动作,却没有效果
YEP敌群侧视战斗图问题
设置敌人x侧视战斗图的原始位置为y.z。可用于侧视战斗图的比例很奇特的情形
这里面的y和z代表什么意思?锚点和调整数值吗?我总是调不到合适的位置,是有数值的上限吗?
还有调整宽高这两句,数值是不是也有上限,感觉到了一定的数值,就没变化了。
现在人物的攻击都是从敌人脑袋上过去
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让MV可以支持GIF格式的插件
https://rpg.blue/thread-397994-1-1.html
原帖大佬以及使用说明
这里只是把说明本文汉化了,方便我这种英语盲使用。
另外提醒一点,jquery下载后丢在js文件夹即可,就是main.js隔壁,不需要丢进plugins。
向index.html添加参数时一定要注意你下载下来的jquery版本,如果直接复制原帖的参数是不行的。你需要改一下文中的 ...
游戏打包体积超级优化器v1.3,至少减小70%的体积,太牛啦
有没有觉得一个游戏还没做多少内容呢,安装包就得1个g了?
作者上传qq群,上传百度盘,上传taptap等各个平台,有没有觉得很慢?
每次更新还得再次打包,再次上传1个g,烦躁吗?
玩家耗费1个g的流量,以及耐心等待了20分钟,玩了半小时,剧情没了?有没有很累?
rmmv制作的游戏为何如此巨大?
第一个,罪魁祸首就是音频素 ...
已删除
已删除,内容已删除
大佬们我想问一下这个调试窗口应该怎么关闭?
应该是插件的问题,把yep的ItemDiscard(物品丢弃插件)或者是yep的MoreStatusPages(更多状态界面)启用就会出现他,我想把它关掉的话请问应该怎么做呢
【淤积的祈祷】五头身sv战斗图素材
菜单立绘显示插件及其修改优化和95%的汉化
这是一个可以在菜单主界面或者其他装备、状态、职业界面中在指定位置显示立绘的插件
原有插件对于中文版MV不支持,现在已经修正了在MV中显示的问题
汉化程度基于机翻加个人理解,理论上是可以看明白怎么使用.
在状态画面上显示每个角色的立绘提高图像。
*可自由调整脚下为原点的显示位置。
*
*在装备画面和技能画面上也 ...
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MV打包安卓后音频文件提示undefined
audio里面放了.rpgmvo 和 .ogg 都报错,改用 .m4a也一样,人麻了。大佬们看一下这是啥情况
ARPG拆解型BOSS飞艇展示
[bilibili=BV1Qr4y1o7MS,1004]768[/bilibili]
完成度85%吧这个BOSS
先发出来给大家康康,希望大家喜欢
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Star系列的插件在哪获取?
比如Star_AchievementShowPic.js,Star_BattleActorExp.js,一直找不到,求链接
mv有没有可以实现让敌群中的一个单一敌人作为底图的插件
因为想在游戏中实现一种部位破坏的效果,所以想着用敌群,拼凑出一个怪物。但是因为主体是一个大图,其他部位是小图,到了敌群设置里面,小图一旦超过大图的上半身就会隐藏到大图下面,所以想问问有没有插件或者是什么办法能将大图固定到最底下的图层中? ...
关于状态效果的问题
各位大佬,有没有什么插件,可以让技能/物品同时对使用者与敌人释放的。(例如使用物品后,目标中毒,自身也中毒)
【MV插件】自定义按键v1.02
功能:提供默认的6个按键修改
这款插件可以修改Z X 左右上下小箭头 这几个按键
操作简单,提供简易功能
v1.02 更新更多的按键[doge]
注意:这款插件可能与大多数有关按键设置的插件冲突,如果发生冲突请卸载此插件
一个全配套的YEP自定义按键不比这个香多了[doge] ...
如何禁用触屏,但是鼠标有效?
我想让我的游戏只在电脑上运行,鼠标键盘都正常有效,
但不想让人给弄到手机上玩,所以能否禁用触屏,但是鼠标有效?
关于mv打包安卓音频和图片带空格报错问题
这种要怎么处理啊大佬们,救命
带空格的文件太多了
请教大佬,人物生成器的穿内衣裤的模特在哪呀?
各位大佬,我想改一下人物生成器的最基本的模特的造型,就是啥东西都不加,只有内衣裤的那个,但是我找不到在哪里,请问大佬,这个素材到底在哪呀
rmmv插件如何调用es6语法的module
在document.body中加入type='module'的标签没有起作用,写成type='text/javascript'的话,语法不支持,会报错。
我尝试了许多方法,包括使用webpack+babel都失败了,打包后的语法rmmv仍然不兼容
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关于物品掉落代码具体如何运用?
请问如何在变量改变时自动为另一个变量赋值
我的目标是当某一变量A改变时,根据一个公式,自动推出另一个变量B的值。
现在的设计思路是,设定了一个公共事件,在里面根据A的值以及公式,给B赋值。然后我想问问能不能通过某种方式,让A的数值变动时,自动启动公共事件。
如果上面这个思路不可行,请问是否还有别的方法,请各位大佬赐教。 ...
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生化末日专属插件工程分享
射击战斗核心+NPC视野移动路线+装备强化+换装+移动脚步声首先这几个插件都是我自己掏钱定制得,其他的是网上白敬的,由于最终这个项目放弃了,不想弄了,所以拿出来分享,这些插件完全具备做一些末日僵尸的射击游戏,同时里面的主角人物素材以及UI也是我自己定制的,免费拿去用吧,商业也可以,但是不能拿去二次售卖素材。
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