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如何设置SV_遮阴和技能释放动画
如何自己更改这个动画效果 求大神告知
又请教技能判定的问题?
现在在做的一个技能是每次使用的时候需要消耗自己Mhp的30%血量,进行攻击。
刚才突然想到还需要设置一个前置前提,当hp
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请问一下如何在游戏进行中的时候修改事件的备注
特定为“本事件”,虽说可以修改以地图+事件定位的特定事件就更好了
查了一下是Note,但使用this.character(0).Note='1';没有效果,也不报错
在游戏中打开其他exe文件+ChatGPT写插件!AI实现你的插件...
如你所见,今天给大家带来的一个纯属由AI写的RPG MV插件。他拥有能让你的游戏中打开其他exe文件的功能,你可以在事件中通过脚本来调用这个插件。
在使用前应该注意相对路径与绝对路径的问题,以下是ChatGPT原话:
为了避免这种情况,您可以使用相对路径。相对路径是相对于您的RPG Maker MV项目文件夹的路径。例如,如果您的 ...
【mv插件】随机元素伤害加成-yep元素核心的扩展功能
插件主要功能:本插件可以实现随机元素伤害加成
算是一个yep元素核心的扩展
可以实现在生成装备的时候,附带随机的元素伤害加成,数值也随机
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【自定义角色属性】通过YEP基础参数插件+事件来实现
[fold=前言]最近一直在纠结RMMV怎么加入自定义角色属性,在P1上找到了两个插件,一个是,另一个是,两者都是非常不错的插件,前者推荐英语较好的朋友使用,后者推荐日语较好的朋友使用。
如果英语不好,日语不懂也没关系,现在通过、插件+事件也可以实现自定义参数(您也可以看作是和的使用教程)[/fold]
进行自定义角色属 ...
rpgmv 该怎么控制视频?
rpgmv里只有一个视频播放的命令,播放webm格式的视频文件。这个可以用格式工厂,把你想要播放的视频转成这个格式。不过在视频播放的时候,视频是无法停止的,不过用什么方法都没法停止,直到播完为止。我想问一下有没有办法在视频播放的时候用某些方法可以终止视频,比如按键,或用鼠标点击某个图片等等。因为播放的时候视 ...
问个小白的问题。。多国语言翻译的rpgmv游戏如何转换成.....
我下了一个小游戏是rpgmv做的,然后steam上看到是有中文的,但是下下来后是英文
不知道怎么改成中文,还是说因为地区问题只提供那个地区的翻译啊。求解
想玩中文版
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关于好感度
想问一下 那个搞好感度的插件的那个菜单代码好感度是哪个代码 还有好感度用变量怎么搞 送礼物加好感度那种
关于用mz运行mv工程
因为data数据大了,MV实在太卡了
特别是保存的时候,总感觉容易崩掉
然后试着把MV的工程用mz来运行
竟然意外的发现可以用,
感觉mz的编辑器流畅度比mv好挺多
就是奇怪的是运行游戏反感觉比mv的卡一些
不过说流畅度,用浏览器如谷歌运行游戏性能感觉还更好
有没有大佬知道什么原因,顺便问下mz工程可以直接搬到mv上用吗 ...
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求类似于重装机兵,可以人物战车双系统的插件!
我想弄一个进城队员自动离队 出城队员自动入队的怎么弄?
前提是我可入队的队员不止4个 主角可以先在城里编辑好一个队伍 然后出城进城自动判定这个这个队伍的队员离队入队。
请教怎么设计能减低敌人命中率,暴击等属性的技能?
如题各位大大,请教有什么指令和生成降低敌人命中率的状态??
现在看到的只能改变 MaxHp,MaxMp,atk,def,mat,mdf,agi ,luk 这8项
要怎么改变命中率,暴击率,回避率之类的呢?
请教关于技能限制使用的问题?
现在的想法是在设计技能的时候,除了需要指定的武器,还需要额外指定防具的类型,才能使用这个技能?
请问大大要怎么实现这个限制条件呢?
会希望通过指令在技能备注栏中控制的
比如想设计一个盾击的技能,但是设计成武器太麻烦了,是否能判定如果装备了盾类防具,就可以使用和释放这个技能?
...
我想让战斗不影响TP值的增减 不知道怎设置
每次战斗前随机TP值和战斗后TP都归0的设定可以取消吗 我想战斗不影响TP的数值可不可以做到啊?
怎么取消GameusQuestSystem插件
我之前用了gameusquestsystem.js的任务插件,现在想换成YEP_QuestJournal.js,但我关闭gameusquestsystem删掉,这里还是有两个任务栏,下面那个点了什么都会不发生,我怎么才能去掉它?
因为编剧问题,我工程卡了好几年,都忘记当初是怎么设置的了,听群友的装了YEP_MainMenuManager但也没用发现设置的地方,我该怎么办啊? ...
如何简单地将角色A切换为角色B?
比如数据库里有两个角色,A和B
玩家正在操控角色A,如果使用一个简单的方法,将角色A切换成角色B?
要求:当前等级、当前人物经验、装备、技能都完全继承过去。
想找一个显示年月日但不是即时的插件
比如玩家选择睡觉,就过一天,古代背景,能显示年月日就好,能显示农历的话最好了,可以有春夏秋冬的分类,有这样的插件吗?
如何解决工程过大导致卡的问题?
请大佬指教,随着工程越来越大,数据越来越多,每次打开数据库,都会卡一会儿,这个有解决办法吗?
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如何自定义显示选项
找了很久都没有找到可以修改显示选项的插件。
就像这样
就是事件中的这个显示选项,只能在一个框中,能否每个选项单独一个框,并能自定义XY位置。
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Terrax Lighting system边缘异常
想请问我使用了Terrax Lighting system这个插件后
在地图边缘很常出现这种现象
请问该怎麽处理?
请问如何在yep战斗序列判断本次伤害是否暴击
如题,我试了用 if target.result().critical 貌似没用,求教大佬
有没有卡牌游戏制作的插件 ?
卡牌游戏制作 ?
点击触发事件.js----(已更新)-用于解密经营等等-事件党的胜利
在解密游戏、经营游戏等等的不需要主角的游戏中(鬼啊,谁说都不需要)
你们是怎样触发事件的呢?无非是把角色变透明后让他偷偷碰事件。
这在长途中可能会花去1~2秒的时间,让玩家很不舒服。
今天我给大家带来了一个可以通过点击事件来触发事件的插件 touch.js
0延迟(其实有1/60秒的延迟, )
那这个插件到底是用来 ...
救命啊!工程崩了!虽然我解决了,但原因
是这样的我的工程崩了,它说无法读取Game.rpgproject,就是我们一开始打开的那个
然后因为我很聪明,我一天备份两次,大家也要备份哦
我就用昨天的工程的Game.rpgproject复制进去,它就显示无法读取Skills.json
我再次覆盖进去,显示无法读取Weapons??,再次覆盖
显示无法读取States,
然后是Skills
然后是Troops
...
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[已解决]疾跑和正常走路的速度互相调换了
最近在做一个练手的项目,近两天没有打开过工程文件,今天21日打开测试的时候,突然发现有不对劲的地方:
人物普通走动的时候的速度变快了一倍,而按住shift跑步时的速度反而变慢了一倍。
也就是说,今天人物走路【只按移动键】的速度相当于正常情况下按住shift跑步的速度,而跑步【按住shift】的速度相当于正常情况下普 ...
我记得以前有一个插件是靠近事件在事件上方显示名字或.....
我记得以前有一个插件是靠近事件在事件上方显示名字或图片,远离事件的时候上方的名字或者图片就不显示,现在怎么找不到了,有人可以分享一下吗?
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关于商店仅出售的问题
想问问商店怎么实现仅出售不能购买的设定啊呜呜呜呜呜呜 想设置一个回收物品的角色
美化ui 关于MOG自定义主菜单
|ω⊙`) 试探性地发个贴。
想建个帖子讨论一下大家的自定义主菜单。
只通过插件和图片,就能配置自己的菜单,脚本部分完全不接触那种。
大家有没有特别想制作的自定义主菜单呀。如果你有想做的或者模仿的菜单,可以给个示例图给大家看看吧!
或许我优化的 MOG_SceneMenu 脚本 可以通过配置,达到你想要的主菜单效果。
╭ ...
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怎么让饰品技能buff的使用 用条件限制达成
比如我设置一个戒指 描述是:当自身生命值小于等于70%时,自身魔法伤害+50%
另一种主菜单界面
样式:
参数:
素材:
如何改变ulds的渲染混合模式改为正面叠底或者叠加?
RT,刚刚画完光影图一上RM马上就炸了,搜了很多帖子用了很多办法还是不行……球大神解答啊!
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YEP MessageCore中的文字描边设置失效
之前,我在系统的rpg_core里将描边宽度设为0,可以成功取消描边。
但是因为想要用到messagecore的设置对话框宽度的功能,所以不能关闭此插件。
然而一用它,描边就又出来啦……这是怎么回事啊T T
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请教一下,这种安卓打包要怎么做?
请教一下大佬这种带按键的按键的打包方式是什么?能教我一下吗,可以有偿
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是否有插件可以在游戏中制作问卷?
有一个想法,或许可以在游戏中进行心理测验,根据不同的分数等级推进不同的剧情发展,是否有这样的插件呢,问卷的题目太多在90道左右?谢谢大佬们
关于从VA转来的工程运行出错
只要一测试,选择新建游戏,他就这样......
屡遭碰壁!(为了这个工程我花了一天的时间来让图片、动画什么的和MV相适应啊!!!)
话说以前我从没有添加过叫什么%E5%......的图片啊!!!
求大神解答。。。
部分插件汉化
似乎大家都在汉化插件,为了不进行多余的重复工作,现在把我翻译的一些内容贴上来。
机翻!
机翻!
机翻!
一切功劳属于谷歌,我只是个人形润色器。
如有纰漏还请海涵。
所有插件未经测试,在大神们出手之前聊作辅助。
[fold=ATB系统]1.ATB系统
[pre lang="JavaScript" file="ellye's_simple_atb_(rpg_maker_mv)"]// Fi ...
做多个条件达成的事件的疑难
想做一个事件,就是人物要找齐5件东西,才会打开迷宫的门。问题 是,条件框只有两个,而我要用到5个条件,怎么办?
关于RPGMV中如何停止玩家在地图上移动但是不影响其他交互
试过YEP的插件限制移动结果无法跟事件交互解除限制,把移动速度调成0也只是把速度变慢了并不是不移动,有没有其他插件或者脚本限制玩家移动
(已解决)能力成长果实,怎么做上限?
MV里道具有自带的可以永久增加属性功能。
根据这个我希望设计成:
所有角色最多只能食用20颗果子,无论何种类型。
请教该怎么设置?