RPG Maker 的服务器搭建教程(第一作者:sun)
内容较长,教程略复杂,所以采用doc文档的形式。大家可以下载下来参照执行。出现疑问欢迎留言咨询。
或者入Q群:748529496,手动作者@sun
作者sun已经基于服务器,实现了兑换码、排行榜功能。好友助战功能正在debug阶段。
rm_sun_online ver0.4 教程及后端文件:https://wwya.lanzoub.com/id9IE0z4hana
finalshell程序 ...
MZ3D化插件0.9.2.8翻译
仅为汉化文本,不含实际功能
这是个付费插件,需要自己去作者那获取本体后在将汉化文本替换进去 ,详细介绍已在评论区补充。
汉化文本下载
https://wwbek.lanzouq.com/imgCh3dqqw0b
替换教程
https://www.bilibili.com/video/BV1KW2nBnEJt/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=e0ea6357cab61ad347 ...
求自动挂机的插件
就是那种可以挂后台,自动战斗刷怪,不想刷了也可以退出,MV我看到个自动挂机的,MZ没找到,
新人帖
请问怎么招募敌人
请教一下,我想做抓宠物的游戏,怎么将敌人抓来变成自己的队友呢,拜托了
MZ_EnemyScale 敌人缩放插件 | 支持按索引/ID缩放、平滑过渡
* 功能说明:
* 1. 插件命令:EnemyScale 索引 缩放值 [时长] —— 按索引缩放敌人(时长可选,单位:帧)
* 2. 插件命令:EnemyScaleById ID 缩放值 [时长] —— 按ID缩放敌人(时长可选)
* 3. 敌人备注标签: —— 设置敌人默认缩放1.5倍
* 4. 脚本调用:$gameTroop.enemyScale(索引/ID, 缩放值, 时长)
* ========= ...
闪光(多段)伤害
自带的有点der,自己简单捣鼓了下
GIF实在不会有效弄小,只能暴力改分辨率了
新人帖
【补档】【MZ插件】记录战斗中角色造成和受到的伤害
原帖发布于2025年1月13日。
插件以非临时性的方式追踪每个角色(包括己方和敌方角色)所造成的和受到的伤害(数据在战斗结束后仍然可被调用)。数据会在新战斗开始时被自动清除,或者通过插件命令手动清除。
插件参数中包含自动写入伤害数值至变量功能。可以通过在插件参数中将“启用自动存储”设置为ON来启用它。然后为 ...
仿肉鸽式选择窗口插件 1.2版本更新
效果如图,具体配置全在插件指令里面,非常易用。
链接:https://pan.quark.cn/s/18553a3a09b3?pwd=A83D
提取码:A83D
1.2版本新增了
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1、 次数:可以在物品/装备/武器/状态/公共事件的备注(注释)中设置次数,格式为
每次抽取后次数减一,当次数为0后,该物品不再出现在窗口中
2、次数和唯一的文 ...
RMMZ商店插件 - 发布更新2.0
ZX_CurrencyHub
RMMZ商店插件,原版可运行,兼容性应该很好。
后续支持更新。插件修改定制额外商议(需要写清楚需求)。
兼容了GF的精灵窗口和信息推送
如果您喜欢,可以选择支持我!
爱发电:https://afdian.com/item/f376961ed5aa11f093825254001e7c00 ...
MZ显示目标HP、MP、TP计量条及目标名称插件
[自制]在战斗中显示目标HP、MP、TP的计量条及目标名称插件。自制插件分享,需要的自取,效果如下。(计量条显示的文本可自行在代码修改)
【RPGMaker MZ】自定义主菜单插件
大家好,这是给我自己的项目写的一个改主菜单的插件,可能也有人会用到,所以发一下,参数比较多,提供了一下测试项目。
所有插件:https://github.com/arrosev/RPGMakerMZPlugins,请给我一个Star!感谢您的使用!
Demo:https://arrosev.itch.io/rpgmaker-mz-custom-main-menu-scene-plugin
演示视频:https://www.bil ...
球一个MZ的文本速度调整插件
如题。虽然试着找到了一些MV的来用,但是惨遭不兼容
或者各位大佬有什么比较好的解决方法务必教教我 毕竟很多人都觉得RM默认的文字显示速度太快了
NRP-新增自定义载具(汉化+制作汽车+不收星宵)
插件:NRP_OriginalVehicle (新增自定义载具)
作者:Takeshi Sunagawa
来源:日文插件官网地址
使用条款:无使用限制;无需声明出处;作者不对插件使用负责,
汉化:暴走的露露
【插件描述】
可以新增各种自定义载具:汽车、陆行鸟、新的船和飞艇等。
【注意事项】
1.可能需要PluginCommonBase.js,在压缩包里一并 ...
攻击动作里的图像自定义1图像从哪里读取
如题,请教RMMZ 数据库中 系统2 设置[侧视]攻击动作,攻击动作里的图像自定义1从哪里加载?
用中文编写的 怪物自动生成随机属性插件
//$dataEnemies[1].actions.length
//获取技能数据
//$dataEnemies[1].actions[0].skillId
//获取技能id
//$dataEnemies[1].actions[0].rating
//获取技能优先度
//$dataEnemies[1].actions[0].conditionType
//获取技能使用条件 0 总是 1 回合 2 hp 3 mp 4 状态 5 队伍等级 6 开关
//$dataEne ...
适合舞台灯光效果的插件
想要Lighting Effects VisuStella MZ插件,然后去官网看了,下载通道不知道为什么关闭了,那这个插件要怎么下载呀?主要是想要方便走剧情,自己能控制舞台灯光,有推荐的插件嘛?
RPGMaker MZ / MV 多語言工具
近期在開發一個簡易版本的文本導出導入工具,配合我的多語言Plugin 可以快速導入與替換文本
會開發這個工具主要是因為近期大夥都開始把遊戲上steam了,有多語言的話曝光會比較好
工具大概長這樣
提供幾個功能
1. 快速匯出專案文本
2. 快速替換文本為代碼
3. 恢復原始文本
4. 減少文本體積
上操作影片!
[bilib ...
新人帖
MZ 1.9版,核心代码详细中文注释
自用核心中文注释,发给需要学习的
新人帖
等级限制与境界设置
*
* 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 功能 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
* ⚪设置角色等级上限,用于角色突破。
* ⚪设置自定义角色的【境界】,展示在角色等级处,可自定义显示的颜色,字体大小。
* ⚪可以(1.直接修改.2.增量修改)指定角色、出战角色、全部角色的等级上线。
* ⚪等级上线的提升,代表角色可以通过正常升级进入下 ...
【MZ】区域随机地图插件正式版,新增随机事件
欢迎反馈bug,有啥想要的功能也可以提
持续更新中
如果发现有bug也可以重新下载个试试,说不定已经修了~
-20240421-
1.修复迷宫地图中无法存档的问题
-20240220-
1.修正了一个数字0写成字母o导致报错的bug;
-20240131-
1.增加地图事件数量上限设置,防止随机事件生成过多;
[fold=历史版本]
-20240130-
1.正式版完成;
2. ...
新人帖
求一个MZ可以用的多周目插件
如题求一个MZ的多周目功能插件。
新人帖
【MV插件移植MZ】TM战斗迷雾[BattleMist]
我尝试使用ai移植了一下这个mv插件,看起来效果还不错。
这里有硕明云书的介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV17M4y1D7tU/
MV和MZ通用插件 遇敌战斗转场动画
这是MZ和MV通用插件,可以修改遇敌战斗转场动画。
我看论坛没有我就发布一个,我已经手动汉化了。本身使用也特别简单
新人帖
额外随机掉落物品,武器,防具MZ插件
额外随机掉落物品,武器,防具MZ插件
* 用法:物品变量id: 用多少号变量去控制掉落物品的等级
* 随机物品起始id:比如说,填入500,那就从500开始,当变量控制等级为1的时候
* 那么随机物品的id范围就是500+数量,例:(500-530)之间随便掉落
* 每一个等级提升一个范围,等级2的时候,就530-560,之间间隔一个数 ...
法力护盾/吸血/自动复活/防秒杀/动态装备/光环等...
感谢Zeldashu大佬汉化和分享的Triacontane一系列MZ插件,
和一些其他MZ插件的作者和网站。
许多都十分实用。
现在追加/提供/分享一些个人喜欢的插件汉化和用法心得,希望对大伙有用。
汉化大佬:Zeldashu及一众前辈大佬
论坛链接1:大佬的三十烷插件汉化分享帖
论坛链接2:大佬分享的MZ插件汇总网站
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<插件预告>仿杀戮尖塔卡牌Rogue系统插件
插件处于早期开发阶段,功能会有残缺,
欢迎感兴趣的大佬们体验
反馈bug or 建议:https://pd.qq.com/s/fnqel2olr
视频中的范例:
范例的插件代码做过特殊处理,卡组是固定的,顺序也是固定的
链接: https://pan.baidu.com/s/1Whh6Ghk4yoBf11pBYG1CJg?pwd=yh59 提取码: yh59
开发版插件地址:
https://gitee.com/sundes ...
有人有visustella的otb战斗系统插件吗?
请问有人有visustella的otb战斗系统(Battle_System_-_OTB_)的插件吗?我没有境外支付手段,然后手上的插件版本又有些兼容问题,所以就卡一些问题上了...求帮助
重写rm底层后,意识到rm真是各方面都落后
我好像差不多一年没发帖了
很多人说,我上次地帖子更新了pixi就能带来性能提升?
是不是逻辑搞反了?
pixi版本会带来性能提升?重写底层就不是rm了?不会是想向众人说服自己的合法性吧?
我从23年10月就开始尝试使用pixi v7,到24年正式投入v7的使用
以前在我还没淡圈的时候,给钻头群也发过一个插件,使用后能立即使用pix ...
MVZ散件插件汉化 已取消
部分原因取消
新人帖
如何把MZ右上角自带的菜单按钮和返回按钮去掉呢
如图,主要是本体是像素游戏 把它留在那里太不搭了
新人帖
求一个MZ能用的转职插件,就是可以来回切换。
萌新小白,求一个MZ能用的转职插件,就是可以来回切换,想做一个类似于三国志战略版哪种兵种克制 用职业代替兵种,随意切换的。有没有类似的插件,请教。
什么?十分钟画好重装机兵大地图!
想要复刻吞食天地重装机兵的同学可以来看下,彻底解决你们画地图的烦恼,用我这个小工具一天搞定所有地图
视频讲解链接:
【什么?10分钟就能画好重装机兵一代大地图?】 https://www.bilibili.com/video/BV1LnxMzwE6q/?share_source=copy_web&vd_source=c3f5a3ae74eca0710bd9e90b8fbcc4c2
工具 ...
【MZ】得失物品/变量提示 + 信息提示 (更新:22-3-22)
在熟悉MZ脚本,验证个人想法时,做了一个有些花里胡哨的得失提示。
〓 主要功能 〓
1, 一般的得失物品提示。
2, 提供十个游戏变量值的得失提示。
3, 可用于自定义信息提示。
〓 更新记录〓
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22-3-22:
...
求一个MZ能用的角色仓库插件!
求一个MZ能用的角色仓库插件!还有捕捉插件,最好有范例,多谢!
【CHK即时战斗范例工程(非免费)】
《简单介绍》
1.CHK系列插件全部中文备注、中文汉化!告别英语,汉语秒懂。
2.根据手机端、电脑端自动无缝切换:技能按键等排列,无需你任何操作。
3.完全新手没关系!CHK系列插件的所有功能:0门槛傻瓜式中文帮助注释,各种范例参考。
[fold=《视频预览》]https://www.bilibili.com/video/BV1chCuBKEU9/?spm_id_from=333. ...
2D_猫系列插件【20220618更新】
各位坛友好!
最近给自己挖了个坑,准备持续维护一系列的原创RPG Maker MZ插件,借此宝地将其公之于众,还望大家多多交流,并提出宝贵的意见和建议~~
[line]1[/line]
插件名称:2D_猫系列插件(Plugins_2D_Cat)
插件特点:
[*]体积小巧、功能单一、使用(较为)简单
[*]需要哪种功能即加载哪个插件,相互之间尽量无冲突 ...
【MZ】实景地图小地图 <更新:22/3/1>
〓说明〓
1,该小地图使用编辑好的地图截图图片,作为小地图。
2,各种角色事件标志,以及按钮图片,使用系统图标。
3,该插件与地图黑雾插件兼容。
〓更新〓
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22/2/22 :
1,修复移动BUG。
2,优化代码。
3,增加N个插件设置参数。
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魔改 战斗结算窗口 可深度修改
会有 升级学会技能 升级显示 获得物品显示 获得经验显示 获得金钱显示 这个估计还可以 深度 魔改 ,我是移植的mv的插件。懂得读懂哈。我怕被人骂 影响他人赚钱,就不在里面写注释了。 但是有心人 稍微多看一会就知道怎么改了。
重要的命令
this.resetTextColor();//清除字体颜色
Window_BattleResults.prototype.initiali ...
mod官方 主菜单修改
mod官方的 东西 我调整了下可以用了
所有问题已经全部修复了,可以直接用了。好用的一匹。
谁用谁知道,个人感觉比飞猫的主菜单好一点点,毕竟mod这个大佬弄了好多年了。
mod的主菜单设计的 的确是好看。可以拿他代码复制粘贴了。
可以根据他的代码 多创建几个一闪一闪的背景和动态魔法圈。看着也舒服点哈。
别看我上 ...
用Typesrcipt + Vite开发mz插件
话不多说。
直接上项目链接,大家感兴趣的可以自取。
建议编辑器用vscode
使用方式写在readme.md里了
有问题联系我。
最后插一句,很久没回来了。上一次露脸的时候我还是个小学生,论坛还是6R,转眼我都三十了,成了一个还没秃头的程序员了。
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