精华
AGM最速使用手册(附中文范例)
面向刚接触AM的用户,了解基本使用步骤。
暂时不转过来了,要看点过去看吧。
[转载请注明出处]
http://hi.baidu.com/v2sam/blog/item/bc1e30eeeeab97202cf5346c.html
中文范例:http://rpg.blue/attachment.php?aid=1251&k=93df8aeaf23ac8452a2a8ddd06ede74a&t=1250066594&sid=b54d1Uu9ft1q9i1z%2B8rwEzsCSyJosIOw2tmiUE ...
关于开关
能不能解释一下开关的原理。单纯是连接么?
比如在对话的时候打开开关让对象不能移动进入等待动作,然后在待机的动作中,下一个动作要是移动的时候要确定这个开关是不是关闭的,如果是的话就可以移动,如果不是的话就不可以移动。
这个要怎么实现呢?
在“素材->开关”的地方那里只有一个新建而已呀,新建之后只能改变 ...
【教程】详解如何制作玩家多个角色能选择。多种玩家选择
接触AGM也不短了,是时候发个教程来加点经验了
这节课给比我新的新人讲解下如何制作玩家多种角色~~~~~一个角色闯关是不是很乏味呢? 呵呵。
其实很简单 只需要变量and开关就能实现啦
好从0点教起。
第一步:在动画里面创建玩家人里面有角色1角色2的所有动作。 慢慢更新啊 别着急
第2步:因为只有一个玩家所以才 ...
新人帖
求教测试游戏的问题……
还是那个常见的“未将对象引用设置到对象的实例”。
但是我检查了我的素材……动画……对象……好像没有什么漏掉的地方啊……都是按照教程来的。
求大神指教……
因为只是测试所以用的玛丽素材图没有抠透明
还有对象的各种动作程序转换方式也是乱弄的不要吐槽…… ...
请问用action gamemaker能做音乐游戏吗?
私还没用过头,特意请教。
关于AGM安装包的问题
我下的是本站页面上提供的 1.03简体中文汉化版安装包 ,可是安装的时候却提示“该文档已损坏”。删了重下之后还有这个问题,不知道怎么回事,望大神们能帮忙解答一下。(我的机器是64位系统的,符合AGM需求的配置)
yuyyi51于2011-2-16 15:30补充以下内容:
是“该档案已损坏”,不好意思 ...
请教一个空中连技的设置
需要做的效果试验了很久都没有做好:按上+A角色做上挑(挥剑)动作→敌人向上被挑起(浮空)→到达跳跃顶点→下落→着地
敌人只要在空中没有落地就可以受到攻击(追打),但只要在空中受到攻击(无论上升/顶点/下落),受伤动画后都会转到下落,实现有限的空中连击
本想把设置截图但现在做的有些复杂,而且出现了敌人被上挑后一直 ...
一个ARPG模式下的 对话和鼠标的测试场景
由于对话菜单的制作用 传统的菜单过于烦琐,我尝试用对象和变量构建了类似对话菜单的对话框 。
我是在一个透明的640x480的透明对象上通过发射子弹的模式完成的类似对话框的效果。
可是现在有一个问题,就是镜头的移动无法和玩家同步,比如玩家碰到物体。但镜头依然在移动
测试场景不大,所以还可以接受,
但 如果是大场景 ...
连接点
连接点怎么看的。是子弹动画的左上角的红点和发射子弹的连接点重合吗
被乘坐
被乘坐上是什么意思,和发射源同方向是什么意思,下一步接触墙壁是神马
在同一阶层的两个对象的遮挡关系
使用agm很久,一直有个问题想请教,就是如果两个对象放在同一层,他们的遮挡关系能不能设置呢?
我在横版游戏里设置了一些npc,想让主角在经过npc的时候始终显示在npc前面,但是发现有时候主角显示在前,有时候会被npc遮挡住(好像跟不同动作还有关系)
(我也想过让npc放在其它层,然后主角那层设置个透明的接触对象,无奈 ...
求助
用红色笔卷起来的是什么意思啊 我一直没搞明白
那个流程的变更信息 是0啊 它怎么做什么用以呢?
其他也一样
游览开始地点 有两个Starting point005这个干嘛的
流程上面椭圆形黑色的东西for stagel怎么做的有什么用?
新人帖
请教各位AGM有没有做网站链接按钮的功能....
接触AGM有两个月了,教程那些都看过了后好像没见到按钮有网站链接的功能,请问各位AGM可以做到这个么?
还有AGM貌似只支持wav格式的声音文件导入,有办法支持MP3么,wav格式文件是在是太大了,一首2分钟背景音乐就几十MB了。望解答 ...
怎么没Action Game Maker1.04完整版下了 带有官方工程的
哪里有下载啊?
关于图块的问题
请问图块是多少像素X多少的?有没有手动设置的方法?
做完子机了,遇到些问题
但是子弹发射设置和自机一样却达不到让子弹有间隔的射出去= =求解..而且由于是追踪有方向性,周围没敌人他会发射出去先转向再变为90度,求解{:2_269:}
新人帖
Action Game MakerXNA格式输出索引出错怎么办?
若残机数为0直接跳转GAME OVER场景,这个怎么做
若残机数为0直接跳转GAME OVER场景,这个怎么做
新人帖
运行找不到播放器是怎么回事...
RT。。。{:2_270:}
死亡和重生
請問各位大大......死亡的重生要怎麼做?
(目前雖然我用一個開關做死亡....但是卻沒辦法關掉....)
新人帖
请问我怎么才会被打死
请问怎么设置敌人自动攻击我,而我会被打死
写了个AGM笔记,一起学习吧。
这不算是教程,只不过是我看一点儿写一点。分享一下就算是一块儿学习吧。要是有高手有心情看看的话,有啥地方不对也还是指出一下,谢谢了!
http://hi.baidu.com/a_90after/blog/item/db52a055e5ab273843a75b70.html (AGM笔记1)
http://hi.baidu.com/a_90after/blog/item/0def6786dcc5fdbe0df4d20a.html (AGM笔记2) ...
菜单
正在摸索菜单,会显示金钱和窗口。但不会做这么一个效果,就是按下某个键位时,界面上图片切换。就是主角换武器,按X换成剑,界面上的武器框变成剑.还有讲些菜单的知识吧,多多益善
跑酷游戏<雷曼>小关测试
第一小关 时长40秒
游戏类型 跑酷 、
游戏目标 收集齐40个虫子
操作 键盘 D 键
截图如下
下载地址:华为网盘6.02MB 点击下载
百度云网盘6.02MB 点击下载
关于子弹详细
有哪位达人分享一下自己对子弹摸索的成果,我摸了好久还是觉得有问题。解释一下子弹飞行方向,子弹间隔,子弹连射限制,一次发出子弹数都是什么。怎么用?
自动元件
我已经在图块中设置好了自动元件,在场景中搞地图时,有点问题。就是用自动元件画好一个区域后想接着画下去,发现元件连不上。凑不到一块。
新人帖
我创建的 人物 如何设置不会移动到 屏幕以外
我创建的 人物 如何设置不会移动到 屏幕以外
谢
我的游戏中人物为什么不能在游戏中显示
我什么都设置了啊
(额 别说我乱弄的 我想先测试下效果)
可就木有卡卡西啊!
镜头,音乐,素材
场景里的镜头有什么用?怎么用?还有游戏怎么播背景音乐。我自己乱试一通,是可以啦,但想听专业意见。还有怎么在游戏中插入一小段视频。再问一下素材准备方面的问题,怎么从视频中剪辑音乐,就是背景音乐和各种音效。菜鸟虚心受教 ...
格挡、霸体、吸怪
今天想请教 前辈 几个问题(横版动作游戏),关于动作的实现 怎么设置:
1、格挡(顺便,画面 短暂的停顿可以实现吗?)
2、霸体(对象动作不中断);补充:是不是 把要霸体的动作不设置 到 僵直?
3、吸怪,把对象慢慢吸到指定位置(可以实现吗)? ...
想搞出招表
设置了一些招式动作,其中有需要输入上按下,X按下瞬间,类似出招表的。但测试中按住上再按X,出现只按X的动作,怎么纠正
关于时间变量
变量里右一个自带的限制时间变量,可以实现多个时间变量吗,新建变量并没有倒计时功能- -
新人帖
新手一問~(如何開始遊戲?)
各位大家好
小弟用AGM做了一個跳躍型的遊戲專案
但是,我不曉得在"流程"中
要如何設定遊戲的進行
請問有高手可以解答我的問題嗎?
非常感謝
超级菜鸟问题——攻击
行走,待机,跳跃都会。但攻击部件不知道怎么搞。攻击和敌人的被攻击动画都做了,但测试时,攻击敌人,敌人仍然待机。是不是还有很多东西没设。那个子弹设置是什么。我的是近程攻击,用不到子弹。有哪位大神详细教一下。我卡在这里了。版内的教程都没教这个的 ...
请问墙壁怎么弄斜坡呢?
请问墙壁怎么弄成斜坡?
急!唉~AGM怎么老是不按常规出牌。求教敌人被击做法~~~
不知道怎么做敌人的被击。
玩家是高速连续攻击,可是敌人受一下伤就会有一小段无敌的时间,怎么才能做到连续被击呢?
到底要怎么做出被玩家高速连续攻击的怪物的连续 被击呢?自己做出来 的敌人,总是打一下有十分短暂的无敌,3段斩第2斩就挥空了
zk3974于2012-1-6 02:47补充以下内容:
再附上 我的工程 下载,求 达人 ...
彩虹区《二色世界》STG发布帖。先立帖
发现在彩虹区发布AGM不好,所以来到正规区了。
更新STG纵轴游戏。自制,绘画不好。
如果有疑问可以提出,明日发布 修改版
没玩过的 可以去彩虹区看看。
本人会一些基础,大家如不嫌弃可以问我。STG方面
为什么我的子弹碰到了墙壁不会消失啊
啊啊类、、、为什么我的子弹碰到了墙壁不会消失啊。。。。。明明设置了啊!!!!!碰见墙壁就消失。。。
镜头平滑移动怎么实现?
镜头是默认跟踪主角的,如果能跟踪主角的残影就好办了,可惜残影无法作为镜头跟踪对象,请问有其他办法实现吗?
请问如何设定在村子里发不出武品和子弹,在需要场所确可
本人做了一游戏,只要一按攻击键,随时挥刀砍人,请问如何设定根据场景需要才做砍人动作出来。谢谢。