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游戏进行时的同步计时

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发布时间: 2009-7-7 15:02

正文摘要:

这个也是在百科上发过的,再转过来。 这套系统使用在我的游戏中的,除了下面的脚本(把它insert到main前面),还需要三个步骤。 第一,创建一个开关【游戏开始】(叫其他名字也可以) 第二,创建一个公共事件, ...

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dna_7086 发表于 2009-7-16 01:20:23
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死亡之龙 发表于 2009-7-13 10:08:44
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465889216 发表于 2009-7-11 12:44:36
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orochi2k 发表于 2009-7-8 15:57:58
本帖最后由 orochi2k 于 2009-7-8 15:59 编辑

我觉得直接让WINDOWS帮你计着就行了,额外自己再计时属于浪费资源。
可以调用API获取开机至今经历的多少时间,开程序时用1次,要看时间时再用1次就OK
而且还解决了后台图像不刷新的问题(就是无法准确获得帧数)
阿强 发表于 2009-7-7 15:17:40
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