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关于战斗背景全面化

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发布时间: 2009-7-15 23:09

正文摘要:

本帖最后由 wangxinblood 于 2009-7-20 19:38 编辑 我用了这脚本之后人物没了石怎么回事 有谁能教我一下么

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玄月 发表于 2009-7-20 22:22:26
把第五视口的z值改为1 - -
wangxinblood 发表于 2009-7-20 19:39:35
谢谢各位
虽然还是没有弄明白 自己研究一下吧
ps;11楼
RPG-XP 发表于 2009-7-19 12:26:06
本帖最后由 RPG-XP 于 2009-7-19 12:28 编辑

把有关Battle这几段(最重要的是Game_Actor)插到Main前面,因为RPGXP读脚本是从后面读起的。
如果还是不行,那只能用没办法的办法了(用Photoshop/Fireworks将图片调到不透明度的百分之30%(谁叫你乱搞))。
465889216 发表于 2009-7-18 13:37:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
wangxinblood 发表于 2009-7-16 17:47:33
本帖最后由 wangxinblood 于 2009-7-16 18:16 编辑

我刚才试过了撤掉战斗背景图人物和怪物就显示了
原来人物和怪物图跑地图下面去了 被地图覆盖了
谁能解决这个问题啊
ONEWateR 发表于 2009-7-16 13:39:03
本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-16 13:41 编辑

把@battleback_sprite的z坐标调到比battler(@actor_sprites和@enemy_sprites)的z坐标低就行了~
夏季冰川 发表于 2009-7-16 12:41:56
这个脚本没问题,请仔细阅读说明。敌人的图片和我方角色的图片都是空白的,但名字要注意。
1.先放动画:待机动画/死亡动画等(按说明来)
2.把空白图片命名为说明上写的,如125是待机动画,126是攻击动画(我记不清了),那名字就是125★126等等等等.
3.把战斗图设置成那张图片.
总之很不好解释,但那个动画脚本上说的很清楚.
lyd520love 发表于 2009-7-16 11:06:26
是不是覆盖了?
灯笼菜刀王 发表于 2009-7-16 00:09:46
该段脚本没问题,看图,应该是用了全动画脚本之类的,和血槽之类的,如果有用这两种,而且是插件型的,问题可能就出在这两个的冲突上。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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