本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-24 11:42 编辑 开关和独立开关是有区别的 独立开关针对的是那个事件本身 而开关是面向整个游戏的 开关就2种状态 要么为ON 要么为OFF 拿这个来作为判断依据 对一些东西进行限制 事件1和事件2 要先和事件对话后再和事件2对话才会有反映 那么在和事件1对话后打开一个开关 然后在事件2里设置条件分歧 当这个开关被为ON的时候就显示文章 如果这个开关为OFF 就什么也不做又或者是显示另外的文章 你自己去试试吧,只看不做是学不会的N |
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