哦 我望了 要在Scene_Battle 1生成其他窗口那里加入 @face_window = Window_Battleface.new 释放窗口那里增加 @face_window.dispose 坐标自己修改一下 我这个只是配合了自己的游戏 坐标需要自己修改 |
本帖最后由 well 于 2009-8-18 04:40 编辑 draw_actor_face(actor, x, y) 按你的要求是在battle_status窗口里调用的样子 class Window_Battleface 新建的这个窗口类是个范例吧,示范如何调用。 好像也可以在scene_battle里开一个这类窗口。调调窗口Z值和x,y大概就可以了。 别忘了dispose |
自动顶帖机器 |
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-17 14:40 编辑 这脚本怎么用的- -我设置了也没效果
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我能!
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不知不觉中,3小时过去了 |
唉.还没解决 |
睡前顶一顶 人气旺一旺 明早一起床 问题已解决 |
第二张很明显...GOOGLE搜索轩辕剑图片就有了 第三张是我在七夕小雨的值槽绘制的视频教程中截图的- - 你叫我怎么弄脚本呢 |
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GMT+8, 2025-1-25 22:28
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