Project1
标题:
关于与NPC对话的问题。
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作者:
351323331
时间:
2009-8-17 01:11
标题:
关于与NPC对话的问题。
本帖最后由 351323331 于 2009-8-17 17:12 编辑
我是新手。。。
和NPC对话,假设此NPC设定了两种对话内容。怎么让它交替说?或者随机出现一种?
最好别来脚本。。那个看着头晕。
我用开关。达不到交替效果。
顺便问下,公共事件,怎么让角色达到等级自动转职?弄个转职NPC,这个会。
作者:
连城究
时间:
2009-8-17 01:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
351323331
时间:
2009-8-17 06:32
楼上的兄弟。变量操作能不能上张图。看不太明白。谢谢了。{:4_83:}
作者:
黑鏻
时间:
2009-8-17 07:55
haoren.JPG
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2009-8-17 07:55 上传
作者:
黑鏻
时间:
2009-8-17 08:03
请允许我连贴吧,刚才没看到第2个问题。
用公共事件来判断需要把公共事件的目标设置为“并行处理”吧。
然后内容判断角色是否达到等级。不过等级的判断好像没有。
可以先设置角色达到某等级就学会某种技能。
所以上面内容的判断可以判断角色是否学会某种技能。
不过还是麻烦啦。
主站有个高级转职系统,建议看下。
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4186
作者:
351323331
时间:
2009-8-17 08:43
谢谢楼上的。变量那个对话已经知道了。公共事件还是晕的。完全不知道怎么用。。。。:dizzy:
作者:
夏季冰川
时间:
2009-8-17 12:32
公共事件就是你吧以上事件写入公共事件中,在引用的时候直接执行公共事件就行了.
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