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做任务时的条件分歧

查看数: 1471 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2009-8-18 15:52

正文摘要:

总是麻烦大家,昨天得到一个任务脚本,看着还不错,可是后来出了问题,就是比如说NPC需要五个魂魄,应该做条件分歧,可是条件分歧中的“魂魄”无法输入一个数值,只能是一个,请教各位这该怎么做条件分歧,知道的朋 ...

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神龙出世 发表于 2009-8-19 13:58:06
把物品数量做一个变量,然后条件分歧直接使用变量好了
TERENCE 发表于 2009-8-18 21:33:41
迅羽 发表于 2009-8-18 17:07:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
zjx2005 发表于 2009-8-18 16:45:06
这个......我试过的,但好像也不行,因为这个魂魄是打怪得到的,不可能用事件中的变量,如果在公共事件中用,那么目标应该是“无”“自动执行”还是“并行处理”而且开关又要在什么时候开。 ...
z121310 发表于 2009-8-18 16:05

怎么得的物品都没关系

变量操作--N号变量代入--物品所持--强盗首级
条件分歧--N号变量为5以上时--执行强盗首级5个以上时的事件
传说中di 发表于 2009-8-18 16:33:37
把物品带入1号变量
那么1号变量就是这个物品的数值
会岐的时候就用1号变量来做分岐
z121310 发表于 2009-8-18 16:05:57
这个......我试过的,但好像也不行,因为这个魂魄是打怪得到的,不可能用事件中的变量,如果在公共事件中用,那么目标应该是“无”“自动执行”还是“并行处理”而且开关又要在什么时候开。
越前リョーマ 发表于 2009-8-18 15:53:27
把物品数量代入变量。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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