其实,可以主角走到某个地方的时候下面有怪物开始移动恩…… |
用事件编辑器里的计时器也是可以的。 |
啊呜,差不多就是这样的说。话说建议LZ您去看看新手教程,这些可都是RM最基础的操作一定要熟练掌握呢 |
啊呜,果然是单方向的,那么就设定路径好了…… 默认的“接近”的算法没有研究过,但如果是直接取直线的话显然不适合= = |
啊呜……设定路线的话,你确定迷宫是单方向? 一般来说接近就可以了,如果要提高难度的话可以把速度和频度提高的说 |
啊呜,并行事件是事件页左下方“事件开始条件”中最后一个的说。 意思就是这个事件会自动运行且不妨碍游戏正常进行的说。 |
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GMT+8, 2025-1-12 04:08
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