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《幻城幽冥录》(暂定)招游戏测试3名

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发布时间: 2009-9-19 07:31

正文摘要:

本帖最后由 胧村正 于 2010-7-31 15:43 编辑 游戏是用 RM XP 1.03制作。 是一个以古代中国为背景的灰暗风格游戏。 《幻城幽冥录》制作群 15754883 战斗系统: 战斗形式为既时战斗。基础系统为连击系统,合成系 ...

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haxck007 发表于 2010-10-3 16:19:00
保存的脚步挺好 ,,问你一下怎么不用回合制战斗、、??
胧村正 发表于 2010-7-31 15:47:35
更新压缩包,另招游戏测试3名。主要工作内容为测试游戏各个方面内容,反馈BUG。
胧村正 发表于 2009-10-5 17:25:02
本帖最后由 胧村正 于 2009-10-6 07:47 编辑

更新压缩包,另招游戏测试3名。主要工作内容为测试游戏各个方面内容,反馈BUG。提出对游戏内容优化意见。请有意合作的童鞋直接加QQ群15754883
lishiyanyu 发表于 2009-10-1 10:06:41
有点胧村正的感觉,不过很好,很好,
胧村正 发表于 2009-9-30 11:55:46
好~~我编辑了,剧情部分我隐了。
魔神之影 发表于 2009-9-30 11:35:06
我说不管啥动作。没排好也得,你先给我弄过来点啊,我不想空等4天。灵感白白流失是最不爽的。
还有此贴严重剧透,剧情放在内部交流不行啊……我忘记给你发个字体了。你把QQ开了接字体。
胧村正 发表于 2009-9-30 11:24:14
哈哈 魔大出现了。
我发完这个帖子下午就回家勒。4号在回来。你说的技能分类我那天也没听太懂。大概就是方向键加ASQW搓技能吧。我大致的表达了一下意思。有错莫怪啊。
魔神之影 发表于 2009-9-30 10:17:25
本帖最后由 魔神之影 于 2009-9-30 10:41 编辑

我在等素材啊……没素材没技能……
话说我分剑气系和剑技系了吗- -
只分了普通技能和派生技能……
还有连击数加的伤害不是点。。是百分比。
最高99连击=99%伤害增加
追求高连击的目的就是增加伤害,带个低伤害武器不就本末倒置了吗……
当然用来打打气也是可以的。。。
胧村正 发表于 2009-9-30 09:34:42
这种引导玩家追求连击数的设计 势必会让高阶武器被冷落 因为小杀伤的武器才能达到更高连击 这样可能会影响玩家获得隐藏要素的积极性
算是提醒LZ一下在这方面做一下权衡吧 ...
天狼紫枫 发表于 2009-9-30 09:18

谢LS提醒。这里的连击数到99会变成气。连击数最高只能到99而且99之后集气一格又变还为1.也就是说最多只能额外加99点伤害,而且只能维持一刀。这样应该还算可以接受吧?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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