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战斗换面的切换(BattleStart)

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2009-9-19 22:00

正文摘要:

VX自带的战斗换面的切换不好看,我就把系统里面的BattleStart 换了张我自己P的图,但是在测试游戏时,发现战斗画面的切换很快。导致没有预期的效果。请问该怎样修改脚本。 ...

回复

number567 发表于 2009-9-22 12:22:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Eienshinken 发表于 2009-9-21 21:47:50
那你就在之前我教你改的那些东西下加上这里 ,把那2行注释掉

    Graphics.freeze

    @battle_picture = Sprite.new

    @battle_picture.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/BattleStart")

    Graphics.transition(100)

    Graphics.freeze

    @battle_picture.dispose

    Graphics.transition(100)


如果还不行 ,那我就不知道了 你用了什么脚本 如果冲突的话就不清楚.我默认工程测试是没问题的
我工程开不了了.还不行 就等高手吧
number567 发表于 2009-9-21 21:41:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Eienshinken 发表于 2009-9-21 19:23:55
好吧..你这图本就不能用于渐变...

我的AI默认认定你为战斗前显示这个图片 然后进入战斗画面了.
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Map
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理地图画面的类。
  5. #==============================================================================
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   # ● 执行战斗前变换
  8.   #--------------------------------------------------------------------------

  9. class Scene_Map < Scene_Base
  10.   def perform_battle_transition
  11.     #Graphics.transition(190, "Graphics/System/BattleStart", 80)
  12.     #Graphics.freeze
  13.     Graphics.freeze
  14.     @battle_picture = Sprite.new
  15.     @battle_picture.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/BattleStart")
  16.     Graphics.transition(100)
  17.     Graphics.freeze
  18.     @battle_picture.dispose
  19.     Graphics.transition(100)
  20.   end
  21. end
复制代码
然后是..QQ我没有的...
Eienshinken 发表于 2009-9-21 00:12:33
你图片的问题吧
要不你给图片于我 试试
number567 发表于 2009-9-20 21:58:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Eienshinken 发表于 2009-9-19 23:05:32
Scene_Map类里

def perform_battle_transition
    Graphics.transition(80, "Graphics/System/BattleStart", 80)
    Graphics.freeze
end

    Graphics.transition(渐变的时间, "Graphics/System/BattleStart", 等待时间)

默认80的渐变时间 调节高 比如160 等待时间与渐变设置一样就好
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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