气力精力已经在你发的另外那帖回答. 人物名字的去掉 还是在Window_BattleStatus类里面 draw_actor_name(actor, actor_x, 0) 把他删了或注释.囧怎么不自己试看 |
请问楼主这种3d渲染出来的地图 使用要不要后期在处理的。。。还有可否分享一下你的3D人物素材:lol |
同类里的这句 draw_actor_state(actor, actor_x, 96) 注释或删除掉 |
Window_BattleStatus类的初始化加上 self.opacity = 0 |
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GMT+8, 2025-7-22 03:59
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