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死亡角色遮挡住其他人(未解决更新)

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发布时间: 2009-9-23 18:04

正文摘要:

本帖最后由 enter9009 于 2009-9-25 05:02 编辑 战斗时候角色2可以遮挡着角色1 在下再度诚心请教前辈们解决方案。 如图:

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enter9009 发表于 2009-9-27 09:50:42
先处理大量的动画和剧情先了,以后会解决问题的...
cinderelmini 发表于 2009-9-26 19:02:32
饿。。。被击败了。。。祈祷ing希望能早日得到高人的帮助吧。。。
明尼真的飘过了。。。。
cinderelmini 发表于 2009-9-25 19:38:33
那是不是可以。。。把一号角色换成别人,再把别人换到里面,也就是说把角色顺序在数据库里换下。。
既然拗不过脚本。。我们就用最简单的办法来解决不是很好吗?呵呵。。:loveliness:
沉默的米饭团 发表于 2009-9-25 09:01:40
会不会是要在每次行动后刷新下坐标?

侍魂大爱!
cinderelmini 发表于 2009-9-24 19:31:51
症结是这里么?
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    case self.index
    when 0
      return 1
    when 1
      return 0
    when 2
      return 2
    when 3
      return 3
    when 4
      return 4
    when 5
      return 5
    else
      return 0
    end
  end
end

把    when 0
      return 1
    when 1
      return 0
改为    when 0
      return 0
    when 1
      return 1
的话呢?
看可许久,只看到这里貌似有点勉强。。。如果不是这里的话那明尼也只能飘过了。。。
enter9009 发表于 2009-9-24 15:26:14
哦,抱歉,插入代码看不到.去掉现在可以看到了..
夏季冰川 发表于 2009-9-24 01:00:26
这应该是和z值有关,但没有脚本没法看啊。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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