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菜鸟求教,如何制作特技?

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发布时间: 2009-10-10 07:54

正文摘要:

本帖最后由 huoshan0706 于 2009-10-11 06:39 编辑 想制作一种可以从菜单中调出,然后地图上使用的技能。举2个例子: 1.《口袋妖怪》里的砍树——主角跑到通道尽头被棵树挡住了,从菜单里选择技能“砍树”,然后 ...

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七夕小雨 发表于 2009-10-11 00:06:41
我的腾讯qq现在基本就不安装,我不喜欢被这种东西束缚,会影响自己的情绪。
加密的自然有不少……但是不加密的呢……

比如黑暗圣剑传说,这可以说是我的启蒙老师
我的仙剑时空传呢?不都是开源的,不一定就要学到你现在想要学的东西

你要掌握的是自己学习编程制作游戏的方法,最后成为大师
huoshan0706 发表于 2009-10-10 16:50:45
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神龙出世 发表于 2009-10-10 16:48:48
话说……你多学用用开关就可以了*(ps:小雨是不错,如果换成凌晨,他会一句话不说,一个网址(置顶帖)(当然,多看看置顶帖对你还是有帮助低!))
enter9009 发表于 2009-10-10 15:54:53
小雨真的很不错
七夕小雨 发表于 2009-10-10 15:49:46
呵呵,楼上就很不错啊~
多看看变量操作,还有啊,小伙,别老说自己差啊,那样真的很不好,

你就是缺点自己挑战的勇气,总是觉得自己不行而已~我过去也一样,呵呵。
不要一个劲的埋头做自己的,先看看别人做的才是最好的方法,站里的游戏大多都是开源的,代码都是用来用去的,没有人会说什么的。

发明轮子当然很好,但是再发明一遍的必要是没有的
pppooo898 发表于 2009-10-10 13:47:50
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七夕小雨 发表于 2009-10-10 11:23:15
……
= =这个你完全可以自己想想的啊……

比如第一个问题,你的技能控制一个公共事件,然后公共事件的内容是打开一个开关
然后开关关着的时候,不能通行,如果开了,就播放动画,然后树的那个事件翻页到空白,或者可以先执行判定,然后做一个树消失的行走图移动变化动画,然后消失为空白事件

第二个也不难,在一个人不能走的地方设置一个地雷的行走图,然后完全透明,使用炸弹后,开启一个开关
然后这个地图的炸弹的坐标=人物的坐标就好了
然后执行爆炸,然后这个开关同时操作面前的墙壁,使用计算差,算出墙壁的距离和炸弹安放距离还有引爆距离,如果判定成功,炸弹引爆,墙面摧毁
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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