好像有人问过了..用图块扩张脚本好像可以实现 |
好像很复杂啊,我看的不是太明白,但是我会慢慢研究的谢谢了。 |
用开关 和事件的方式.把桥放在B-E图块 用事件的行走图调用 ,设置变量或开关均可 CDE两旁边分别设置事件 一共6个 一步步来. 从起点开始.先往右走 A B F的事件都是不可通行(与角色相同),C D E是在角色上方 然后是上楼梯后的 如果是G的格子有2个. 从上数起. 第一个设置事件与主角触碰时打开开关1. 第二个设置事件与主角触碰时关闭开关1 当走到"G1"开关1打开时, 设置C D E是在角色下方 C D E两旁边的所有事件设置判定开关1打开时,通行条件为不能(就是变更为与角色相同) 走到G2开关关闭 , 那样条件对得上 ,这些图块就能要你说的效果了.. |
其实给A-F(空白事件)设置一个宏观开关即可 当触发G则开关打开X开关.A-F的事件则变为在角色下方(未开启则与角色相同) 不好之处是掉下去的话就显得很假.并行事件处理为优 |
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GMT+8, 2025-1-12 07:55
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