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<<6R总动员>>前两结局试玩版(小更新)

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发布时间: 2009-11-2 17:25

正文摘要:

本帖最后由 夏季冰川 于 2009-12-8 17:03 编辑 为了不彻底坑化,现在先发个试玩版(只有两个结局) 由于只是试玩版,很多关于美化,敌人等方面都没有做好,可能会有bug,所以请见谅,正式版要等到短篇大赛5再发. 素材出 ...

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夏季冰川 发表于 2009-12-8 16:52:12
小更新了一下,加了一小段开头介绍,增加了一NPC歼灭天使玲,去掉了梦幻多秒,放在纳米盘里,rayfile还是老样子。

修正了地图bug,菜单bug,某些BOSS战前有存档。
上帝的眼睛 发表于 2009-11-22 14:40:49
本帖最后由 上帝的眼睛 于 2009-11-28 23:16 编辑

囧囧有神的菜单……



还有菜单上没有显示金钱,不方便查看……
越前リョーマ 发表于 2009-11-9 21:57:03
因为打onewater和后知后觉输了,结果结局就可想而知了……
后知后觉 发表于 2009-11-9 13:11:18
噢.这样的啊..玩的时候除了改了经验和钱
数据库和脚本都没看.打的时候也没注意到这一点
反正就记得那一个回合下来全被冰冻了0.0
最后和精灵打是通关后看地图才知道要把某K加进来才能进入战斗0.0
夏季冰川 发表于 2009-11-9 13:03:14
谢谢前辈评论,很多东西咱也是脚本无能啊。
其实掌握方法的话,企鹅那战是最简单的。我测试的时候32级打赢企鹅,方法就是不
放群攻,打开数据库就知道那些小兵如果不受伤的话是不会用群冰的。所以带上抗眩晕
的戒指先打企鹅。带上一水,给LS加攻,一次爆击打出4000+的伤害,把企鹅推倒后
剩下的小兵一个个打,总之别放群攻就是了。
后知后觉 发表于 2009-11-9 12:54:05
【游戏心得】
练到了35打过了一水队伍
最后进了大殿可以选择人物的时候无耻的改了经验和金钱
别的属性没改
精灵和小泡的难度差不多
企鹅的难度应该算是最高的.那群体的冰冻可不是闹着玩的啊
要么带冰川.给他带魔法戒指抗冰冻.然后群解
但是这样会浪费回合
所以暴力队全队换魔法戒指抗冰冻
不然到了50级也打不过(其实这人就是到了50级没换戒指打不过)
座钟的难度一般
最后队伍是3个物理攻击性的 + 一水(暴力队)
加点是 20级的1体3力1速.之后全是3力2速
一水是2体2速1魔
到50级的时候血大概都是1200左右
一进入战斗一水就群加防.懒散用加25%上线的技能.达克降防
物品就要这几样
生命之叶
魔法之叶
复活
晶石
游戏心得差不多就这些了

【RM相关】
每次进入存档画面.光标都是在0上.这个不太方便
每次读档后都会进入菜单画面
一些剧情后都会缓缓地黑屏.然后突然一下又亮起来.
个人觉得还是缓缓地亮起来.感觉会好一些
按下F12后进入游戏进入存档画面会“脚本已备份”
下面这2行脚本是在VX区某帖里紫苏大人帖出来的
把第一行帖到脚本编辑器的最顶部
把第二行帖到Main脚本内的最顶部
效果是按下F12的时候不会再重新加载脚本编辑器的内容
而直接执行Main脚本.就是一个跳过前面那些乱七八糟的定义的效果

  1. $__jmp__.call if $__jmp__
  2. callcc { |$__jmp__| }
复制代码
战斗胜利后.播放战斗胜利ME
如果队伍里有人升级了.在Window_BattleResult出现的时候
ME会被停止而立即播放记忆的战斗前的BGM
剧情方面还需加强
然后是3张截图
1.看右边的那个“出”.只显示了一半

2.开开关的时候还是播放一个SE比较好

3.命令菜单和血槽的Z关系
  琢磨一下看是现状好点还是菜单压住血槽好些

最后.期待完整版
迅雷進 发表于 2009-11-9 01:06:55
好像很有趣的样子哦~
话说…没有小弟吗? :$ :$
v2sam 发表于 2009-11-8 16:42:05
依,居然有我么? 好像被当作靶子了= =|||
夏季冰川 发表于 2009-11-8 16:03:08
一水君那战是不好打啊,不然怎么叫影响结局.
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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