小更新了一下,加了一小段开头介绍,增加了一NPC歼灭天使玲,去掉了梦幻多秒,放在纳米盘里,rayfile还是老样子。 修正了地图bug,菜单bug,某些BOSS战前有存档。 |
本帖最后由 上帝的眼睛 于 2009-11-28 23:16 编辑 囧囧有神的菜单…… 还有菜单上没有显示金钱,不方便查看…… |
因为打onewater和后知后觉输了,结果结局就可想而知了…… |
噢.这样的啊..玩的时候除了改了经验和钱 数据库和脚本都没看.打的时候也没注意到这一点 反正就记得那一个回合下来全被冰冻了0.0 最后和精灵打是通关后看地图才知道要把某K加进来才能进入战斗0.0 |
谢谢前辈评论,很多东西咱也是脚本无能啊。 其实掌握方法的话,企鹅那战是最简单的。我测试的时候32级打赢企鹅,方法就是不 放群攻,打开数据库就知道那些小兵如果不受伤的话是不会用群冰的。所以带上抗眩晕 的戒指先打企鹅。带上一水,给LS加攻,一次爆击打出4000+的伤害,把企鹅推倒后 剩下的小兵一个个打,总之别放群攻就是了。 |
【游戏心得】 练到了35打过了一水队伍 最后进了大殿可以选择人物的时候无耻的改了经验和金钱 别的属性没改 精灵和小泡的难度差不多 企鹅的难度应该算是最高的.那群体的冰冻可不是闹着玩的啊 要么带冰川.给他带魔法戒指抗冰冻.然后群解 但是这样会浪费回合 所以暴力队全队换魔法戒指抗冰冻 不然到了50级也打不过(其实这人就是到了50级没换戒指打不过) 座钟的难度一般 最后队伍是3个物理攻击性的 + 一水(暴力队) 加点是 20级的1体3力1速.之后全是3力2速 一水是2体2速1魔 到50级的时候血大概都是1200左右 一进入战斗一水就群加防.懒散用加25%上线的技能.达克降防 物品就要这几样 生命之叶 魔法之叶 复活 晶石 游戏心得差不多就这些了 【RM相关】 每次进入存档画面.光标都是在0上.这个不太方便 每次读档后都会进入菜单画面 一些剧情后都会缓缓地黑屏.然后突然一下又亮起来. 个人觉得还是缓缓地亮起来.感觉会好一些 按下F12后进入游戏进入存档画面会“脚本已备份” 下面这2行脚本是在VX区某帖里紫苏大人帖出来的 把第一行帖到脚本编辑器的最顶部 把第二行帖到Main脚本内的最顶部 效果是按下F12的时候不会再重新加载脚本编辑器的内容 而直接执行Main脚本.就是一个跳过前面那些乱七八糟的定义的效果
如果队伍里有人升级了.在Window_BattleResult出现的时候 ME会被停止而立即播放记忆的战斗前的BGM 剧情方面还需加强 然后是3张截图 1.看右边的那个“出”.只显示了一半 2.开开关的时候还是播放一个SE比较好 3.命令菜单和血槽的Z关系 琢磨一下看是现状好点还是菜单压住血槽好些 最后.期待完整版 |
好像很有趣的样子哦~ 话说…没有小弟吗? :$ :$ |
依,居然有我么? 好像被当作靶子了= =||| |
一水君那战是不好打啊,不然怎么叫影响结局. |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 05:13
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.